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      首頁

      fltk,qt,codesys控件界面設計和開發及測試

      藍藍設計的小編

      Fltk是一個輕量級的界面庫,但網上相關內容較少,多已過時。學習這個的很多都是嵌入式開發者,但是現在Qt等發展得很好,估計用Fltk的更少了吧。不過有一些單位,比如:列車顯示屏上,就在用fltk開發,藍藍設計就在和中車下屬的某研究所做相關的開發項目。也同時在做codesys界面設計和開發,這是新一代顯示器上用的。fltk上要設計美觀的和創新的界面,在實現上的確有點困維, 這個軟件不太支持透明,圖標的實現效果需要一個像素一個像素的繪試。在圖片的使用上,老的顯示屏上的cpu內存有限,貼圖好看但太占內存,如果在fltk中重畫,會花很多時間。

      fltk是一個在界面設計方面有局限性實現效果的軟件,相對來講codesys這個平臺就方便多了。

      三條路徑成為經驗豐富的設計師

      用心設計

      高級設計師并不是一個終點。新年目標:三條路徑成為經驗豐富的設計師

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      7個UI小例·用細節留住用戶

      濤濤

      APP已如此成熟的今天,視覺基本都做得不錯了,說實在也都大同小異,因為一個好的APP,更多的是使用多年來培養出來的大眾習慣來指導設計,而不是界面多么與眾不同,而是細節決定勝負。

       

      以下7個APP是大家再熟悉不過的,使用過程有些功能細節自己感覺很好,印象深刻,今天特地截取下來分享。可能你天天使用并無感覺,但正是這些不顯眼的細節,慢慢培養出大批忠實用戶。

      老生常談!設計高素質的UI應該掌握這7個關鍵屬性

      高勁

      我們的世界正在快速的數字化,這也是為什么UI界面在近10年來一直都是熱門話題,同時,這也意味著,作為設計師的我們比以往任何時候都要專注打造高素質的UI,以及讓用戶欲罷不能的用戶體驗。我們需要好的UI和優秀的設計。

      我們一直在追求好設計,優秀的設計,讓人難忘的設計,能夠脫穎而出的設計。我們相信設計是有跡可循的,有成熟的、可考量的標準來衡量,它甚至可以作為我們設計的方向而存在。

      從網站到手機,從家用的恒溫控制器到汽車的控制面板,所有的這些UI構成了我們的日常數字體驗。越來越多的屏幕和日漸龐大的數字化內容,使得我們對于優質的UI設計越來越渴望。

      雖然好設計的原則是老生常談,但是我們還是要經常總結,結合自己的設計,三省吾身。

      1、簡單

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      用戶體驗是不能被設計的,只能是為用戶體驗做設計。

      用心設計

      備忘錄零碎記載,但是我相信對無論是從事UI還是UX/UE的小伙伴有很大的幫助

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      符合極簡主義風格的設計有什么講究?

      高勁

      會發現現在的移動端UI界面中極簡風的設計越來越多了。極簡主義設計風之所以能夠如此的受歡迎,很大程度是源自于它對于設計、開發的友好,它不僅讓APP的加載速度更快,讓APP對于不同屏幕的兼容性更加優異。與此同時,越來越多的用戶也開始青睞極簡風的設計,極簡風的UI界面不僅漂亮,而且在可用性上也非常的突出:它易于導航,并且具備強大的視覺表現力。

      設計師想通過精簡內容來呈現更多。

      極簡風并不是簡單的做減法,這也是極簡設計最棘手的地方。想必設計師都明白“少即是多”這個概念,但是要怎么在實際設計中踐行這種極簡設計的理念呢?今天的文章,就幫你梳理一下基本的法則,幫你在設計之前就理順思路。

      一個好LOGO的自我修養(下)

      用心設計

      我們會賦予最終的LOGO這樣那樣的概念、寓意和故事。讓這個圖形更加的考究、精致有價值。但LOGO的圖形屬性本質上根本無法承載這么多我們作為創作者所賦予的價值。我們來看幾個經典LOGO它的圖形屬性帶來的傳播核心都有哪些:


      蘋果

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      譯文|移動體驗設計禁忌

      濤濤

      我們一開始為什么去安裝應用程序?是為了使我們的生活更方便。但當一個應用無法滿足這一要求時,用戶肯定就會離它而去。一個應用的成功是受多種因素影響的,其中整體移動用戶體驗是最重要的影響因素。絕佳的用戶體驗是一個應用程序成功的關鍵。

      UI如何成為一名高手①:學習目標、阻礙、方法

      用心設計

      .1 迷茫中的設計師

      雖然設計是理性的,無奈設計師都有一顆文青的心和絕大多數文科生一樣喜歡用用文科生思維看待這個世界

      曾經有位國家領導人去看望一位老科學家,老科學家躺在那兒快不行了

      兩人談及怎么提高全民族的教育事業

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      一對一提問!騰訊高級交互設計師C7210 的高質量問答

      高勁

      編者按:今天這篇文章,是由騰訊高級交互設計師@C7210 向同學們征集問題后作出的回答,涉及交互設計、行業趨勢、職場、工具推薦等等,都是大家平時特別關心的,趕緊來收。

      歡迎關注作者(高級交互設計師、貓奴、吉他手、鼓手、老狗、單身,現就職于騰訊ISUX)的微信公眾號:Beforweb

      Ask Me Anything第二期,包含九組問答:

      1. 越發感覺專注很難,你是如何保持學習的持久性的?能說說你的自律情況嗎?
      2. 請問C對設計動力的源泉來自哪里?就我個人來講,日常支持各類產品需求的設計很難讓我產生持續動力,于是比較想參考C的理解。
      3. 我是一名研三的學生,研究方向為交互設計,明年畢業也會繼續做自己喜歡的工作:交互設計。自己有一點疑惑,請問交互設計也一定要去關注各種設計時勢嗎,問題的緣由是平時工作量大,回到家中想放松一下,不想去刷各種設計公眾號。
      4. 你好!我是自學的UI,想請教下如何分析一款產品的新功能誕生或信息架構變化背后的原因(例如Ins為何新增短視頻錄制分享功能,支付寶為何要把余額和余額寶遷移到二級頁面)?如何針對變化尋求合適的視覺表現方式呢?
      5. 請問如何歸納出比較系統的交互設計知識框架?比如以考試為目的?
      6. 在設計中會有用了方法論但產出結果不滿意的情況,是方法沒用對?還是沒必要用呢?
      7. 想要參加2017年3月份騰訊交互實習校招/9月份校招,是建議在3月份找一份相關工作進行6個月的實習然后參加9月份校招呢,還是直接嘗試一下3月的實習校招(畢竟也要持續1、2月)?
      8. 老生常談的問題。對于交互新人來說錯過了校招后再找合適的交互方向的工作就變得很難。請問對于0-3年經驗的UX新人求職有什么好的建議?

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