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      作為設計師的你?要如何理解「信息展示的有效性」?

      2024-6-21    濤濤

       
       

      當遇到一個不解問題,別說是一名合格的設計師,更是每個人都應該主動去尋找答案,發(fā)起自己的思考,你說是吧

      前幾天在工作中無意聽到一句話:“要設計好信息展示的有效性”

      聽到這個突然就有了疑惑,什么才是‘信息展示的有效性’?

       

       

       

       

      但作為一個剛合格的設計師,憑著沒事可做的探索欲,在經(jīng)過一段時間的粗暴思考后大致有了答案,下面和大火分享一下俺的理解。

       

      注:每個人思考的切入點不同,因此僅供參考,并不是標準答案。

       

       

       

       

       

      “信息“有文本/圖像/視頻/音頻等形式,但也只是個展示媒介而已,重點應該還是在「有效性」的解讀上。

       

      經(jīng)過多方面的思考,大致將有效性分為「效率+失效」兩層含義,即:

       

      1.高效率的信息展示

      2.信息失效時的處理

       

       

       

       

       

       

      Part1:高效率的信息展示

       

      高效率的信息展示,可以讓用戶更方便地獲取更多信息,提升產(chǎn)品的服務效益。

      但具體怎么做呢,作者覺得可以從下面幾個點切入:

       

       

       

       

       

      1.屏效的合理規(guī)劃

       

      屏效,也就是屏幕露出效率。指在一屏/首屏里的內(nèi)容露出能發(fā)揮到一個合理的效果。

       

      這個‘效果’,兼顧了界面美觀與信息推廣:既要保存界面不會堆積臃腫,同時也能保證核心信息的露出,特別是具有商業(yè)性質(zhì)的內(nèi)容/廣告。

       

      來一個支付寶的案例:

      點擊支付寶首頁的“全部”圖標后,應用詳情頁里會自動收起在支付寶首頁中的應用。

       

       

       

       

       

      為什么要折疊呢?

       

      因為用戶進來的目的是想找其他應用,首頁里已有的應用肯定不是優(yōu)先目標。

      將其折疊起來可以節(jié)省版面,其他應用得到更多曝光/露出,同時也減少無用信息的干擾,方便用戶查找其他應用。

       

       

      2.含義展示

       

      任何事物都是有因果關系的,我們可以通過某段信息、某個現(xiàn)象中去分析出:背后所產(chǎn)生了什么樣的效果、說明了什么?

       

      我們?nèi)粘?吹降脑u價體系就是這樣的邏輯:

       

      5星:表示深得用戶喜歡,之前定下的產(chǎn)品方向、設計策略是正確的;

      1星:表示給用戶帶了強烈的不滿,在設計與產(chǎn)品上需要重點優(yōu)化某方面。

       

       

       

       

       

      含義展示能夠大幅度降低對信息的理解,特別是你做的東西是給領導/高層看的,更是要直接將 ‘結論’ 展示處理,以供他們決策~

       

      3.更加可視化表達

       

      這個不難理解,任何信息展示中含有相關數(shù)據(jù)、數(shù)值時,可視化的表達都是一個能降低理解成本、快速感知信息的有效手段。

       

       

       

       

       

       

      Part2:信息失效時的處理

       

      失效處理,也就是信息無法繼續(xù)展示、使用了,這時該如何處理?

      不同的場景有不同的處理方式,作者大致盤點幾個最常見的場景與注意事項,防止忽略這幾種場景的存在。

       

       

       

       

       

      1.內(nèi)容過期

       

      若信息展示存在時效性,需要注意【失效】時的場景。

      最常見就是二維碼。當用戶長時間未掃描二維碼時,就得注意二維碼的時效性并提示用戶當前二維碼無效,請刷新。

       

       

       

       

       

      2.超出閾值

       

      若信息展示存在數(shù)量上限的可能,需要注意【超出數(shù)量最大值】的場景。

      如有道詞典,當復制超出可支持的最大數(shù)量時,就得終止用戶操作并提示控制數(shù)量。

       

       

       

      3.內(nèi)容為空

       

      若信息展示存在無數(shù)據(jù)的場景時,需要什么處理?是提供默認內(nèi)容代替? 還是引導至別的操作? 還是直接不顯示內(nèi)容? 這個根據(jù)各自的情況選擇即可。

       

       

      4.注意業(yè)務聯(lián)動

       

      此外還得注意,該信息的失效是否聯(lián)動到其他業(yè)務內(nèi)容,導致其他模塊的信息也發(fā)生了改變?

       

      拉齊全部后再去思考信息失效的處理,保證不會對其他業(yè)務有太大影響。要有大局意識。

       

       

      - 結語 -

       

      以上就是作者對【信息展示的有效性】愚見之見,也不知道寫的對不對,有錯誤的地方請慢點噴。

       

       

       

       


      但遇到一個不解問題,別說是一名合格的設計師,每個人都應該主動去尋找答案,發(fā)起自己的思考,你說是吧?

      今天又是漲知識的一天!

      作者:和出此嚴
      鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTMzOTIzNg==.html
      來源:站酷
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