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      打動用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略

      2024-10-17    鶴鶴

      目錄
      一、  什么是用戶體驗(yàn)地圖?
      二、  為什么使用用戶體驗(yàn)地圖?
      三、  什么情況使用用戶體驗(yàn)地圖?
      四、  用戶體驗(yàn)地圖的組成?
      五、  用戶體驗(yàn)地圖的制作流程
      六、  用戶體驗(yàn)地圖案例展示
      七、  用戶體驗(yàn)地圖總結(jié)
      一、  什么是用戶體驗(yàn)地圖?
      打動用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略
       
       
      用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)是一種用于可視化展示用戶在與產(chǎn)品或服務(wù)互動過程中所經(jīng)歷的各個接觸點(diǎn)和體驗(yàn)的工具。它幫助團(tuán)隊(duì)深入了解用戶的行為、情感和痛點(diǎn),從而優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
      用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)前期——用戶研究中很重要的一部分,視角化和圖表的方式,從用戶的角度來表現(xiàn)其和產(chǎn)品/組織/服務(wù)交互的過程,是連續(xù)的視覺時間和完整故事的多個互動點(diǎn)。
      簡單來說,在用戶定義角色,搭配行為研究、表格調(diào)查和競品分析等數(shù)據(jù)下,構(gòu)思出這個角色在某個角色故事下要完成特定目標(biāo),以反應(yīng)用戶使用某個特定產(chǎn)品的真實(shí)特性,有助于我們評估現(xiàn)狀、找出用戶真正的痛點(diǎn),與優(yōu)化整體的體驗(yàn)流程(創(chuàng)造和諧的互動)。
      二、  為什么使用用戶體驗(yàn)地圖?
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      使用用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)在項(xiàng)目中有很多重要的原因,能夠給團(tuán)隊(duì)帶來顯著的價值,例如:
      1、全面理解用戶旅程
      可視化用戶體驗(yàn):用戶體驗(yàn)地圖通過圖形化的方式展示用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)過程中的所有步驟和接觸點(diǎn),使團(tuán)隊(duì)能夠直觀地看到用戶的整個旅程。
      識別關(guān)鍵時刻:幫助團(tuán)隊(duì)識別用戶旅程中的關(guān)鍵觸點(diǎn)和情感波動,理解用戶在不同階段的需求和行為。
      2、發(fā)現(xiàn)用戶痛點(diǎn)和改進(jìn)機(jī)會
      識別痛點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖能夠揭示用戶在使用過程中的痛點(diǎn)和挑戰(zhàn),使團(tuán)隊(duì)可以針對這些問題制定解決方案。
      挖掘改進(jìn)機(jī)會:通過分析用戶行為和情感波動,團(tuán)隊(duì)可以找到提升用戶體驗(yàn)的機(jī)會,從而優(yōu)化產(chǎn)品或服務(wù)。
      3. 增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通
      統(tǒng)一理解:用戶體驗(yàn)地圖作為一種直觀的溝通工具,使跨職能團(tuán)隊(duì)(如產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、開發(fā)人員和市場團(tuán)隊(duì))能夠共享對用戶體驗(yàn)的統(tǒng)一理解。
      促進(jìn)協(xié)作:通過共同創(chuàng)建和討論用戶體驗(yàn)地圖,團(tuán)隊(duì)成員可以更好地協(xié)作,提出建設(shè)性的意見和建議。
      4. 驅(qū)動以用戶為中心的設(shè)計(jì)
      以用戶為中心:用戶體驗(yàn)地圖強(qiáng)調(diào)從用戶的角度出發(fā),關(guān)注用戶的需求、情感和行為,推動以用戶為中心的設(shè)計(jì)和開發(fā)。
      提升用戶滿意度:通過優(yōu)化用戶旅程中的各個觸點(diǎn)和體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)可以提升用戶滿意度和忠誠度。
      5. 支持決策制定
      數(shù)據(jù)驅(qū)動決策:用戶體驗(yàn)地圖基于用戶研究和數(shù)據(jù)分析,為決策提供可靠的依據(jù),減少主觀判斷和猜測。
      優(yōu)先級管理:通過識別用戶體驗(yàn)中的關(guān)鍵問題和機(jī)會,團(tuán)隊(duì)可以更好地確定優(yōu)先級,集中資源解決最重要的問題。
      6. 提高用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的效率和效果
      明確目標(biāo)和方向:用戶體驗(yàn)地圖幫助團(tuán)隊(duì)明確設(shè)計(jì)目標(biāo)和方向,減少反復(fù)修改和溝通成本,提高設(shè)計(jì)效率。
      驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè):通過用戶體驗(yàn)地圖,團(tuán)隊(duì)可以驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè)和概念,確保設(shè)計(jì)方案符合用戶需求和期望。
      三、什么情況使用用戶體驗(yàn)地圖?
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      用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)在多種情況下都可以使用,能夠幫助團(tuán)隊(duì)更好地理解和優(yōu)化用戶體驗(yàn)。例如:
      1.產(chǎn)品或服務(wù)的初期開發(fā)階段
      定義產(chǎn)品概念:在開發(fā)新產(chǎn)品或服務(wù)時,用戶體驗(yàn)地圖幫助團(tuán)隊(duì)理解用戶需求和期望,確保產(chǎn)品設(shè)計(jì)符合用戶需求。
      設(shè)計(jì)用戶旅程:通過用戶體驗(yàn)地圖,團(tuán)隊(duì)可以詳細(xì)規(guī)劃用戶與產(chǎn)品互動的每個步驟和觸點(diǎn),確保用戶旅程流暢且無障礙。
      示例:
      一家創(chuàng)業(yè)公司在開發(fā)一款新的移動應(yīng)用時,通過用戶體驗(yàn)地圖了解目標(biāo)用戶的需求和使用習(xí)慣,從而設(shè)計(jì)出更符合用戶期望的產(chǎn)品。
      2.現(xiàn)有產(chǎn)品或服務(wù)的優(yōu)化
      識別和解決問題:當(dāng)現(xiàn)有產(chǎn)品或服務(wù)存在用戶體驗(yàn)問題時,用戶體驗(yàn)地圖幫助團(tuán)隊(duì)識別痛點(diǎn)并制定改進(jìn)措施。
      提升用戶滿意度:通過分析用戶在不同接觸點(diǎn)的情感和行為,團(tuán)隊(duì)可以找到提升用戶滿意度和忠誠度的機(jī)會。
      示例:
      一家電商平臺通過用戶體驗(yàn)地圖發(fā)現(xiàn)用戶在結(jié)賬環(huán)節(jié)遇到的困難,優(yōu)化了結(jié)賬流程,顯著提高了用戶滿意度和轉(zhuǎn)化率。
      3.跨職能團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和溝通
      建立共同理解:在涉及多個部門的項(xiàng)目中,用戶體驗(yàn)地圖幫助不同團(tuán)隊(duì)(如產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、開發(fā)、市場)建立對用戶體驗(yàn)的共同理解。
      促進(jìn)協(xié)作:通過可視化的用戶旅程,團(tuán)隊(duì)成員可以更有效地討論和協(xié)作,提出有建設(shè)性的改進(jìn)建議。
      示例:
      一家大型企業(yè)在推出一項(xiàng)新服務(wù)時,通過用戶體驗(yàn)地圖讓產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師和市場團(tuán)隊(duì)共同參與,確保各團(tuán)隊(duì)對用戶體驗(yàn)的理解一致,從而提高協(xié)作效率。
      4.用戶研究和測試階段
      記錄用戶反饋:在用戶研究和測試階段,用戶體驗(yàn)地圖幫助記錄和分析用戶反饋,發(fā)現(xiàn)用戶在使用產(chǎn)品過程中的實(shí)際體驗(yàn)。
      驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè):通過用戶體驗(yàn)地圖,團(tuán)隊(duì)可以驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè),確保設(shè)計(jì)方案符合用戶需求和期望。
      示例:
      一家金融科技公司在測試新功能時,通過用戶體驗(yàn)地圖記錄用戶的使用體驗(yàn)和反饋,優(yōu)化了功能設(shè)計(jì)。
      5.制定產(chǎn)品戰(zhàn)略和路線圖
      戰(zhàn)略規(guī)劃:用戶體驗(yàn)地圖幫助團(tuán)隊(duì)從用戶角度出發(fā),制定產(chǎn)品戰(zhàn)略和發(fā)展路線圖,確保產(chǎn)品的發(fā)展方向符合用戶需求。
      優(yōu)先級管理:通過識別用戶體驗(yàn)中的關(guān)鍵問題和機(jī)會,團(tuán)隊(duì)可以更好地確定改進(jìn)措施的優(yōu)先級。
      示例:
      一家健康科技公司在制定未來兩年的產(chǎn)品發(fā)展計(jì)劃時,通過用戶體驗(yàn)地圖分析用戶需求和市場趨勢,確定了重點(diǎn)開發(fā)的功能和服務(wù)。
      6.營銷和客戶支持
      提升客戶支持效率:用戶體驗(yàn)地圖幫助識別用戶在尋求支持時的痛點(diǎn),優(yōu)化客戶支持流程,提高用戶滿意度。
      優(yōu)化營銷策略:通過了解用戶在不同階段的情感和行為,團(tuán)隊(duì)可以制定更有針對性的營銷策略,提升用戶轉(zhuǎn)化率。
      示例:
      一家SaaS公司通過用戶體驗(yàn)地圖發(fā)現(xiàn)用戶在使用過程中遇到的常見問題,優(yōu)化了客戶支持流程,并根據(jù)用戶行為調(diào)整了營銷策略,提高了客戶留存率。
      四、  用戶體驗(yàn)地圖的組成?
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      組成用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)可以分為八個部分,分別是:用戶角色(Persona)、場景(Scenario)、階段(Stages)、觸點(diǎn)(Touchpoints)、用戶行為(Actions)、用戶情感(Emotions)、痛點(diǎn)(Pain Points)、機(jī)會(Opportunities);組成部分整合到一張用戶體驗(yàn)地圖上,團(tuán)隊(duì)可以直觀地看到用戶旅程中的所有關(guān)鍵要素。幫助團(tuán)隊(duì)全面理解用戶在整個體驗(yàn)過程中的行為、情感和痛點(diǎn),從而制定更有效的優(yōu)化策略,提升用戶滿意度。下面我們詳細(xì)說明這八個部分:
      1. 用戶角色(Persona)
      定義:用戶角色是目標(biāo)用戶的詳細(xì)描述,包括人口統(tǒng)計(jì)信息、行為模式、需求和痛點(diǎn)。
      目的:幫助團(tuán)隊(duì)聚焦特定用戶群體的需求和體驗(yàn),使設(shè)計(jì)和決策更有針對性。
      示例:
      年齡:25-35歲
      職業(yè):城市白領(lǐng)
      興趣愛好:網(wǎng)上購物
      需求和痛點(diǎn):需要便捷快速的購物體驗(yàn),不喜歡復(fù)雜的結(jié)賬流程
      2. 場景(Scenario)
      定義:場景是用戶在某一特定情境下與產(chǎn)品或服務(wù)互動的全過程描述。
      目的:幫助團(tuán)隊(duì)了解用戶的具體使用情境和目標(biāo),確保設(shè)計(jì)滿足實(shí)際使用需求。
      示例:用戶在下班回家的路上,通過移動應(yīng)用購買晚餐所需的食材。
      3. 階段(Stages)
      定義:用戶旅程的不同階段,從開始到結(jié)束,包括用戶在每個階段的主要活動和目標(biāo)。
      目的:展示用戶旅程的整體結(jié)構(gòu),幫助團(tuán)隊(duì)識別每個階段的關(guān)鍵活動和目標(biāo)。
      示例:
      發(fā)現(xiàn)(Discovery)、考慮(Consideration)、決策(Decision)、使用(Usage)、回訪(Return)
      4. 觸點(diǎn)(Touchpoints)
      定義:用戶在每個階段與產(chǎn)品或服務(wù)的具體接觸點(diǎn),如網(wǎng)站、客服、實(shí)體店等。
      目的:識別用戶與品牌互動的關(guān)鍵時刻,確保每個接觸點(diǎn)的體驗(yàn)都得到優(yōu)化。
      示例:網(wǎng)站首頁、產(chǎn)品頁面、購物車、結(jié)賬頁面、客服
      5. 用戶行為(Actions)
      定義:用戶在每個觸點(diǎn)上的具體行為,如瀏覽網(wǎng)頁、咨詢客服、購買產(chǎn)品等。
      目的:展示用戶的具體操作過程,幫助團(tuán)隊(duì)理解用戶的實(shí)際使用方式。
      示例:瀏覽產(chǎn)品、加入購物車、填寫訂單信息、支付、聯(lián)系客服
      6. 用戶情感(Emotions)
      定義:用戶在每個觸點(diǎn)上的情感體驗(yàn),包括積極和消極的情感波動。
      目的:幫助團(tuán)隊(duì)理解用戶的滿意度和痛點(diǎn),確保在關(guān)鍵時刻提供積極的體驗(yàn)。
      示例:
      興奮(瀏覽產(chǎn)品時)、猶豫(選擇支付方式時)、沮喪(遇到支付問題時)、滿意(收到產(chǎn)品時)
      7. 痛點(diǎn)(Pain Points)
      定義:用戶在整個體驗(yàn)過程中遇到的困難和挑戰(zhàn)。
      目的:識別和解決用戶體驗(yàn)中的問題,提升用戶滿意度。
      示例:
      結(jié)賬頁面加載慢、支付方式選擇不便、客服響應(yīng)慢
      8. 機(jī)會(Opportunities)
      定義:基于用戶行為、情感和痛點(diǎn),識別出改善用戶體驗(yàn)的潛在機(jī)會。
      目的:為團(tuán)隊(duì)提供改進(jìn)用戶體驗(yàn)的方向和具體措施,推動持續(xù)優(yōu)化。
      示例:
      優(yōu)化結(jié)賬頁面性能、增加支付方式、提升客服響應(yīng)速度
      五、  用戶體驗(yàn)地圖的制作流程
      打動用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略
       
       
      制作一份完整的用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)需要多個步驟,使用的方法也有很多,不用擔(dān)心,下面我們進(jìn)行詳細(xì)步驟拆解:
      1.定義目標(biāo)
      目的:明確制作用戶體驗(yàn)地圖的目標(biāo)和用途,比如改善特定功能的用戶體驗(yàn)、優(yōu)化整體用戶旅程等。
      示例:
      一家電商平臺希望通過用戶體驗(yàn)地圖識別用戶在結(jié)賬過程中的痛點(diǎn),并制定改進(jìn)措施。
      2.收集用戶數(shù)據(jù)
      方法:
      用戶訪談:直接與用戶對話,了解他們的需求、行為和情感。
      問卷調(diào)查:通過問卷收集大規(guī)模用戶數(shù)據(jù)。
      用戶觀察:觀察用戶在實(shí)際使用產(chǎn)品或服務(wù)時的行為和反應(yīng)。
      可用性測試:測試用戶在特定任務(wù)中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)使用障礙和痛點(diǎn)。
      數(shù)據(jù)分析:分析網(wǎng)站或應(yīng)用的使用數(shù)據(jù),了解用戶行為模式。
      示例:
      電商平臺通過用戶訪談和問卷調(diào)查收集用戶在結(jié)賬過程中的體驗(yàn)和反饋。
      3.定義用戶角色(Persona)
      步驟:
      基于收集的數(shù)據(jù),定義主要的用戶角色,描述其特征、需求和痛點(diǎn)。
      示例:
      用戶角色A:25-35歲,城市白領(lǐng),喜歡網(wǎng)上購物,重視便捷和快速的購物體驗(yàn)。
      4.描繪用戶旅程
      步驟:
      劃分用戶旅程的不同階段,從開始到結(jié)束,包括用戶在每個階段的主要活動和目標(biāo)。
      示例:
      發(fā)現(xiàn)階段:用戶在網(wǎng)上搜索和瀏覽商品。
      考慮階段:用戶比較不同商品的特點(diǎn)和價格。
      決策階段:用戶決定購買某件商品。
      使用階段:用戶完成購買并等待商品送達(dá)。
      回訪階段:用戶收到商品后可能會再次訪問網(wǎng)站。
      5.識別觸點(diǎn)和用戶行為
      步驟:列出用戶在每個階段的具體觸點(diǎn)和行為,展示用戶的操作過程。
      示例:
      觸點(diǎn):網(wǎng)站首頁、產(chǎn)品頁面、購物車、結(jié)賬頁面、客服。
      用戶行為:瀏覽產(chǎn)品、加入購物車、填寫訂單信息、支付、聯(lián)系客服。
      6.記錄用戶情感
      步驟:描述用戶在每個觸點(diǎn)上的情感體驗(yàn),包括積極和消極的情感波動。
      示例:
      用戶在瀏覽產(chǎn)品時感到興奮,但在結(jié)賬時因頁面加載慢而感到沮喪。
      7.識別痛點(diǎn)和機(jī)會
      步驟:基于用戶行為和情感,識別用戶在每個階段的痛點(diǎn),并找出改善用戶體驗(yàn)的機(jī)會。
      示例:
      痛點(diǎn):結(jié)賬頁面加載慢、支付方式選擇不便、客服響應(yīng)慢。
      機(jī)會:優(yōu)化結(jié)賬頁面性能、增加支付方式、提升客服響應(yīng)速度。
      8.創(chuàng)建可視化地圖
      步驟:將所有信息整合到一張可視化的用戶體驗(yàn)地圖上,使團(tuán)隊(duì)能夠直觀地了解用戶的完整體驗(yàn)過程。
      工具:
      手繪草圖:用紙和筆繪制用戶體驗(yàn)地圖。
      數(shù)字工具:使用工具如Miro、Lucidchart、UXPressia等創(chuàng)建數(shù)字用戶體驗(yàn)地圖。
      9.討論和驗(yàn)證
      步驟:
      與團(tuán)隊(duì)成員共同討論用戶體驗(yàn)地圖,驗(yàn)證其準(zhǔn)確性和全面性。
      基于討論結(jié)果進(jìn)行必要的修改和調(diào)整。
      示例:
      團(tuán)隊(duì)成員共同審查用戶體驗(yàn)地圖,確認(rèn)所有觸點(diǎn)和用戶行為是否準(zhǔn)確,討論發(fā)現(xiàn)的痛點(diǎn)和改進(jìn)機(jī)會。
      10.制定改進(jìn)措施
      步驟:根據(jù)用戶體驗(yàn)地圖識別的痛點(diǎn)和機(jī)會,制定具體的改進(jìn)措施和實(shí)施計(jì)劃。
      示例:
      優(yōu)化結(jié)賬頁面加載速度,增加多種支付方式,提升客服響應(yīng)效率。
      11.實(shí)施和跟蹤改進(jìn)
      步驟:實(shí)施制定的改進(jìn)措施,并持續(xù)跟蹤用戶反饋和數(shù)據(jù),評估改進(jìn)效果。
      示例:
      電商平臺實(shí)施優(yōu)化結(jié)賬頁面的改進(jìn)措施,并通過用戶反饋和數(shù)據(jù)分析評估效果,確保用戶體驗(yàn)得到提升。
      六、  用戶體驗(yàn)地圖案例展示
      通過上面的介紹,相信你已經(jīng)對用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)有了一定了解,是不是已經(jīng)想自己動手開始制作了,下面我們看幾個案例:
      案例 1:電商平臺優(yōu)化
      背景:一家電商平臺希望通過用戶體驗(yàn)地圖識別用戶在結(jié)賬過程中的痛點(diǎn),并制定改進(jìn)措施,以提升用戶滿意度和轉(zhuǎn)化率。
       
      打動用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略
       
       
      用戶角色(Persona)
      姓名:張女士
      年齡:30歲
      職業(yè):城市白領(lǐng)
      興趣:喜歡網(wǎng)上購物
      需求:需要便捷快速的購物體驗(yàn)
      痛點(diǎn):不喜歡復(fù)雜的結(jié)賬流程
      觸點(diǎn)和用戶行為
       
      1.  發(fā)現(xiàn)(Discovery):通過搜索引擎和社交媒體廣告發(fā)現(xiàn)平臺
      2.  考慮(Consideration):瀏覽產(chǎn)品詳情,查看用戶評論
      3.  決策(Decision):將商品加入購物車
      4.  購買(Purchase):填寫訂單信息并支付
      5.  回訪(Return):查看訂單狀態(tài),聯(lián)系客戶服務(wù)
      用戶情感
      發(fā)現(xiàn):興奮和好奇
      考慮:謹(jǐn)慎和比較
      決策:確定和期待
      購買:焦慮和滿足
      回訪:滿意和信任
      痛點(diǎn)和機(jī)會
      痛點(diǎn):結(jié)賬頁面加載慢,支付方式選擇不便,客服響應(yīng)慢
      機(jī)會:優(yōu)化結(jié)賬頁面性能,增加支付方式,提升客服響應(yīng)速度
      案例 2:健身App優(yōu)化
      背景:一家健身App希望提高用戶的使用頻率和忠誠度。
       
      打動用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略
       
       
      用戶角色(Persona)
      姓名:李先生
      年齡:25歲
      職業(yè):程序員
      興趣:健身
      需求:需要個性化的健身計(jì)劃
      痛點(diǎn):課程選擇不夠個性化,計(jì)劃制定過程復(fù)雜
      觸點(diǎn)和用戶行為
       
      1.  發(fā)現(xiàn)(Discovery):通過朋友推薦和廣告發(fā)現(xiàn)App下載并安裝App
      2.  考慮(Consideration):瀏覽課程詳情,查看評價
      3.  決策(Decision):選擇并購買課程
      4.  使用(Usage):開始使用課程進(jìn)行鍛煉
      5.  回訪(Return):查看鍛煉記錄,調(diào)整計(jì)劃
      用戶情感
      發(fā)現(xiàn):好奇和期待
      考慮:審慎和比較
      決策:確定和信心
      使用:滿足和成就
      回訪:滿意和忠誠
      痛點(diǎn)和機(jī)會
      痛點(diǎn):課程選擇不夠個性化,計(jì)劃制定復(fù)雜
      機(jī)會:增加個性化推薦功能,簡化計(jì)劃制定過程
      案例 3:銀行在線服務(wù)優(yōu)化
      打動用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略
       
       
      背景:一家銀行希望優(yōu)化其在線服務(wù)平臺,以提高用戶的操作體驗(yàn)和滿意度。
      用戶角色(Persona)
      姓名:王女士
      年齡:45歲
      職業(yè):教師
      興趣:理財(cái)
      需求:需要簡單易用的在線銀行服務(wù)
      痛點(diǎn):在線服務(wù)平臺操作復(fù)雜,轉(zhuǎn)賬流程繁瑣
      觸點(diǎn)和用戶行為
       
      1.  發(fā)現(xiàn)(Discovery):訪問銀行官網(wǎng),注冊賬戶
      2.  考慮(Consideration):瀏覽平臺功能和用戶評價
      3.  決策(Decision):決定使用在線服務(wù)
      4.  使用(Usage):進(jìn)行賬戶管理和轉(zhuǎn)賬操作
      5.  回訪(Return):查看交易記錄,繼續(xù)使用服務(wù)
      用戶情感
      發(fā)現(xiàn):好奇和懷疑
      考慮:審慎和信任
      決策:確定和信心
      使用:滿足和便捷
      回訪:滿意和忠誠
      痛點(diǎn)和機(jī)會
      痛點(diǎn):操作復(fù)雜,轉(zhuǎn)賬流程繁瑣
      機(jī)會:簡化操作流程,優(yōu)化用戶界面設(shè)計(jì)
       
      七、  用戶體驗(yàn)地圖的總結(jié)
      用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)作為一種強(qiáng)大的工具,在理解和優(yōu)化用戶體驗(yàn)方面具有顯著優(yōu)勢。然而,制作和維護(hù)用戶體驗(yàn)地圖也存在資源密集、復(fù)雜性和動態(tài)變化等挑戰(zhàn)。團(tuán)隊(duì)在使用用戶體驗(yàn)地圖時,需要平衡其優(yōu)劣勢,合理分配資源,確保地圖的準(zhǔn)確性和實(shí)用性,從而真正提升用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品成功率。
      優(yōu)勢
      打動用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略
       
       
       
      1.  全景視角
      優(yōu)點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖提供了用戶體驗(yàn)的全景視角,涵蓋了用戶與產(chǎn)品或服務(wù)互動的各個階段。這種全景視角有助于團(tuán)隊(duì)全面了解用戶旅程中的各個觸點(diǎn)和行為。
      案例:電商平臺可以通過用戶體驗(yàn)地圖了解用戶從瀏覽商品到完成購買的全過程,識別出所有關(guān)鍵的用戶觸點(diǎn)。
      2.  用戶共情
      優(yōu)點(diǎn):通過記錄用戶在每個階段的情感體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)可以更好地理解用戶的需求和痛點(diǎn),增強(qiáng)用戶共情。
      案例:健身App可以通過用戶體驗(yàn)地圖了解用戶在制定和執(zhí)行健身計(jì)劃時的情感變化,從而設(shè)計(jì)出更具吸引力的個性化健身計(jì)劃。
      3.  識別痛點(diǎn)
      優(yōu)點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖有助于識別用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)過程中的痛點(diǎn)和障礙,幫助團(tuán)隊(duì)找到改進(jìn)的機(jī)會。
      案例:銀行在線服務(wù)平臺可以通過用戶體驗(yàn)地圖識別出用戶在進(jìn)行轉(zhuǎn)賬操作時遇到的困難,進(jìn)而優(yōu)化轉(zhuǎn)賬流程。
      4.  跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作
      優(yōu)點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖作為一個可視化工具,可以促進(jìn)跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作,使不同部門(如產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、開發(fā)和市場)能夠共同參與討論和改進(jìn)用戶體驗(yàn)。
      案例:電商平臺可以通過用戶體驗(yàn)地圖匯集市場、設(shè)計(jì)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)的意見,共同制定優(yōu)化措施。
      5.  數(shù)據(jù)驅(qū)動決策
      優(yōu)點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖基于用戶研究和數(shù)據(jù)分析,使決策更加數(shù)據(jù)驅(qū)動,有助于制定科學(xué)合理的改進(jìn)策略。
      案例:健身App可以通過用戶體驗(yàn)地圖中的用戶數(shù)據(jù)分析,調(diào)整課程推薦策略,提高用戶滿意度和使用頻率。
      劣勢
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      1.  資源密集
      缺點(diǎn):制作用戶體驗(yàn)地圖需要大量的時間和資源,包括用戶研究、數(shù)據(jù)分析和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
      案例:中小型企業(yè)可能難以投入足夠的資源來全面制作和維護(hù)用戶體驗(yàn)地圖。
      2.  復(fù)雜性
      缺點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖可能變得非常復(fù)雜,特別是當(dāng)用戶旅程涉及多個觸點(diǎn)和渠道時,可能難以全面和準(zhǔn)確地記錄所有細(xì)節(jié)。
      案例:大型電商平臺的用戶旅程可能涉及網(wǎng)站、移動應(yīng)用、社交媒體等多個渠道,制作一個全面的用戶體驗(yàn)地圖可能需要大量的精力。
      3.  動態(tài)變化
      缺點(diǎn):用戶行為和市場環(huán)境是動態(tài)變化的,用戶體驗(yàn)地圖需要不斷更新和維護(hù),以保持其有效性和準(zhǔn)確性。
      案例:健身App的用戶需求和市場趨勢可能隨時變化,需要定期更新用戶體驗(yàn)地圖以保持相關(guān)性。
      4.  主觀偏差
      缺點(diǎn):盡管用戶體驗(yàn)地圖基于用戶數(shù)據(jù)和研究,但在數(shù)據(jù)解讀和情感記錄上可能存在主觀偏差,影響決策的準(zhǔn)確性。
      案例:銀行在線服務(wù)平臺在記錄用戶情感時,可能會受到研究者的主觀影響,從而無法完全準(zhǔn)確地反映用戶真實(shí)感受。
      5.  過于理想化
      缺點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖有時可能過于理想化,忽略了現(xiàn)實(shí)中存在的限制和障礙,導(dǎo)致制定的改進(jìn)措施難以實(shí)施。
      案例:電商平臺在識別改進(jìn)機(jī)會時,可能忽略了技術(shù)實(shí)現(xiàn)上的困難,導(dǎo)致優(yōu)化方案無法落地。
      參考文獻(xiàn):
      https://medium.com/@michaeljiager/user-experience-maps-6184f4044e48
      https://liviayang-ms.medium.com/%E4%B8%80%E5%88%86%E9%90%98%E8%AE%93%E4%BD%A0%E4%BA%86%E8%A7%A3%E7%94%A8%E6%88%B6%E9%AB%94%E9%A9%97%E6%AD%B7%E7%A8%8B%E5%9C%96-user-experience-map-e28a1b8817c0https://uxmastery.com/how-to-create-a-customer-journey-map/https://medium.com/art-marketing/incorporating-customer-and-user-experience-data-into-holistic-journey-maps-502ae12072ac
      https://uxplanet.org/empathy-map-user-persona-and-user-flow-5299ada245c8https://medium.com/@myskill.id/persona-user-journey-map-ebd84c15ae2f?
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      作者:CANAAN8
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