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      UX七大黃金定律在UI中的運用

      2019-4-16    用心設計

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      好的UI設計師應該是理論結合實踐,好的理論是指導實踐,所以今天我帶來了這一篇文章。講講什么是黃金ux七大定律以及它們如何在UI中的運用。

      1、費茲定律

      費茲定律(fitts’law) 是心理學家 paul fitts 所提出的人機界面設計法則,主頁定義了游標移動到目標之間的距離,目標的大小和所花費的時間之間的關系。

      定律內容是從一個起始位置移動到一個最終目標所需的時間由兩個參數來決定,到目標的距離和目標的大小

      用數學公式表示為 時間T=a+blog2(D/W+1)

      用這張圖來說明,當d(起始點到目標之間的距離)越長,使用者所花費的時間越多;而當w(目標物平行于運動軌跡的長度)越長,則花費的時間越少,使用的效能也比較好。

      我們來看新浪微博的轉發功能,因為隨著功能的復雜性,轉發功能包含了下一層級三個子功能,分別為快轉,轉發,分享。這個轉發icon一觸發,在很近的距離,3個點擊目標也設計的很大這樣容易很快的操作,利用費茲定律,提升了用戶的效能。

      2、席克定律

      當你走近一家餐廳,你看著琳瑯滿目的菜品是不是無從下手。在生活日常中你會對各種各樣的選擇而困擾,其實有時候不是你的問題,而是對方給予你的選擇太多。

      Hick’s Law (席克定律)中說道:“一個人面臨的選擇(n)越多,所花費做出決定的時間(T)就越長。

      用數學公式表達為 RT=a+b log2(N)

      • RT:反應所需時間
      • a:與做決定無關的花費時間(閱讀,操縱花費的時間)
      • b:根據對選項認識的處理時間
      • n:具有可能性的相似答案總數

      劃重點

      當選擇增加時,我們做決定的時間就會相應增加

      如果在你的服務,產品中“時間就是關鍵”,應該將做決定的選項減少到最少,以減少所需反應的時間,降低犯錯的概率。也可以對選項進行同類分類和多層次分布,提高用戶的使用效果。

      3、奧卡姆剃刀原則

      奧卡姆剃刀原則也被稱為:“簡單有效原理“,由14世紀哲學家,圣方濟修士奧卡姆.威廉(William ofOccam)提出。這個原理告誡人們“不要浪費較多東西去做用較少東西也可以做好的事情。”筆者認為和后來包豪斯密斯.凡德羅提出的:“少就是多”有異曲同工之妙。

      一個簡潔的網站能讓用戶快速找到他們所找到的東西,當你在銷售產品時候尤為關鍵。如果你的網站充斥著很多無關緊要的東西。比如小彈窗,無用鏈接。用戶會因為不能快速找到自己想要的東西而關閉網站。

      合理的使用奧卡姆剃刀原則,能更好的傳達你想要表達的內容,更容易吸引廣告投放者,給訪客帶來更好的用戶體驗。

      4、泰思勒定律

      泰思勒定律又被稱為:“復雜不滅定律”

      中心思想是:“每一個程序都有必然有其與生俱來,無法縮減的復雜度,唯一的問題,就是誰來處理它。”

      泰思勒定律定律認為每個過程都有其固有的復雜性,存在一個臨界點,超過這個點過程就不能再簡化了,你只能將固有的復雜性從一個地方移動到另外一個地方。

      從手機的演變過程來看,智能手機簡化了物理操作按鍵,通過技術手段降低了手機操作的復雜度,尤其是復雜的交互手勢操作,雜度的降低是通過大量的技術和資金投入解決,體現了復雜守恒定律。

      5、神奇數字7±法則

      1956年喬治米勒對短時間記憶能力進行了定量研究,他發現人類大腦最好的狀態能記憶含有7(±2)項信息塊,在記憶里5-9項信息后人的大腦后開始出錯。

      6、防錯法則

      防錯原則是通過設計來將過失降低到最小化。該原則及時地告訴用戶哪里操作錯了。比如在填寫表單時,系統給出及時地報錯提示;重要、謹慎的操作,系統通常會有二次確認;為用戶提供撤銷的機會;為用戶提供糾錯的機會

      7、接近法則

      接近法則是格式塔理論中我們最熟悉的,也最常運用的一項法則。當對象離的太近時候,意識會覺得它們是相關的

      我們來看看利用接近法則在移動端的案例,相同的模塊這兩款app都用空間間隙來做出了區分,讓人在移動的場景更能快速的尋找想要的信息。

      總結

      在UI設計中,不僅僅是為了美觀的界面,更要有有理有據,在設計時應該學會運用這些法則,不僅可以讓你的界面更專業,同時也更有說服力。


      藍藍設計m.wtxcl.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計

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