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      超平面的觸覺設(shè)計

      轉(zhuǎn)載藍(lán)藍(lán)設(shè)計(  m.wtxcl.cn )是一家專注而深入的設(shè)計機構(gòu) ,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供有效的   BS界面設(shè)計 、  cs界面設(shè)計 、  ipad界面設(shè)計  、  包裝設(shè)計 、  圖標(biāo)定制 、  用戶體驗 、交互設(shè)計、  網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計服務(wù)

      來源:http://cdc.tencent.com/?p=5641

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       作為緊隨潮流嗅覺靈敏的Graphic設(shè)計師,你有沒有留意到逐漸興起的“超平面”設(shè)計藝術(shù)?那些已經(jīng)習(xí)以為常地被繪制在平面上、被保存于數(shù)字文件中的圖形、元素,因為設(shè)計師們的想象力而被賦予了動人的生命力,變身成為現(xiàn)實物質(zhì)、躍然出現(xiàn)在可以互動的空間中。
      它有一個需要去感受的名字——Tactile Design(觸覺設(shè)計)。

       

      什么是“超平面“?什么是“觸覺設(shè)計”?

        先呈上一些精彩的設(shè)計,讓大家可以明白個大概:

       

      NODE‘s showcase
      +dsgn展示為graphic design studio NODE 制作的作品展示手冊
       


      reHOUSE/BATH Postcards , 2004
      FULGURO為一個水反復(fù)利用的概念展示而設(shè)計的明信片

       

       

      A Workshop Topic   @Berlin,2008
      Create your own tactile collage depicting a story 創(chuàng)作觸摸式拼貼來陳述一個故事

       

       

      Cover for Tangible
      JULIEN VALLEE MOTION & DESIGN, 2008

        可以發(fā)現(xiàn)這幾組設(shè)計的共性——利用紙模型來模擬重構(gòu)對象物品、或干脆創(chuàng)造虛擬夸張的對象、簡潔抽象的幾何造型;同時將他們設(shè)置成一組可以互動的真實場景,有的靜謐,有的瘋狂,有的可以體會出幽默……從而讓平面設(shè)計的表達(dá)方式跨界于靜物攝影與圖形設(shè)計之間。這種“超平面”的“觸覺設(shè)計”令接受者在獲得視覺沖擊力的同時,也擁有空間想象的可能與一定的臨場感。

        “觸覺設(shè)計”(Tactile Design)這個詞并不是這一類設(shè)計唯一的名字,搜尋越多的作品、工作室、獨立設(shè)計師,就會發(fā)現(xiàn)越多的詞條:

      ·Paper Arts / Paper Crafts

       紙模紙雕紙藝紙手工
      ·Paper Constructions
       紙張構(gòu)成
      ·Tactile Design / Tangible Design
       觸覺設(shè)計可觸摸設(shè)計
      ·Tactile Collage
       觸感拼貼
      ·Stereographics /Graphics in Dimensions
       立體Graphics
      ·Three-dimensional graphic design
       3D平面設(shè)計
      ·3D Illustration
       3D插畫
       

      “超平面”風(fēng)潮從何時興起

        Tactile系的設(shè)計從21世紀(jì)初起一直流行至今,要找到第一批作品與設(shè)計師難有頭緒。筆者只能從亞馬遜上尋找線索,收集綜述與整合此類作品的書籍,看一下最早是何時出版的。

       

      Hidden Track: How Visual Culture Is Going Places
      Copyright Gestalten 2005

        Hidden Track出版于2005年10月,介紹了當(dāng)時受到矚目的各種超平面設(shè)計——“當(dāng)代視覺設(shè)計文化正逐漸打破二維的傳統(tǒng)與印刷的形式,向可以被‘體驗’的三維空間進發(fā)。”

       

       

      Tactile
      Copyright Gestalten 2007

        Tactile 出版于2007年11月,繼續(xù)對三維類設(shè)計作品進行收集與調(diào)查,并將觸角延伸到與之相關(guān)的各個創(chuàng)意類學(xué)科的領(lǐng)域。

       

      Tangible – High Touch
      Copyright Gestalten 2009

        這是Gestalten (1995年成立于柏林,致力于傳播尖端視覺文化的出版機構(gòu))出版的第三本關(guān)于Tactile Design的圖書,持續(xù)收集了當(dāng)時的優(yōu)秀設(shè)計——“視覺創(chuàng)意的物質(zhì)化與空間化發(fā)展是今日當(dāng)代設(shè)計非常強勢的趨勢之一。設(shè)計師使用一些可以觸碰到的材料、以風(fēng)格化的平面設(shè)計手段,創(chuàng)造三維對象及精心布置的空間,從而表達(dá)自己的想法理念。”

        此后其他的出版社也有相關(guān)的設(shè)計類書籍問世:

       

      Three D – Graphic Spaces , 2008

       

      papercraft , 2009

       

      Stereographics – Graphics in New Dimensions , 2009

        可見,早在2005年之前,“超平面”就已暗潮涌動。筆者在搜尋資料的過程中,還發(fā)現(xiàn)了一篇blog(by Walker Art Center ),作者除了談到自己對紙構(gòu)成形式的設(shè)計作品的理解,也挖掘了其靈感可能來源于從90年代開始活躍的攝影師(或者說是雕塑藝術(shù)家or概念藝術(shù)家)Thomas Demand。

        Thoma Demand 為了塑造特別的場景氛圍,以違和感來凸顯真實與虛假之間的矛盾,使用紙模和紙雕重建了拍攝的對象與環(huán)境(常有政治意味,在此不展開了,更多作品可以看這里 )。

       

      Poll, 2001

       

       

      Bathroom, 1997

       

       

      Embassy I, 2007

       

       

      KLAUSE 2, 2006
      葉子都是折紙哦……

       

      以“觸覺設(shè)計”見長的設(shè)計團隊與他們的作品

        “觸覺設(shè)計”流行多年,依然保持著時尚感,越來越多地被運用在展示、攝影、Graphics作品中,紙張材料與紙手工形式,也因為快速、輕巧、低成本,成為此類設(shè)計的主流表現(xiàn)手法。同時也有許多不甘寂寞的設(shè)計師們正在尋求突破,嘗試各種新穎手法,拓寬觸感路線。

        向大家推薦一些以觸覺設(shè)計見長,又勇于創(chuàng)新嘗試的設(shè)計團隊,他們的作品可以讓我們感受到觸覺設(shè)計無盡的創(chuàng)造力:

      Le Creative Sweatshop

        跨足時尚、設(shè)計、當(dāng)代藝術(shù)與建筑領(lǐng)域的巴黎創(chuàng)意工作室

       

      data and design, 2010
      手工制作的數(shù)據(jù)“圖形”

       

      Feiyue 2011年系列廣告
      將發(fā)泡PVC切割成大小不同的三角形,并拼接在一起

       

      Renault Twizy雷諾城市電動汽車 2011年系列廣告
      汽車模型配合紙張、亞克力創(chuàng)造出豐富多彩的城市掠影

       

      JulienVallee

        來自加拿大的graphic設(shè)計師、藝術(shù)指導(dǎo),擅長紙手工與三維拼貼等觸覺設(shè)計,《Tangible》的封面作者。

       

      為ELLE Decoration UK雜志創(chuàng)作的插圖,2008

       

       

      Tangible封面項目,2008

       

       

        MTV臺的視頻項目“MTV-ONE”(2008)和“MTV-HITS”(2010 超贊~)

        為了照顧不能翻墻的同學(xué)~上傳到播客了~

      MTV-HITS
       

       

       

      MTV-HITS making-of

       

      VISUALADVICE / Julien De Repentigny

        加拿大Graphic設(shè)計師Julien De Repentigny的作品形態(tài)非常豐富,在三維空間中嘗試紙張、玻璃、亞克力、燈光的組合,創(chuàng)作出非常前衛(wèi)的視覺語言。

       

      為一個設(shè)計展的參展設(shè)計師們拍攝的Catalog

       

      為ComputerArts創(chuàng)作的封面,材料為紙張、霓虹燈、亞克力

       

      采用玻璃創(chuàng)作的糖果字體

        除此之外,還有一位澳大利亞紙雕藝術(shù)家Benja Harney 的作品(請翻墻),以及在CDC微博推薦過的臺灣設(shè)計師廖恬敏 的一組介紹臺灣的infographics作品,也都值得欣賞一番。

        從這些先鋒設(shè)計師的作品中可以看到,越來越多的手工制品、靜物、動物、人物以不同的形式出現(xiàn)在觸覺設(shè)計中。筆者認(rèn)為,其一,觸覺設(shè)計的形式與藝術(shù)裝置本就有一定的相似想通性(可能在藝術(shù)裝置界早已出現(xiàn)過類似的設(shè)計),材料的使用是沒有局限的;其二,紙張構(gòu)成與紙模型擅長于表達(dá)顏色、機理的平面感與夸張感,更像是graphics在空間中的延伸,而對于某些作品和創(chuàng)意來說,使用其他材料可能會表達(dá)得更準(zhǔn)確、更沉穩(wěn)。

       

      觸覺設(shè)計之于UI和體驗設(shè)計,能做些什么

        這些跳脫“平面”(flat)設(shè)計的觸覺設(shè)計呈現(xiàn)多視角、擁有空間感、可互動感,運用在視頻動畫中也更具物理運動的張力。對于互動媒體和體驗設(shè)計有什么可以借鑒的吶?筆者認(rèn)為早就有人思考過這個問題了,于是也有了下面的推介~

        著名攝影應(yīng)用Phoster的開發(fā)者bucketlabs 在去年底推出了格子拼圖應(yīng)用Grid Lens ,從界面到產(chǎn)品視覺包裝全程應(yīng)用了Tactile系風(fēng)格。

       

        雖然界面本身并不是手工制作并實拍的,但其采用的在空間中懸掛、放置元素的形式、元素的動態(tài)基本沿用了Tactile Design的風(fēng)格。整體界面采用各種白色立體對象構(gòu)成,色彩與顏色面積控制得當(dāng),讓Grid Lens的UI在會讓人驚艷的同時,不嫌花哨。

        觸覺設(shè)計與“擬物”一樣都追求一種真實情景感,但又不盡相同——tactile構(gòu)筑“空間”,營造虛擬、夸張、偶爾荒誕的氛圍。這樣的UI很容易消耗界面,它的單位面積互動效率可能并不高,所以還得看具體的產(chǎn)品性質(zhì),Grid Lens在趣味性與易用性上平衡得頗為完美。

       

        另一個案例來自德國設(shè)計師與動畫師Lucas Zanotto ,在2010年為德國旅游公司TUI的一次行銷活動(基于LBS在指定的App中check in你在各個地區(qū)遇到的壞天氣,為期四周,累計最多壞天氣的用戶獲得一次旅行獎勵。)制作了一個promote短片,以Tactile Design中手工紙模型的方式完成了動畫場景的設(shè)計制作與短片拍攝。

       

        短片 的夸張動態(tài)與反差設(shè)計都相當(dāng)有趣,在設(shè)計師的官網(wǎng)也提供了making-of 讓我們可以了解到制作的花絮,追求手工作業(yè)的動畫愛好者不妨一試。

      TUI – Weather Spot
       

       

       

      making-of

       

       

        作為界面設(shè)計師的我們,平時似乎頗難得從數(shù)字世界抽身,所以這類設(shè)計的確能讓我收獲感動。“Tactile Design”可能不是它最確切名字,“觸覺設(shè)計”可能不是它最好的翻譯,如果要給它找一個更好理解的非書面解釋,我覺得是——

      “動起手來做設(shè)計~”

       

        最后推薦大家兩期IdN雜志,便于大家更廣闊地挖掘Tactile Design~

       

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