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    <bdo id="chdyf"></bdo>
    <dfn id="chdyf"><menu id="chdyf"></menu></dfn>
    1. <menuitem id="chdyf"></menuitem><strong id="chdyf"><menu id="chdyf"></menu></strong>

      <rt id="chdyf"><menu id="chdyf"></menu></rt>
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      JavaScript中的Event Loop(事件循環(huán))機(jī)制

      2020-5-25    seo達(dá)人

      事件循環(huán)

      JavaScript是單線程,非阻塞的

      瀏覽器的事件循環(huán)


      執(zhí)行棧和事件隊(duì)列

      宏任務(wù)和微任務(wù)

      node環(huán)境下的事件循環(huán)


      和瀏覽器環(huán)境有何不同

      事件循環(huán)模型

      宏任務(wù)和微任務(wù)

      經(jīng)典題目分析

      1. JavaScript是單線程,非阻塞的

      單線程:


      JavaScript的主要用途是與用戶互動(dòng),以及操作DOM。如果它是多線程的會(huì)有很多復(fù)雜的問(wèn)題要處理,比如有兩個(gè)線程同時(shí)操作DOM,一個(gè)線程刪除了當(dāng)前的DOM節(jié)點(diǎn),一個(gè)線程是要操作當(dāng)前的DOM階段,最后以哪個(gè)線程的操作為準(zhǔn)?為了避免這種,所以JS是單線程的。即使H5提出了web worker標(biāo)準(zhǔn),它有很多限制,受主線程控制,是主線程的子線程。


      非阻塞:通過(guò) event loop 實(shí)現(xiàn)。


      2. 瀏覽器的事件循環(huán)

      執(zhí)行棧和事件隊(duì)列

      為了更好地理解Event Loop,請(qǐng)看下圖(轉(zhuǎn)引自Philip Roberts的演講 《Help, I'm stuck in an event-loop》)

      Help, I'm stuck in an event-loop


      執(zhí)行棧: 同步代碼的執(zhí)行,按照順序添加到執(zhí)行棧中


      function a() {

         b();

         console.log('a');

      }

      function b() {

         console.log('b')

      }

      a();

      我們可以通過(guò)使用 Loupe(Loupe是一種可視化工具,可以幫助您了解JavaScript的調(diào)用堆棧/事件循環(huán)/回調(diào)隊(duì)列如何相互影響)工具來(lái)了解上面代碼的執(zhí)行情況。


      調(diào)用情況


      執(zhí)行函數(shù) a()先入棧

      a()中先執(zhí)行函數(shù) b() 函數(shù)b() 入棧

      執(zhí)行函數(shù)b(), console.log('b') 入棧

      輸出 b, console.log('b')出棧

      函數(shù)b() 執(zhí)行完成,出棧

      console.log('a') 入棧,執(zhí)行,輸出 a, 出棧

      函數(shù)a 執(zhí)行完成,出棧。

      事件隊(duì)列: 異步代碼的執(zhí)行,遇到異步事件不會(huì)等待它返回結(jié)果,而是將這個(gè)事件掛起,繼續(xù)執(zhí)行執(zhí)行棧中的其他任務(wù)。當(dāng)異步事件返回結(jié)果,將它放到事件隊(duì)列中,被放入事件隊(duì)列不會(huì)立刻執(zhí)行起回調(diào),而是等待當(dāng)前執(zhí)行棧中所有任務(wù)都執(zhí)行完畢,主線程空閑狀態(tài),主線程會(huì)去查找事件隊(duì)列中是否有任務(wù),如果有,則取出排在第一位的事件,并把這個(gè)事件對(duì)應(yīng)的回調(diào)放到執(zhí)行棧中,然后執(zhí)行其中的同步代碼。


      我們?cè)偕厦娲a的基礎(chǔ)上添加異步事件,


      function a() {

         b();

         console.log('a');

      }

      function b() {

         console.log('b')

         setTimeout(function() {

             console.log('c');

         }, 2000)

      }

      a();

      此時(shí)的執(zhí)行過(guò)程如下

      img


      我們同時(shí)再加上點(diǎn)擊事件看一下運(yùn)行的過(guò)程


      $.on('button', 'click', function onClick() {

         setTimeout(function timer() {

             console.log('You clicked the button!');    

         }, 2000);

      });


      console.log("Hi!");


      setTimeout(function timeout() {

         console.log("Click the button!");

      }, 5000);


      console.log("Welcome to loupe.");

      img


      簡(jiǎn)單用下面的圖進(jìn)行一下總結(jié)


      執(zhí)行棧和事件隊(duì)列


      宏任務(wù)和微任務(wù)

      為什么要引入微任務(wù),只有一種類型的任務(wù)不行么?


      頁(yè)面渲染事件,各種IO的完成事件等隨時(shí)被添加到任務(wù)隊(duì)列中,一直會(huì)保持先進(jìn)先出的原則執(zhí)行,我們不能準(zhǔn)確地控制這些事件被添加到任務(wù)隊(duì)列中的位置。但是這個(gè)時(shí)候突然有高優(yōu)先級(jí)的任務(wù)需要盡快執(zhí)行,那么一種類型的任務(wù)就不合適了,所以引入了微任務(wù)隊(duì)列。


      不同的異步任務(wù)被分為:宏任務(wù)和微任務(wù)

      宏任務(wù):


      script(整體代碼)

      setTimeout()

      setInterval()

      postMessage

      I/O

      UI交互事件

      微任務(wù):


      new Promise().then(回調(diào))

      MutationObserver(html5 新特性)

      運(yùn)行機(jī)制

      異步任務(wù)的返回結(jié)果會(huì)被放到一個(gè)任務(wù)隊(duì)列中,根據(jù)異步事件的類型,這個(gè)事件實(shí)際上會(huì)被放到對(duì)應(yīng)的宏任務(wù)和微任務(wù)隊(duì)列中去。


      在當(dāng)前執(zhí)行棧為空時(shí),主線程會(huì)查看微任務(wù)隊(duì)列是否有事件存在


      存在,依次執(zhí)行隊(duì)列中的事件對(duì)應(yīng)的回調(diào),直到微任務(wù)隊(duì)列為空,然后去宏任務(wù)隊(duì)列中取出最前面的事件,把當(dāng)前的回調(diào)加到當(dāng)前指向棧。

      如果不存在,那么再去宏任務(wù)隊(duì)列中取出一個(gè)事件并把對(duì)應(yīng)的回到加入當(dāng)前執(zhí)行棧;

      當(dāng)前執(zhí)行棧執(zhí)行完畢后時(shí)會(huì)立刻處理所有微任務(wù)隊(duì)列中的事件,然后再去宏任務(wù)隊(duì)列中取出一個(gè)事件。同一次事件循環(huán)中,微任務(wù)永遠(yuǎn)在宏任務(wù)之前執(zhí)行。


      在事件循環(huán)中,每進(jìn)行一次循環(huán)操作稱為 tick,每一次 tick 的任務(wù)處理模型是比較復(fù)雜的,但關(guān)鍵步驟如下:


      執(zhí)行一個(gè)宏任務(wù)(棧中沒(méi)有就從事件隊(duì)列中獲取)

      執(zhí)行過(guò)程中如果遇到微任務(wù),就將它添加到微任務(wù)的任務(wù)隊(duì)列中

      宏任務(wù)執(zhí)行完畢后,立即執(zhí)行當(dāng)前微任務(wù)隊(duì)列中的所有微任務(wù)(依次執(zhí)行)

      當(dāng)前宏任務(wù)執(zhí)行完畢,開(kāi)始檢查渲染,然后GUI線程接管渲染

      渲染完畢后,JS線程繼續(xù)接管,開(kāi)始下一個(gè)宏任務(wù)(從事件隊(duì)列中獲取)

      簡(jiǎn)單總結(jié)一下執(zhí)行的順序:

      執(zhí)行宏任務(wù),然后執(zhí)行該宏任務(wù)產(chǎn)生的微任務(wù),若微任務(wù)在執(zhí)行過(guò)程中產(chǎn)生了新的微任務(wù),則繼續(xù)執(zhí)行微任務(wù),微任務(wù)執(zhí)行完畢后,再回到宏任務(wù)中進(jìn)行下一輪循環(huán)。


      宏任務(wù)和微任務(wù)


      深入理解js事件循環(huán)機(jī)制(瀏覽器篇) 這邊文章中有個(gè)特別形象的動(dòng)畫(huà),大家可以看著理解一下。


      console.log('start')


      setTimeout(function() {

       console.log('setTimeout')

      }, 0)


      Promise.resolve().then(function() {

       console.log('promise1')

      }).then(function() {

       console.log('promise2')

      })


      console.log('end')

      瀏覽器事件循環(huán)


      全局代碼壓入執(zhí)行棧執(zhí)行,輸出 start

      setTimeout壓入 macrotask隊(duì)列,promise.then 回調(diào)放入 microtask隊(duì)列,最后執(zhí)行 console.log('end'),輸出 end

      調(diào)用棧中的代碼執(zhí)行完成(全局代碼屬于宏任務(wù)),接下來(lái)開(kāi)始執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列中的代碼,執(zhí)行promise回調(diào),輸出 promise1, promise回調(diào)函數(shù)默認(rèn)返回 undefined, promise狀態(tài)變成 fulfilled ,觸發(fā)接下來(lái)的 then回調(diào),繼續(xù)壓入 microtask隊(duì)列,此時(shí)產(chǎn)生了新的微任務(wù),會(huì)接著把當(dāng)前的微任務(wù)隊(duì)列執(zhí)行完,此時(shí)執(zhí)行第二個(gè) promise.then回調(diào),輸出 promise2

      此時(shí),microtask隊(duì)列 已清空,接下來(lái)會(huì)會(huì)執(zhí)行 UI渲染工作(如果有的話),然后開(kāi)始下一輪 event loop, 執(zhí)行 setTimeout的回調(diào),輸出 setTimeout

      最后的執(zhí)行結(jié)果如下


      start

      end

      promise1

      promise2

      setTimeout

      node環(huán)境下的事件循環(huán)

      和瀏覽器環(huán)境有何不同

      表現(xiàn)出的狀態(tài)與瀏覽器大致相同。不同的是 node 中有一套自己的模型。node 中事件循環(huán)的實(shí)現(xiàn)依賴 libuv 引擎。Node的事件循環(huán)存在幾個(gè)階段。


      如果是node10及其之前版本,microtask會(huì)在事件循環(huán)的各個(gè)階段之間執(zhí)行,也就是一個(gè)階段執(zhí)行完畢,就會(huì)去執(zhí)行 microtask隊(duì)列中的任務(wù)。


      node版本更新到11之后,Event Loop運(yùn)行原理發(fā)生了變化,一旦執(zhí)行一個(gè)階段里的一個(gè)宏任務(wù)(setTimeout,setInterval和setImmediate)就立刻執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列,跟瀏覽器趨于一致。下面例子中的代碼是按照的去進(jìn)行分析的。


      事件循環(huán)模型

      ┌───────────────────────┐

      ┌─>│        timers         │

      │  └──────────┬────────────┘

      │  ┌──────────┴────────────┐

      │  │     I/O callbacks     │

      │  └──────────┬────────────┘

      │  ┌──────────┴────────────┐

      │  │     idle, prepare     │

      │  └──────────┬────────────┘      ┌───────────────┐

      │  ┌──────────┴────────────┐      │   incoming:   │

      │  │         poll          │<──connections───     │

      │  └──────────┬────────────┘      │   data, etc.  │

      │  ┌──────────┴────────────┐      └───────────────┘

      │  │        check          │

      │  └──────────┬────────────┘

      │  ┌──────────┴────────────┐

      └──┤    close callbacks    │

        └───────────────────────┘

      事件循環(huán)各階段詳解

      node中事件循環(huán)的順序


      外部輸入數(shù)據(jù) --> 輪詢階段(poll) --> 檢查階段(check) --> 關(guān)閉事件回調(diào)階段(close callback) --> 定時(shí)器檢查階段(timer) --> I/O 事件回調(diào)階段(I/O callbacks) --> 閑置階段(idle, prepare) --> 輪詢階段...


      這些階段大致的功能如下:


      定時(shí)器檢測(cè)階段(timers): 這個(gè)階段執(zhí)行定時(shí)器隊(duì)列中的回調(diào)如 setTimeout() 和 setInterval()。

      I/O事件回調(diào)階段(I/O callbacks): 這個(gè)階段執(zhí)行幾乎所有的回調(diào)。但是不包括close事件,定時(shí)器和setImmediate()的回調(diào)。

      閑置階段(idle, prepare): 這個(gè)階段僅在內(nèi)部使用,可以不必理會(huì)

      輪詢階段(poll): 等待新的I/O事件,node在一些特殊情況下會(huì)阻塞在這里。

      檢查階段(check): setImmediate()的回調(diào)會(huì)在這個(gè)階段執(zhí)行。

      關(guān)閉事件回調(diào)階段(close callbacks): 例如socket.on('close', ...)這種close事件的回調(diào)

      poll:

      這個(gè)階段是輪詢時(shí)間,用于等待還未返回的 I/O 事件,比如服務(wù)器的回應(yīng)、用戶移動(dòng)鼠標(biāo)等等。

      這個(gè)階段的時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng)。如果沒(méi)有其他異步任務(wù)要處理(比如到期的定時(shí)器),會(huì)一直停留在這個(gè)階段,等待 I/O 請(qǐng)求返回結(jié)果。

      check:

      該階段執(zhí)行setImmediate()的回調(diào)函數(shù)。


      close:

      該階段執(zhí)行關(guān)閉請(qǐng)求的回調(diào)函數(shù),比如socket.on('close', ...)。


      timer階段:

      這個(gè)是定時(shí)器階段,處理setTimeout()和setInterval()的回調(diào)函數(shù)。進(jìn)入這個(gè)階段后,主線程會(huì)檢查一下當(dāng)前時(shí)間,是否滿足定時(shí)器的條件。如果滿足就執(zhí)行回調(diào)函數(shù),否則就離開(kāi)這個(gè)階段。


      I/O callback階段:

      除了以下的回調(diào)函數(shù),其他都在這個(gè)階段執(zhí)行:


      setTimeout()和setInterval()的回調(diào)函數(shù)

      setImmediate()的回調(diào)函數(shù)

      用于關(guān)閉請(qǐng)求的回調(diào)函數(shù),比如socket.on('close', ...)

      宏任務(wù)和微任務(wù)

      宏任務(wù):


      setImmediate

      setTimeout

      setInterval

      script(整體代碼)

      I/O 操作等。

      微任務(wù):


      process.nextTick

      new Promise().then(回調(diào))

      Promise.nextTick, setTimeout, setImmediate的使用場(chǎng)景和區(qū)別

      Promise.nextTick

      process.nextTick 是一個(gè)獨(dú)立于 eventLoop 的任務(wù)隊(duì)列。

      在每一個(gè) eventLoop 階段完成后會(huì)去檢查 nextTick 隊(duì)列,如果里面有任務(wù),會(huì)讓這部分任務(wù)優(yōu)先于微任務(wù)執(zhí)行。

      是所有異步任務(wù)中最快執(zhí)行的。


      setTimeout:

      setTimeout()方法是定義一個(gè)回調(diào),并且希望這個(gè)回調(diào)在我們所指定的時(shí)間間隔后第一時(shí)間去執(zhí)行。


      setImmediate:

      setImmediate()方法從意義上將是立刻執(zhí)行的意思,但是實(shí)際上它卻是在一個(gè)固定的階段才會(huì)執(zhí)行回調(diào),即poll階段之后。


      經(jīng)典題目分析

      一. 下面代碼輸出什么

      async function async1() {

         console.log('async1 start');

         await async2();

         console.log('async1 end');

      }

      async function async2() {

         console.log('async2');

      }

      console.log('script start');

      setTimeout(function() {

         console.log('setTimeout');

      }, 0)

      async1();

      new Promise(function(resolve) {

         console.log('promise1');

         resolve();

      }).then(function() {

         console.log('promise2');

      });

      console.log('script end');

      先執(zhí)行宏任務(wù)(當(dāng)前代碼塊也算是宏任務(wù)),然后執(zhí)行當(dāng)前宏任務(wù)產(chǎn)生的微任務(wù),然后接著執(zhí)行宏任務(wù)


      從上往下執(zhí)行代碼,先執(zhí)行同步代碼,輸出 script start

      遇到setTimeout,現(xiàn)把 setTimeout 的代碼放到宏任務(wù)隊(duì)列中

      執(zhí)行 async1(),輸出 async1 start, 然后執(zhí)行 async2(), 輸出 async2,把 async2() 后面的代碼 console.log('async1 end')放到微任務(wù)隊(duì)列中

      接著往下執(zhí)行,輸出 promise1,把 .then()放到微任務(wù)隊(duì)列中;注意Promise本身是同步的立即執(zhí)行函數(shù),.then是異步執(zhí)行函數(shù)

      接著往下執(zhí)行, 輸出 script end。同步代碼(同時(shí)也是宏任務(wù))執(zhí)行完成,接下來(lái)開(kāi)始執(zhí)行剛才放到微任務(wù)中的代碼

      依次執(zhí)行微任務(wù)中的代碼,依次輸出 async1 end、 promise2, 微任務(wù)中的代碼執(zhí)行完成后,開(kāi)始執(zhí)行宏任務(wù)中的代碼,輸出 setTimeout

      最后的執(zhí)行結(jié)果如下


      script start

      async1 start

      async2

      promise1

      script end

      async1 end

      promise2

      setTimeout

      二. 下面代碼輸出什么

      console.log('start');

      setTimeout(() => {

         console.log('children2');

         Promise.resolve().then(() => {

             console.log('children3');

         })

      }, 0);


      new Promise(function(resolve, reject) {

         console.log('children4');

         setTimeout(function() {

             console.log('children5');

             resolve('children6')

         }, 0)

      }).then((res) => {

         console.log('children7');

         setTimeout(() => {

             console.log(res);

         }, 0)

      })

      這道題跟上面題目不同之處在于,執(zhí)行代碼會(huì)產(chǎn)生很多個(gè)宏任務(wù),每個(gè)宏任務(wù)中又會(huì)產(chǎn)生微任務(wù)


      從上往下執(zhí)行代碼,先執(zhí)行同步代碼,輸出 start

      遇到setTimeout,先把 setTimeout 的代碼放到宏任務(wù)隊(duì)列①中

      接著往下執(zhí)行,輸出 children4, 遇到setTimeout,先把 setTimeout 的代碼放到宏任務(wù)隊(duì)列②中,此時(shí).then并不會(huì)被放到微任務(wù)隊(duì)列中,因?yàn)?resolve是放到 setTimeout中執(zhí)行的

      代碼執(zhí)行完成之后,會(huì)查找微任務(wù)隊(duì)列中的事件,發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有,于是開(kāi)始執(zhí)行宏任務(wù)①,即第一個(gè) setTimeout, 輸出 children2,此時(shí),會(huì)把 Promise.resolve().then放到微任務(wù)隊(duì)列中。

      宏任務(wù)①中的代碼執(zhí)行完成后,會(huì)查找微任務(wù)隊(duì)列,于是輸出 children3;然后開(kāi)始執(zhí)行宏任務(wù)②,即第二個(gè) setTimeout,輸出 children5,此時(shí)將.then放到微任務(wù)隊(duì)列中。

      宏任務(wù)②中的代碼執(zhí)行完成后,會(huì)查找微任務(wù)隊(duì)列,于是輸出 children7,遇到 setTimeout,放到宏任務(wù)隊(duì)列中。此時(shí)微任務(wù)執(zhí)行完成,開(kāi)始執(zhí)行宏任務(wù),輸出 children6;

      最后的執(zhí)行結(jié)果如下


      start

      children4

      children2

      children3

      children5

      children7

      children6

      三. 下面代碼輸出什么

      const p = function() {

         return new Promise((resolve, reject) => {

             const p1 = new Promise((resolve, reject) => {

                 setTimeout(() => {

                     resolve(1)

                 }, 0)

                 resolve(2)

             })

             p1.then((res) => {

                 console.log(res);

             })

             console.log(3);

             resolve(4);

         })

      }



      p().then((res) => {

         console.log(res);

      })

      console.log('end');

      執(zhí)行代碼,Promise本身是同步的立即執(zhí)行函數(shù),.then是異步執(zhí)行函數(shù)。遇到setTimeout,先把其放入宏任務(wù)隊(duì)列中,遇到p1.then會(huì)先放到微任務(wù)隊(duì)列中,接著往下執(zhí)行,輸出 3

      遇到 p().then 會(huì)先放到微任務(wù)隊(duì)列中,接著往下執(zhí)行,輸出 end

      同步代碼塊執(zhí)行完成后,開(kāi)始執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列中的任務(wù),首先執(zhí)行 p1.then,輸出 2, 接著執(zhí)行p().then, 輸出 4

      微任務(wù)執(zhí)行完成后,開(kāi)始執(zhí)行宏任務(wù),setTimeout, resolve(1),但是此時(shí) p1.then已經(jīng)執(zhí)行完成,此時(shí) 1不會(huì)輸出。

      最后的執(zhí)行結(jié)果如下


      3

      end

      2

      4

      你可以將上述代碼中的 resolve(2)注釋掉, 此時(shí) 1才會(huì)輸出,輸出結(jié)果為 3 end 4 1。


      const p = function() {

         return new Promise((resolve, reject) => {

             const p1 = new Promise((resolve, reject) => {

                 setTimeout(() => {

                     resolve(1)

                 }, 0)

             })

             p1.then((res) => {

                 console.log(res);

             })

             console.log(3);

             resolve(4);

         })

      }



      p().then((res) => {

         console.log(res);

      })

      console.log('end');

      3

      end

      4

      1

      最后強(qiáng)烈推薦幾個(gè)非常好的講解 event loop 的視頻:


      What the heck is the event loop anyway? | Philip Roberts | JSConf EU

      Jake Archibald: In The Loop - JSConf.Asia

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