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      讓我一個沒有美術基礎的人畫插圖,太難為我了吧!

      2022-9-22    seo達人


      圖片

      這是一個科技類網頁的小插圖,這樣看是OK的,但第一版的圖就一言難盡了,如下:

      圖片

      做完設計之后,我往回看看了,發現第一稿真讓人頭皮發麻呀~
      最后的呈現效果比之前做的都要強太多了。

      不管是顏色方向、質感、細節上都甩前者一大截,原因是什么呢?我總結了以下幾點:

       

      一、層次關系

      客戶就說“畫面視覺太平了,沒有層次,黑白灰關系沒有拉開!細節也沒有!顏色不好看!自己回去再想想吧!”……

      黑白灰關系什么意思呢?我的理解就是先把設計稿去色不就能看到黑白灰了嗎?

      圖片

      很多同學在做設計時不會考慮黑白灰這個問題,但其實顏色也是有變化的;在顏色中黑白灰的關系就是色彩的明度關系,明度越高就越白。
      正常情況下畫面中的黑白灰關系拉得越開,就越有空間感、層次感。

      如果畫面中黑白灰關系沒有拉開,就會使畫面飄飄的,很奇怪、不接地氣。

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      如上圖就是一個正常的黑白灰關系,每一層都區分的很開,它就會有空間層次感。

      而且我們也需要保持畫面的平衡感,黑色多了就會使得畫面沉,白色多了就會使畫面飄,灰色多了就會使畫面悶。

      所以我們得把握一個度,把握黑白灰在畫面中的節奏感!

      我們再把黑白灰關系運用到實際工作中:

      圖片

      整個背景采用暗灰色調,主體底板用亮灰色,內容就用亮色系,陰影及厚度用暗色調。這樣一來畫面的層次拉開了。

      那么客戶說的細節該怎么去加呢?

       

      二、細節

      沒有細節、太平了,我就想到把它做成立體的感覺,讓畫面豐富起來,也可以加一些點綴的小元素來修飾畫面。

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      從平面二維到立體三維畫面的細節就豐富多了,而且三維空間更加容易出效果。

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      在加細節的過程中,我感覺到了畫面中有點太過于規規矩矩了,全是方方正正形狀,就很呆板的感覺,特別是左下角的矩形框,與整個畫面之間沒有聯系、不協調。

      這就是構圖出了問題。

      解決的方法很簡單,只要讓圖形與圖形之間互相穿插、疊加,讓它們你中有我我中中有你;甚至可以把圖形加以旋轉,讓圖形產生“正”與“斜”的對比。

      這種方法就可以解決畫面死板的問題。

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      但是我覺得不能夠加矩形了,畫面中方形形狀已經很多了,那么我們是不是可以考慮一下用圓去增加畫面節奏感。

      方的對比是圓,也是一個對比關系,但圓的占比面積太大了,咱們就可以用弧線去代替。

      這不,弧線把方正的矩形打破了,畫面就更加生動有節奏。

      還有一個細節:

      圖片

      如圖所示,這里就涉及到一個識別度的問題,我們在做設計的時候,一定要把形體交代清楚;

      我做了一個銀幣的效果,但是形體邊緣輪廓沒有交代清楚,整個銀幣糊在一堆了,看不清里面的字符是什么,這樣的感覺不是很好,整個元素是虛的。

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      還有上升的線條取消發光效果是不是去掉會更好呢?

      這樣是不是畫面會更加的完整呢,這點很重要呀,我們得把物體交代清楚,不能模棱兩可就糊弄過去了!物體虛虛的給人感覺很飄,不穩。

      其實還有中間的一稿,但是顏色一不小心就弄臟了:

       

      三、顏色臟的小技巧

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      經過嘗試,我總算明白為什么顏色漸變會偏臟了;我總結了以下幾點:

      1、飽和度低的顏色占比不要太多,多了顏色就容易顯得臟。

      圖片

      如圖,右邊的顏色飽和度偏低,這類顏色就會發灰,灰色多了能不臟嗎?

      2、盡量不要用對比色去拉漸變,對比色漸變對于新手來說不太友好,“紅配綠賽狗屁”就是這種說法。

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      只要注意到這兩點就基本可以避開顏色太臟的情況

       

      總結

      以上就是這次小案例帶給我的啟發和思考,希望當遇到類似我這種問題的時候能夠給你點啟發,能夠幫助到你!


      作者:橙汁

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