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告別轉(zhuǎn)圈焦慮!5個(gè)提升用戶體驗(yàn)的等待時(shí)刻設(shè)計(jì)技巧

清陽(yáng) 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

今天,蘭亭妙微 ui 設(shè)計(jì)公司分享的是「等待時(shí)刻的交互體驗(yàn)」。打開(kāi) APP 一直在加載轉(zhuǎn)圈、快遞位置長(zhǎng)時(shí)間不更新、預(yù)計(jì)時(shí)間到了外賣還沒(méi)送達(dá) —— 這些時(shí)刻是不是讓你越等越煩躁?這些場(chǎng)景一旦卡住,我們都會(huì)很著急:系統(tǒng)怎么沒(méi)反應(yīng)?繼續(xù)等下去有用嗎?

告別轉(zhuǎn)圈焦慮!5 個(gè)核心技巧優(yōu)化產(chǎn)品等待時(shí)刻的用戶體驗(yàn)

 
打開(kāi) APP 持續(xù)加載轉(zhuǎn)圈、快遞物流長(zhǎng)時(shí)間無(wú)更新、外賣超預(yù)計(jì)時(shí)間仍未送達(dá)…… 這些等待場(chǎng)景總能讓用戶心生煩躁,甚至對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生質(zhì)疑。當(dāng)系統(tǒng)響應(yīng)出現(xiàn)延遲,用戶的核心焦慮往往源于 “未知”:系統(tǒng)是否正常運(yùn)行?繼續(xù)等待是否有意義?

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事實(shí)上,等待是產(chǎn)品使用中無(wú)法避免的環(huán)節(jié),與其依靠技術(shù)單方面提升響應(yīng)速度,不如通過(guò)針對(duì)性的交互設(shè)計(jì),穩(wěn)住用戶心態(tài)、減少等待焦慮,讓用戶在等待中也能保持使用沉浸感。本文將從等待類型分析出發(fā),分享 5 個(gè)能顯著提升用戶體驗(yàn)的等待時(shí)刻設(shè)計(jì)技巧,讓 “等待” 不再是產(chǎn)品體驗(yàn)的短板。
 

一、先做分類:精準(zhǔn)設(shè)計(jì)的前提是區(qū)分兩種等待類型

 
產(chǎn)品中的等待場(chǎng)景可分為可預(yù)測(cè)型不可預(yù)測(cè)型,二者的核心差異在于是否能明確等待時(shí)間與進(jìn)度,對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)邏輯和組件選擇也截然不同,精準(zhǔn)區(qū)分是做好等待體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。
 

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1. 可預(yù)測(cè)型等待:核心是 “準(zhǔn)確可視化,承諾要靠譜”

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這類等待的關(guān)鍵特征是等待時(shí)間明確、流程步驟清晰,比如外賣配送時(shí)效、打車司機(jī)接駕時(shí)間、文件下載進(jìn)度等。當(dāng)用戶對(duì)等待有明確預(yù)期時(shí),對(duì)產(chǎn)品的信任度會(huì)顯著提升,反之,若進(jìn)度卡頓、實(shí)際時(shí)間與預(yù)估嚴(yán)重不符,會(huì)直接消耗用戶信任。
 
設(shè)計(jì)核心原則:預(yù)估時(shí)間寧保守不夸大,且需結(jié)合實(shí)際情況動(dòng)態(tài)更新,避免信息滯后。例如電商、外賣的預(yù)計(jì)送達(dá)時(shí)間(ETA),需根據(jù)交通、天氣、物流狀態(tài)每 5-10 分鐘實(shí)時(shí)調(diào)整,杜絕 “宣稱 12 小時(shí)達(dá),實(shí)際等待一天” 的不靠譜情況。
 
適配設(shè)計(jì)組件

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  • 進(jìn)度條:直觀展示操作進(jìn)行狀態(tài)與完成進(jìn)度,適合有明確完成節(jié)點(diǎn)的場(chǎng)景;
  • 計(jì)時(shí)器:用于等待時(shí)間短、能精準(zhǔn)計(jì)算的場(chǎng)景,如廣告 “5 秒后可跳過(guò)”;image.png
  • 文字說(shuō)明:展示打車、外賣、快遞等場(chǎng)景的預(yù)估時(shí)間 / 距離,如 “預(yù)計(jì) 19:20 送達(dá),距你 1.8km”;

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  • 步驟條:提示任務(wù)當(dāng)前進(jìn)度與整體步驟,常與進(jìn)度條搭配使用,引導(dǎo)用戶按流程完成操作。

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2. 不可預(yù)測(cè)型等待:核心是 “持續(xù)給反饋,告知在運(yùn)行”

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服務(wù)器延遲、身份驗(yàn)證、頁(yè)面隨機(jī)加載等場(chǎng)景屬于此類,等待時(shí)間不明確、步驟模糊是其核心特征。若讓用戶在無(wú)反饋的狀態(tài)下干等,極易引發(fā)焦慮,甚至出現(xiàn)反復(fù)刷新、直接退出 APP 的行為。
 
設(shè)計(jì)的關(guān)鍵并非提供準(zhǔn)確時(shí)間,而是讓用戶明確感知 “系統(tǒng)正在正常運(yùn)行,并未卡住”,通過(guò)視覺(jué)反饋緩解未知焦慮。
 
適配設(shè)計(jì)組件
 
  • 加載器:表示操作正在進(jìn)行但無(wú)具體進(jìn)度,分環(huán)形(短時(shí)間加載,如點(diǎn)擊按鈕、打開(kāi)彈窗)和線性(長(zhǎng)時(shí)間加載,如下載大文件),又可細(xì)分為無(wú)限型(無(wú)起點(diǎn)終點(diǎn),適用于服務(wù)器響應(yīng)不確定的臨時(shí)卡頓)和有限型(進(jìn)度條逐步填充,適用于有預(yù)估范圍但無(wú)精確數(shù)字的場(chǎng)景,給予 “馬上完成” 的心理暗示)。

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    進(jìn)階設(shè)計(jì)可融入品牌元素,打造個(gè)性化加載器,如美團(tuán)將 IP 形象奔跑動(dòng)畫(huà)融入加載動(dòng)效,強(qiáng)化品牌體驗(yàn)的同時(shí)增加趣味性;
  • 骨架屏:以灰色占位框提前展示頁(yè)面排版結(jié)構(gòu),搭配閃爍動(dòng)效營(yíng)造動(dòng)態(tài)加載感,讓用戶預(yù)判加載內(nèi)容的呈現(xiàn)形式。既適用于 APP 首次打開(kāi)的整頁(yè)加載,也可用于列表、卡片、個(gè)人主頁(yè)等模塊的局部加載,比單純的轉(zhuǎn)圈加載更能減少 “等待漫長(zhǎng)” 的感知。

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二、核心優(yōu)化:5 個(gè)設(shè)計(jì)技巧,讓用戶不再怕等

 
無(wú)論是可預(yù)測(cè)型還是不可預(yù)測(cè)型等待,設(shè)計(jì)的核心都是營(yíng)造可預(yù)測(cè)性、提供可視化反饋、穩(wěn)住用戶心態(tài)。結(jié)合不同等待類型的特征,總結(jié) 5 個(gè)通用且高效的設(shè)計(jì)技巧,覆蓋絕大多數(shù)產(chǎn)品等待場(chǎng)景。
 

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1. 即時(shí)反饋:杜絕 “無(wú)響應(yīng)”,點(diǎn)擊即有回應(yīng)

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用戶點(diǎn)擊操作后,若長(zhǎng)時(shí)間無(wú)任何反饋,會(huì)默認(rèn)系統(tǒng)卡頓或操作失效,進(jìn)而產(chǎn)生放棄、重試的行為。哪怕等待僅一兩秒鐘,也需立即給出視覺(jué) / 交互反饋,比如按鈕點(diǎn)擊后的狀態(tài)變化、加載動(dòng)效的即時(shí)啟動(dòng),讓用戶明確感知 “操作已被接收,系統(tǒng)正在處理”。
 

2. 組件搭配:靈活組合,讓進(jìn)度更清晰

 
無(wú)需局限于單一組件的使用,應(yīng)根據(jù)產(chǎn)品功能和使用場(chǎng)景,靈活搭配進(jìn)度條、加載器、骨架屏、步驟條等組件。例如大文件下載時(shí),可結(jié)合 “線性進(jìn)度條 + 文字說(shuō)明(已下載 88%,預(yù)計(jì) 2 分鐘完成)”,既展示實(shí)時(shí)進(jìn)度,又給出時(shí)間預(yù)估,雙重反饋?zhàn)層脩魧?duì)等待更有底,明確知曉 APP 運(yùn)行正常。
 

3. 貼合預(yù)期:保守預(yù)估,制造 “超預(yù)期” 體驗(yàn)

 
提供可靠的時(shí)間信息是降低用戶焦慮的關(guān)鍵,預(yù)估時(shí)間要往保守方向說(shuō),讓實(shí)際等待時(shí)間大概率短于預(yù)估時(shí)間。比如打車時(shí)提示 “預(yù)計(jì) 5 分鐘后司機(jī)應(yīng)答”,若實(shí)際 3 分鐘就完成接駕,用戶會(huì)產(chǎn)生 “產(chǎn)品效率高” 的正向感知;反之,若預(yù)估時(shí)間過(guò)短,實(shí)際等待遠(yuǎn)超預(yù)期,會(huì)直接降低用戶對(duì)產(chǎn)品的信任度。
 

4. 提供備選:釋放用戶時(shí)間,緩解等待壓力

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若預(yù)計(jì)等待時(shí)間較長(zhǎng)(如人工客服排隊(duì)、大型數(shù)據(jù)加載),切勿讓用戶被動(dòng)等待,需為其提供可選擇的替代方案,讓用戶能在等待中進(jìn)行其他操作,減緩焦慮。
 
  • 功能層面:增加 “完成后通知我” 按鈕,用戶無(wú)需停留在當(dāng)前頁(yè)面,后續(xù)可通過(guò)消息接收完成提醒;
  • 服務(wù)層面:如客服場(chǎng)景,在人工排隊(duì)時(shí)推薦 AI 智能客服,讓用戶優(yōu)先通過(guò) AI 解決基礎(chǔ)問(wèn)題,既節(jié)省用戶時(shí)間,也降低產(chǎn)品的人工服務(wù)成本。
 

5. 利用時(shí)間:讓等待成為 “有價(jià)值的學(xué)習(xí)時(shí)刻”

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與其讓用戶對(duì)著加載動(dòng)效發(fā)呆,不如在等待期間提供有價(jià)值、有意思的內(nèi)容,將空白的等待時(shí)間轉(zhuǎn)化為用戶的 “學(xué)習(xí) / 了解時(shí)間”,一舉兩得。
 
例如懂車帝的 3D 車型庫(kù)加載場(chǎng)景,因需要加載復(fù)雜的 3D 模型和空間內(nèi)容,等待時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),產(chǎn)品在進(jìn)度條上方展示 6 個(gè)手勢(shì)操作教學(xué)(雙指滑動(dòng)、單指旋轉(zhuǎn)、雙擊切換等),既抓住了用戶的注意力,又讓用戶在進(jìn)入功能前提前掌握操作方法,省去了后續(xù)的單獨(dú)操作引導(dǎo),提升了整體使用效率。
 

三、設(shè)計(jì)總結(jié)

 
隨著產(chǎn)品功能的不斷豐富,用戶注冊(cè)、內(nèi)容提交、復(fù)雜功能加載等流程的復(fù)雜度也在提升,等待成為產(chǎn)品體驗(yàn)中無(wú)法規(guī)避的環(huán)節(jié)。單純依靠技術(shù)手段提升響應(yīng)速度,總會(huì)存在體驗(yàn)上的局限性,而設(shè)計(jì)師通過(guò)精準(zhǔn)的場(chǎng)景分類、貼心的組件選擇和科學(xué)的設(shè)計(jì)策略,能讓原本令人煩躁的等待時(shí)刻,變成提升產(chǎn)品體驗(yàn)的加分項(xiàng)。
 
好的等待體驗(yàn)設(shè)計(jì),本質(zhì)是站在用戶視角化解 “未知焦慮”,讓用戶在等待中感受到產(chǎn)品的用心與可靠。慢下來(lái)的設(shè)計(jì),反而能讓用戶的使用體驗(yàn)更 “快”,這也是產(chǎn)品體驗(yàn)優(yōu)化的核心邏輯之一。
 

蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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聊聊 UI 設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞

清陽(yáng) 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

對(duì)一個(gè)產(chǎn)品而言,除了自身的內(nèi)容之外最重要的便是設(shè)計(jì)了。對(duì)于設(shè)計(jì)每個(gè)人都有自己不同的審美和想法,那么該如何做出好的設(shè)計(jì)呢?本文從潛臺(tái)詞這一角度蘭亭微妙UI設(shè)計(jì)公司來(lái)介紹如何搞好設(shè)計(jì),讓我們一起來(lái)看看吧!

對(duì)一款產(chǎn)品而言,內(nèi)容是核心,而設(shè)計(jì)則是讓核心價(jià)值觸達(dá)用戶的關(guān)鍵橋梁。UI 設(shè)計(jì)的審美與思路向來(lái)千人千面,而想要打造出貼合用戶體驗(yàn)的優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì),除了打磨直觀的視覺(jué)與信息呈現(xiàn),更要讀懂設(shè)計(jì)背后的 “潛臺(tái)詞”。本文將從潛臺(tái)詞的視角,拆解 UI 設(shè)計(jì)的底層邏輯,探索讓設(shè)計(jì)與用戶深度共鳴的方法。
 
在 UI 設(shè)計(jì)工作中,我們總會(huì)聽(tīng)到諸如此類的需求與反饋:
 
“這個(gè)頁(yè)面的感覺(jué)不太對(duì)”
 
“需要再加一些氛圍感”
 
“這段信息呈現(xiàn)得有點(diǎn)干”
 
……
 
這些看似模糊、如同 “五顏六色的黑” 般難以落地的要求,往往讓設(shè)計(jì)師無(wú)從下手。而 “潛臺(tái)詞”,正是破解這類問(wèn)題的關(guān)鍵鑰匙。接下來(lái),我們將從為何思考設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞、何為設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞、潛臺(tái)詞的核心作用三個(gè)維度,聊聊 UI 設(shè)計(jì)里的潛臺(tái)詞藝術(shù)。
 

一、為何思考設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞

 
我對(duì)設(shè)計(jì)潛臺(tái)詞的思考,源于一次微信游戲名片的設(shè)計(jì)實(shí)踐。微信游戲名片的核心功能,是在游戲 APP 中展示玩家的游戲信息,為玩家間的社交搭建橋梁,讓不同游戲的玩家能便捷查看彼此的微信游戲數(shù)據(jù)。
 
最初的設(shè)計(jì)方案,采用了與微信客戶端一致的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,意在強(qiáng)化微信的渠道認(rèn)知,界面的信息結(jié)構(gòu)也做到了簡(jiǎn)潔清晰。但上線后,這份看似 “合格” 的設(shè)計(jì)卻收獲了大量負(fù)面反饋:有用戶覺(jué)得名片風(fēng)格過(guò)于生硬,像突兀插入的小廣告;也有玩家表示,沉浸游戲時(shí)看到這款名片,完全沒(méi)有點(diǎn)開(kāi)的欲望。

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這一結(jié)果讓我開(kāi)始反思:為什么看似滿足了 “簡(jiǎn)潔清晰” 的設(shè)計(jì)要求,卻無(wú)法契合用戶的使用體驗(yàn)?我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)時(shí),是不是遺漏了什么核心要素?而想要找到答案,首先要厘清一個(gè)根本問(wèn)題 ——UI 設(shè)計(jì),究竟在設(shè)計(jì)什么?

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從設(shè)計(jì)理論與行業(yè)資料中,我們能找到諸多答案:
 
  • 設(shè)計(jì)是信息的包裝與合理排布
  • 設(shè)計(jì)是整理信息的藝術(shù)
  • 設(shè)計(jì)的本質(zhì)是交流,是信息的有效交換
 
這些答案中,都繞不開(kāi)一個(gè)核心詞 ——信息。信息是視覺(jué)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)元素,設(shè)計(jì)師通過(guò)整合文字、圖片、聲音、視頻等直觀信息,吸引用戶注意力,讓用戶能快速捕捉頁(yè)面核心內(nèi)容。但在實(shí)踐中我發(fā)現(xiàn),除了這些直觀可讀的信息,用戶的注意力往往還會(huì)被另一類隱藏的視覺(jué)信號(hào)吸引,而這,就是 UI 設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞

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用戶的注意力會(huì)同時(shí)聚焦于直觀信息與潛臺(tái)詞信息,唯有兼顧兩者,才能讓設(shè)計(jì)真正貼合用戶的感知與需求。
 

二、何為設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞

 
其實(shí)在工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,早已存在關(guān)于 “物品潛臺(tái)詞” 的探討。唐?諾曼曾提出,物品具備兩種示能性:一是物件本身的物理特質(zhì),二是使用者能感知到的提示性特質(zhì)。而這一提示性特質(zhì),正是物品所傳遞的潛臺(tái)詞。

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深澤直人的兩個(gè)經(jīng)典設(shè)計(jì),完美詮釋了這種潛臺(tái)詞:一款香蕉汁飲品,無(wú)需任何文字說(shuō)明,僅憑香蕉造型的瓶身,就能讓用戶立刻知曉產(chǎn)品屬性,傳遞出 “這是香蕉汁” 的潛臺(tái)詞;一款臺(tái)燈的底座被設(shè)計(jì)成托盤(pán)造型,使用者會(huì)自然而然地將鑰匙、手表等隨身小物放置其上,因?yàn)榈鬃男螒B(tài)傳遞出 “可以盛放小物件” 的提示。
 
如同物品的信息可分為物理特質(zhì)與提示性特質(zhì),UI 設(shè)計(jì)中的信息也能分為直接信息潛臺(tái)詞信息。直接信息是界面中直觀的文字、圖片、數(shù)據(jù)等內(nèi)容,而潛臺(tái)詞信息,則是設(shè)計(jì)師通過(guò)顏色、形狀、圖案、質(zhì)感等視覺(jué)手法,為界面賦予的隱藏信號(hào)。

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這些視覺(jué)潛臺(tái)詞,能為界面營(yíng)造專屬氛圍、喚起用戶的情緒共鳴,甚至引發(fā)用戶的回憶與思考,讓設(shè)計(jì)超越單純的信息呈現(xiàn),成為與用戶溝通的語(yǔ)言。
 

三、潛臺(tái)詞的核心作用

 
在日常的 UI 設(shè)計(jì)工作中,我發(fā)現(xiàn)潛臺(tái)詞能發(fā)揮三大核心作用:傳遞隱藏信息、建立情感連接減少認(rèn)知成本。這三大作用,能從不同維度優(yōu)化用戶體驗(yàn),讓設(shè)計(jì)更有溫度、更易理解、更貼合場(chǎng)景。
 

1. 傳遞隱藏信息,讓體驗(yàn)路徑更流暢

 
回到微信游戲名片的設(shè)計(jì)案例,從潛臺(tái)詞的視角分析,問(wèn)題便迎刃而解。市面上主流的頭部游戲,界面大多采用暗色沉浸式風(fēng)格,這種視覺(jué)設(shè)計(jì)的潛臺(tái)詞是:“放下外界干擾,開(kāi)始專注的游戲體驗(yàn)吧”,目的是為玩家營(yíng)造專注、沉浸的游戲心流。

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而最初的微信游戲名片,采用明亮清晰的設(shè)計(jì)風(fēng)格,其潛臺(tái)詞更偏向 “高效、冷靜的平臺(tái)功能工具”。游戲界面與名片界面的潛臺(tái)詞形成強(qiáng)烈反差,這正是用戶覺(jué)得違和、生硬的核心原因 —— 視覺(jué)潛臺(tái)詞的割裂,打破了玩家的游戲沉浸感。

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想要讓玩家的游戲與社交體驗(yàn)無(wú)縫銜接,就需要讓游戲名片傳遞與游戲 UI 連貫的視覺(jué)潛臺(tái)詞。基于此,我對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行了兩大優(yōu)化:
 
  1. 加入通用的游戲視覺(jué)元素點(diǎn)綴,貼合游戲場(chǎng)景;
  2. 將卡片整體改為暗色模式,與游戲的沉浸式風(fēng)格統(tǒng)一。
 
優(yōu)化后的新版游戲名片,傳遞出與游戲主界面一致的 “專注、沉浸” 潛臺(tái)詞,不僅弱化了原本的突兀插入感,還能兼容大部分游戲的視覺(jué)風(fēng)格,讓玩家在游戲與社交的過(guò)渡中,擁有更連貫、流暢的體驗(yàn)。

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這一案例也印證了:潛臺(tái)詞是界面隱藏信息的傳遞載體,精準(zhǔn)運(yùn)用潛臺(tái)詞,能讓用戶的體驗(yàn)路徑更順滑,讓設(shè)計(jì)與使用場(chǎng)景深度融合。
 

2. 建立情感連接,讓設(shè)計(jì)更有溫度

 
第二個(gè)案例,來(lái)自微信游戲禮品站的設(shè)計(jì)。游戲禮品站是支持玩家間互贈(zèng)游戲道具、周邊的小程序,在設(shè)計(jì)過(guò)程中,產(chǎn)品經(jīng)理常提出一個(gè)核心需求:“這個(gè)頁(yè)面能不能更有氛圍感?”
 
“氛圍感” 看似抽象,從潛臺(tái)詞的角度解讀,本質(zhì)就是在傳遞直接信息的基礎(chǔ)上,通過(guò)視覺(jué)語(yǔ)言為用戶傳遞更多情感信息?;诖?,我確立了明確的設(shè)計(jì)目標(biāo):通過(guò)視覺(jué)潛臺(tái)詞,讓用戶的情感產(chǎn)生共鳴、持續(xù)升溫,讓送禮與收禮的過(guò)程,充滿儀式感與情感價(jià)值。
 
想要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),并非讓所有頁(yè)面都堆砌華麗的視覺(jué)元素,而是要找對(duì)設(shè)計(jì)發(fā)力點(diǎn),具體分為三步:
 

第一步:梳理頁(yè)面,按情感濃度劃分設(shè)計(jì)層級(jí)

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首先梳理禮品站的完整使用路徑,發(fā)現(xiàn)不同頁(yè)面的情感承載度差異顯著:一部分是挑選、購(gòu)買道具的工具類頁(yè)面,核心需求是高效、便捷;另一部分是贈(zèng)送、接收、拆禮物的核心頁(yè)面,核心需求是完成用戶的情感傳遞。顯然,后者是情感化設(shè)計(jì)的關(guān)鍵切入點(diǎn)。

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第二步:挖掘情感元素,傳遞專屬潛臺(tái)詞

 
結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活中的送禮體驗(yàn),一份有溫度的禮物,既不會(huì)是簡(jiǎn)單的塑料袋包裝,也不會(huì)是過(guò)度繁瑣、華而不實(shí)的堆砌,而是恰如其分的儀式感 —— 簡(jiǎn)潔整潔的禮盒,搭配寫(xiě)滿心意的留言卡片,就是最能傳遞情感的形式。

 

基于此,我將 “禮盒” 與 “留言卡片” 抽象為核心 UI 元素:禮盒直觀表達(dá) “送禮” 的行為,傳遞 “這是一份用心準(zhǔn)備的禮物” 的潛臺(tái)詞;寫(xiě)有雙方昵稱與留言的卡片,連接起送禮者與收禮者的關(guān)系,強(qiáng)化情感共鳴。將這兩個(gè)元素融入核心的 “拆禮物” 頁(yè)面,即便用戶不看界面文字,也能立刻感知到 “有朋友為我送上了一份心意滿滿的禮物”,讓情感傳遞更直接、更動(dòng)人。
 

第三步:統(tǒng)一視覺(jué)語(yǔ)言,利用曝光效應(yīng)加深記憶

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確定 “禮盒” 這一核心情感象征后,我為其設(shè)計(jì)了扁平、微擬物、強(qiáng)擬物三種不同維度的視覺(jué)表現(xiàn)形式,根據(jù)不同頁(yè)面的風(fēng)格,搭配不同重量感的圖形。同時(shí),讓 “禮盒”“留言卡片” 的視覺(jué)元素在禮品站的各個(gè)頁(yè)面反復(fù)出現(xiàn),利用曝光效應(yīng),讓用戶對(duì)禮品站形成專屬的視覺(jué)記憶,也讓情感潛臺(tái)詞的傳遞更連貫。

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小結(jié)來(lái)說(shuō),通過(guò)挖掘貼合場(chǎng)景的核心情感元素,讓設(shè)計(jì)傳遞專屬的情感潛臺(tái)詞,能有效放大用戶間的情感連接,增強(qiáng)用戶的場(chǎng)景代入感,讓送禮這一行為超越道具本身,成為玩家間情感交流的紐帶。
 

3. 減少認(rèn)知成本,讓信息更易理解

 
第三個(gè)案例,是和平精英 S12 賽季戰(zhàn)報(bào)的設(shè)計(jì)。賽季戰(zhàn)報(bào)的核心功能,是回顧玩家在賽季中的游戲表現(xiàn),而設(shè)計(jì)的核心挑戰(zhàn)是:如何將冰冷、復(fù)雜的游戲數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)化為直觀、易懂的內(nèi)容,讓玩家能快速感知自身的游戲成果,進(jìn)而產(chǎn)生分享欲望。

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從潛臺(tái)詞的角度思考,破解這一問(wèn)題的關(guān)鍵,是用用戶熟悉的事物,具象化陌生的抽象數(shù)據(jù)—— 通過(guò)視覺(jué)潛臺(tái)詞,將游戲數(shù)據(jù)與用戶熟知的概念關(guān)聯(lián),用熟悉事物的潛臺(tái)詞解釋陌生數(shù)據(jù),降低用戶的認(rèn)知成本,讓數(shù)據(jù)變得生動(dòng)、有畫(huà)面感。
 
具體設(shè)計(jì)中,我們做了兩大嘗試:

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一是將 “擊殺人數(shù)” 具象為現(xiàn)實(shí)中的 “樓層高度”。和平精英中,被淘汰的玩家會(huì)變成存放裝備的小木盒,我們便將玩家賽季總擊殺數(shù),轉(zhuǎn)化為 “盒子堆疊的高度”—— 比如 “本賽季淘汰 175 人,盒子堆疊高達(dá) 16 米,相當(dāng)于 6 層樓的高度”,用現(xiàn)實(shí)中可感知的 “樓層高度”,讓玩家直觀感受到自己的擊殺成果,遠(yuǎn)比冰冷的數(shù)字更有沖擊力。

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二是用游戲玩家熟知的裝備等級(jí)顏色體系,區(qū)分分享卡片的稀有度。將灰色、綠色、藍(lán)色、紫色、金色,分別對(duì)應(yīng) “普通、優(yōu)秀、稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)” 的實(shí)力等級(jí),這種顏色的潛臺(tái)詞,在游戲玩家的認(rèn)知中早已形成固定印象。用不同顏色打造賽季戰(zhàn)報(bào)的分享卡片,能讓玩家一眼感知到自己賽季表現(xiàn)的稀有程度,既降低了認(rèn)知成本,又提升了卡片的分享價(jià)值。

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這一案例的核心思路是:當(dāng)需要向用戶傳遞陌生、抽象的概念時(shí),將其具象為用戶熟悉的事物,用熟悉的潛臺(tái)詞喚起用戶的記憶與認(rèn)知,能讓信息傳遞更高效,也讓設(shè)計(jì)更貼近用戶的認(rèn)知習(xí)慣。
 
綜上,UI 設(shè)計(jì)中潛臺(tái)詞的三大核心作用可總結(jié)為:
 
  • 傳遞隱藏信息:讓設(shè)計(jì)的隱藏信號(hào)與場(chǎng)景契合,讓體驗(yàn)路徑更流暢;
  • 建立情感連接:挖掘核心情感元素,放大用戶間的情感共鳴,增強(qiáng)代入感;
  • 減少認(rèn)知成本:將陌生概念具象為熟悉事物,用熟悉的潛臺(tái)詞加快用戶認(rèn)知。

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四、寫(xiě)在最后

 
思考 UI 設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞,能讓設(shè)計(jì)師跳出 “僅整理信息、排布界面” 的固有思維,用更多維度看待界面中的信息傳遞。很多時(shí)候,最精簡(jiǎn)的界面未必是最好的設(shè)計(jì),真正的優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì),是在簡(jiǎn)潔的基礎(chǔ)上,通過(guò)圖形、顏色、質(zhì)感等設(shè)計(jì)手法,為界面描繪專屬的故事,傳遞出準(zhǔn)確的視覺(jué)潛臺(tái)詞。
 
而回到最初的問(wèn)題 —— 為什么看似簡(jiǎn)單清晰的設(shè)計(jì),卻無(wú)法滿足用戶需求?如今我能給出明確的答案:我們追求的設(shè)計(jì) “簡(jiǎn)單”,從來(lái)不是圖形、界面排布的表面簡(jiǎn)單,而是用戶感知的簡(jiǎn)單。
 
UI 設(shè)計(jì)的本質(zhì),不僅是為信息建立秩序,更是用有限的設(shè)計(jì)資源,為用戶打造更美好的感受與體驗(yàn)。讀懂設(shè)計(jì)的潛臺(tái)詞,讓設(shè)計(jì)與用戶深度溝通,才是 UI 設(shè)計(jì)的核心要義。

蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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B端與C端設(shè)計(jì):效率邏輯與情感邏輯的本質(zhì)區(qū)別

清陽(yáng) 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

在數(shù)字化產(chǎn)品全面滲透的當(dāng)下,UI設(shè)計(jì)早已不是單一的視覺(jué)美化工作,而是根據(jù)產(chǎn)品定位、用戶需求、商業(yè)目標(biāo)分化出清晰賽道的專業(yè)體系。其中,B端設(shè)計(jì)與C端設(shè)計(jì)作為兩大核心分支,看似同屬用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)范疇,卻在目標(biāo)設(shè)定、核心原則、實(shí)現(xiàn)路徑、落地細(xì)節(jié)上有著天壤之別,二者各司其職又相輔相成,共同構(gòu)成了完整的數(shù)字化用戶體驗(yàn)版圖。本文將結(jié)合蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司多年深耕UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),全方位拆解B端與C端設(shè)計(jì)的核心差異,幫助從業(yè)者、企業(yè)方精準(zhǔn)把握兩類設(shè)計(jì)的精髓,打造適配場(chǎng)景、貼合需求的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。

B 端與 C 端設(shè)計(jì):效率邏輯與情感邏輯的本質(zhì)分野

 
在數(shù)字產(chǎn)品的設(shè)計(jì)版圖中,B 端與 C 端設(shè)計(jì)如同一枚硬幣的兩面,同屬用戶體驗(yàn)構(gòu)建的核心組成,卻因服務(wù)場(chǎng)景、用戶需求的本質(zhì)差異,形成了效率至上與情感共鳴的兩種核心邏輯。二者的區(qū)別遠(yuǎn)不止于界面布局、交互細(xì)節(jié)的表層差異,更根植于價(jià)值主張的根本不同:B 端設(shè)計(jì)以工具理性為核心,追求復(fù)雜業(yè)務(wù)中的極致效率與嚴(yán)謹(jǐn)秩序;C 端設(shè)計(jì)以用戶感性為導(dǎo)向,致力于在輕量化交互中建立深度情感連接與使用愉悅。本文將從目標(biāo)設(shè)定、設(shè)計(jì)原則、復(fù)雜性呈現(xiàn)等七大維度,深度剖析二者的核心差異,同時(shí)解讀當(dāng)下行業(yè)的融合趨勢(shì),為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供底層邏輯參考。
 

一、目標(biāo)設(shè)定:任務(wù)完成的工具性 VS 體驗(yàn)愉悅的情感性

 

B 端設(shè)計(jì):效率至上的工具理性

 
B 端產(chǎn)品的核心價(jià)值在于解決企業(yè)明確的商業(yè)問(wèn)題,通過(guò)優(yōu)化業(yè)務(wù)流程提升組織效能、降低運(yùn)營(yíng)成本,其用戶使用產(chǎn)品的核心訴求是完成特定工作任務(wù),而非興趣或娛樂(lè)。這種強(qiáng)工具屬性,決定了 B 端設(shè)計(jì)的核心導(dǎo)向是最大化功能效用,最小化任務(wù)完成時(shí)間,讓專業(yè)從業(yè)者能高效處理復(fù)雜業(yè)務(wù)。
 
典型案例:釘釘工作平臺(tái)
 
作為企業(yè)級(jí)協(xié)作工具的標(biāo)桿,釘釘?shù)脑O(shè)計(jì)深度契合 B 端產(chǎn)品的效率邏輯,所有設(shè)計(jì)選擇均圍繞企業(yè)業(yè)務(wù)落地展開(kāi):
 
  • 功能密度優(yōu)先:?jiǎn)纹脸休d多模塊信息,大幅減少跨頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的操作成本;
  • 組織架構(gòu)可視化:將企業(yè)層級(jí)、權(quán)限關(guān)系在界面中直觀呈現(xiàn),明確業(yè)務(wù)協(xié)作邊界;
  • 任務(wù)流程線性化:把審批、匯報(bào)等核心企業(yè)流程標(biāo)準(zhǔn)化,規(guī)避操作冗余;
  • 數(shù)據(jù)呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)化:報(bào)表、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)以最直接的形式展示,降低專業(yè)數(shù)據(jù)的解讀成本。
 
釘釘?shù)?“已讀未讀”“DING 一下” 強(qiáng)提醒功能,從純用戶體驗(yàn)視角看雖有 “壓迫感”,但從企業(yè)管理效率出發(fā),卻是確保信息高效傳達(dá)、業(yè)務(wù)及時(shí)推進(jìn)的必要設(shè)計(jì),精準(zhǔn)滿足了組織對(duì)信息可控性、業(yè)務(wù)落地性的核心需求。
 

C 端設(shè)計(jì):情感連接的用戶共鳴

 
C 端產(chǎn)品身處注意力稀缺的市場(chǎng)環(huán)境,用戶的使用意愿源于情感認(rèn)同而非任務(wù)壓力,產(chǎn)品的成功與否,核心取決于能否在用戶心中建立深度情感連接,創(chuàng)造超越功能本身的體驗(yàn)愉悅。相較于 B 端的 “完成任務(wù)”,C 端更追求 “愿意使用、樂(lè)于分享” 的用戶心智。
 
典型案例:微信
 
從即時(shí)通訊工具成長(zhǎng)為全民數(shù)字生活平臺(tái),微信的設(shè)計(jì)演進(jìn)是 C 端產(chǎn)品構(gòu)建情感連接的經(jīng)典范本,其設(shè)計(jì)策略始終圍繞用戶體驗(yàn)與社交共鳴展開(kāi):
 
  • 漸進(jìn)式功能披露:從基礎(chǔ)通訊出發(fā),逐步上線朋友圈、公眾號(hào)、小程序、視頻號(hào),讓用戶在熟悉產(chǎn)品的基礎(chǔ)上自然接受功能拓展,降低認(rèn)知門(mén)檻;
  • 社交場(chǎng)景自然延伸:將紅包這一傳統(tǒng)民俗數(shù)字化,打造全新的社交互動(dòng)模式,讓功能成為情感傳遞的載體;
  • 界面極致簡(jiǎn)潔:核心聊天界面十年基本不變,以穩(wěn)定的交互體驗(yàn)降低用戶的記憶成本;
  • 生態(tài)化而不臃腫:通過(guò)小程序?qū)崿F(xiàn)功能無(wú)限拓展,同時(shí)保持主應(yīng)用的輕量化,兼顧體驗(yàn)與實(shí)用性。
 
微信早期的 “搖一搖” 無(wú)強(qiáng)實(shí)用價(jià)值,卻通過(guò)簡(jiǎn)單的交互動(dòng)作創(chuàng)造了新奇的社交體驗(yàn);朋友圈的半封閉分享模式,雖限制了內(nèi)容傳播范圍,卻提升了強(qiáng)關(guān)系社交的互動(dòng)質(zhì)量與情感安全感,讓產(chǎn)品與用戶的社交需求深度綁定。
 

二、設(shè)計(jì)原則:復(fù)雜中的秩序構(gòu)建 VS 簡(jiǎn)單中的體驗(yàn)深度

 

B 端:在復(fù)雜性中建立可落地的秩序

 
B 端產(chǎn)品的核心設(shè)計(jì)挑戰(zhàn),在于面對(duì)不可避免的業(yè)務(wù)復(fù)雜性時(shí),建立清晰、可復(fù)制的使用路徑。專業(yè)工具的價(jià)值往往與功能深度正相關(guān),因此設(shè)計(jì)師的核心任務(wù)并非消除復(fù)雜性,而是管理復(fù)雜性,讓復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯轉(zhuǎn)化為可被用戶理解、操作的系統(tǒng)。
 
  1. 信息架構(gòu)的深度與廣度平衡
     
    以金山 WPS 企業(yè)版為例,作為服務(wù)企業(yè)全流程辦公的專業(yè)套件,其需滿足從基礎(chǔ)文檔編輯到復(fù)雜企業(yè)管理的多層次需求,對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)解決方案精準(zhǔn)且落地:
    • 模塊化功能區(qū):將數(shù)百項(xiàng)功能按辦公場(chǎng)景分類組織,讓用戶能快速定位所需功能;
    • 上下文智能顯示:根據(jù)用戶當(dāng)前操作動(dòng)態(tài)調(diào)整工具欄,避免無(wú)關(guān)功能造成的視覺(jué)干擾;
    • 多視圖支持:為同一文檔提供編輯、審閱、閱讀等多模式,匹配不同辦公場(chǎng)景的使用需求;
    • 模板系統(tǒng)化:內(nèi)置符合企業(yè)規(guī)范的各類文檔模板,降低企業(yè)辦公的標(biāo)準(zhǔn)化成本。
     
  2. 一致性與可預(yù)測(cè)性
     
    一致性設(shè)計(jì)是 B 端產(chǎn)品減少用戶認(rèn)知負(fù)荷的關(guān)鍵,飛書(shū)作為企業(yè)協(xié)作平臺(tái),將這一原則貫穿設(shè)計(jì)全流程:
    • 操作模式統(tǒng)一:所有列表的排序、篩選、分組操作遵循相同邏輯,讓用戶 “一次學(xué)會(huì),處處能用”;
    • 反饋機(jī)制標(biāo)準(zhǔn)化:成功、警告、錯(cuò)誤提示采用統(tǒng)一的視覺(jué)語(yǔ)言,讓用戶能快速識(shí)別操作結(jié)果;
    • 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)穩(wěn)定:核心導(dǎo)航項(xiàng)位置固定,不因功能更新而頻繁變動(dòng),保障業(yè)務(wù)操作的連續(xù)性。
     
 

C 端:在簡(jiǎn)單中創(chuàng)造有溫度的體驗(yàn)深度

 
C 端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)與 B 端截然相反 —— 如何在保持表面交互簡(jiǎn)單的同時(shí),提供足夠豐富的體驗(yàn)深度。用戶不會(huì)為 “強(qiáng)大但復(fù)雜” 的產(chǎn)品買單,卻愿意為 “簡(jiǎn)單卻有趣、有溫度” 的產(chǎn)品投入時(shí)間,因此 C 端設(shè)計(jì)的核心是輕量化交互 + 高價(jià)值體驗(yàn)。
 
  1. 認(rèn)知負(fù)荷最小化
     
    抖音的界面設(shè)計(jì)是降低 C 端用戶認(rèn)知負(fù)荷的典范,讓不同年齡、不同互聯(lián)網(wǎng)認(rèn)知的用戶都能快速上手:
    • 單一內(nèi)容焦點(diǎn):全屏展示單個(gè)視頻,排除所有干擾元素,讓用戶專注于內(nèi)容本身;
    • 手勢(shì)操作統(tǒng)一:上滑切換內(nèi)容、雙擊點(diǎn)贊、左滑進(jìn)入主頁(yè),以最直觀的手勢(shì)替代復(fù)雜操作;
    • 零文本界面:幾乎無(wú)需閱讀任何說(shuō)明文字,實(shí)現(xiàn) “無(wú)教程式操作”;
    • 即時(shí)反饋強(qiáng)化:點(diǎn)贊時(shí)的愛(ài)心動(dòng)畫(huà)、評(píng)論后的快速回復(fù)提醒,以視覺(jué)化反饋明確操作結(jié)果,提升使用愉悅感。
     
  2. 情感化交互設(shè)計(jì)
     
    從微信的 “拍一拍” 到小象超市的 “加購(gòu)動(dòng)畫(huà)”,這些看似 “非必要” 的設(shè)計(jì)元素,實(shí)則是 C 端產(chǎn)品建立用戶粘性的關(guān)鍵,其核心價(jià)值體現(xiàn)在三方面:
    • 增加產(chǎn)品個(gè)性:通過(guò)微交互打造獨(dú)特的產(chǎn)品氣質(zhì),讓產(chǎn)品在同質(zhì)化市場(chǎng)中形成記憶點(diǎn);
    • 創(chuàng)造愉悅時(shí)刻:在完成核心操作時(shí)給予超出預(yù)期的反饋,讓簡(jiǎn)單的操作變得有溫度;
    • 強(qiáng)化行為習(xí)慣:通過(guò)積極的視覺(jué)、觸覺(jué)反饋,鼓勵(lì)用戶重復(fù)使用,逐步培養(yǎng)使用慣性。
     
 

三、復(fù)雜性呈現(xiàn):顯性結(jié)構(gòu)的可管理 VS 隱性智能的輕量化

 

B 端:擁抱并管理顯性復(fù)雜性

 
B 端產(chǎn)品的復(fù)雜性是可見(jiàn)的、結(jié)構(gòu)化的,其面向的專業(yè)用戶具備理解業(yè)務(wù)復(fù)雜性的能力,而產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是讓這種復(fù)雜性變得可管理、可操作,而非刻意隱藏。用戶通過(guò)理解系統(tǒng)的內(nèi)在邏輯,獲得對(duì)復(fù)雜業(yè)務(wù)的控制能力,進(jìn)而提升工作效率。
 
典型案例:明道云 aPaaS 平臺(tái)
 
明道云作為面向企業(yè)的低代碼平臺(tái),需要支持用戶自定義復(fù)雜業(yè)務(wù)流程,其設(shè)計(jì)將顯性復(fù)雜性的管理做到了極致:
 
  • 可視化流程設(shè)計(jì)器:通過(guò)拖拽組件構(gòu)建工作流,讓抽象的業(yè)務(wù)流程轉(zhuǎn)化為直觀的視覺(jué)圖表;
  • 數(shù)據(jù)模型清晰展示:以可視化形式呈現(xiàn)實(shí)體關(guān)系,讓用戶能快速理解數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)邏輯;
  • 權(quán)限矩陣明確配置:將每個(gè)角色的操作權(quán)限矩陣化展示,清晰界定不同崗位的操作邊界;
  • 系統(tǒng)架構(gòu)透明化:向管理員開(kāi)放 API 接口、數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu),讓企業(yè)能根據(jù)自身需求進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。
 
B 端產(chǎn)品對(duì)不同類型復(fù)雜性的管理策略各有側(cè)重,核心均為 “讓復(fù)雜可落地”:
 
表格
 
 
 
復(fù)雜性類型 設(shè)計(jì)應(yīng)對(duì)策略 典型案例
功能復(fù)雜性 模塊化組織、漸進(jìn)式披露 金山 WPS 企業(yè)版
流程復(fù)雜性 可視化工作流、狀態(tài)實(shí)時(shí)追蹤 明道云
數(shù)據(jù)復(fù)雜性 多維視圖、智能篩選排序 Tableau
權(quán)限復(fù)雜性 角色矩陣、分級(jí)授權(quán)管控 釘釘
 

C 端:將復(fù)雜性隱藏于智能背后

 
C 端產(chǎn)品的核心追求是“簡(jiǎn)單的表面”,將所有技術(shù)、邏輯的復(fù)雜性隱藏在智能算法和后臺(tái)處理中,讓用戶在無(wú)感知的情況下享受復(fù)雜技術(shù)帶來(lái)的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。用戶無(wú)需理解背后的邏輯,只需關(guān)注 “使用是否便捷、體驗(yàn)是否愉悅”。
 
典型案例:今日頭條的推薦系統(tǒng)
 
表面上,今日頭條只是一個(gè)支持無(wú)限刷新的信息流平臺(tái),操作簡(jiǎn)單到極致,但背后卻依托復(fù)雜的智能系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了 “千人千面” 的內(nèi)容推薦:
 
  • 實(shí)時(shí)興趣學(xué)習(xí):根據(jù)用戶的每次點(diǎn)擊、停留時(shí)長(zhǎng)、收藏轉(zhuǎn)發(fā)等行為,動(dòng)態(tài)調(diào)整推薦策略;
  • 多維度內(nèi)容理解:對(duì)文本、視頻等不同形式的內(nèi)容進(jìn)行深度語(yǔ)義分析,精準(zhǔn)識(shí)別內(nèi)容核心價(jià)值;
  • 個(gè)性化排序:基于用戶興趣標(biāo)簽,對(duì)信息流進(jìn)行個(gè)性化排序,讓用戶 “總能看到感興趣的內(nèi)容”。
 
C 端產(chǎn)品的隱性復(fù)雜性與表面簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)形成了完美的互補(bǔ),最終轉(zhuǎn)化為優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn):
 
表格
 
 
 
隱層復(fù)雜性 表面簡(jiǎn)化設(shè)計(jì) 最終用戶體驗(yàn)
推薦算法 無(wú)限刷新信息流 內(nèi)容精準(zhǔn)匹配,提升使用粘性
內(nèi)容理解 統(tǒng)一的信息卡片樣式 不同形式內(nèi)容一致呈現(xiàn),降低視覺(jué)認(rèn)知成本
興趣預(yù)測(cè) 個(gè)性化內(nèi)容排序 越用越懂用戶,提升體驗(yàn)契合度
A/B 測(cè)試系統(tǒng) 穩(wěn)定的界面與交互 產(chǎn)品持續(xù)優(yōu)化,用戶無(wú)感知適配
 

四、協(xié)作模式:結(jié)構(gòu)化協(xié)同的專業(yè)性 VS 社交化連接的輕量化

 

B 端:多角色工作流的精細(xì)設(shè)計(jì)

 
B 端協(xié)作產(chǎn)品的核心是服務(wù)企業(yè)組織的協(xié)同需求,需要支持不同崗位、不同角色的復(fù)雜互動(dòng),因此設(shè)計(jì)必須兼顧權(quán)限、流程、信息安全三大核心約束,讓結(jié)構(gòu)化的協(xié)作流程落地,提升組織協(xié)同效率。
 
典型案例:飛書(shū)的協(xié)作架構(gòu)
 
飛書(shū)的設(shè)計(jì)充分考慮了企業(yè)協(xié)作的復(fù)雜性,從底層架構(gòu)上支撐多角色、多場(chǎng)景的結(jié)構(gòu)化協(xié)同:
 
  • 角色化視圖:為不同崗位定制專屬信息面板,讓用戶只看到與自身工作相關(guān)的內(nèi)容,避免信息冗余;
  • 權(quán)限精細(xì)控制:文檔、群聊的訪問(wèn)權(quán)限可精確到個(gè)人,保障企業(yè)核心信息的安全;
  • 流程節(jié)點(diǎn)明確:審批、任務(wù)分配等流程的狀態(tài)實(shí)時(shí)可見(jiàn),讓每個(gè)角色都能清晰掌握業(yè)務(wù)推進(jìn)進(jìn)度;
  • 異步協(xié)作優(yōu)化:通過(guò)評(píng)論、@提及、任務(wù)留言等功能,支持非實(shí)時(shí)協(xié)作,適配企業(yè)跨地域、跨時(shí)段的協(xié)作需求。
 

C 端:基于關(guān)系的輕量級(jí)互動(dòng)

 
C 端社交產(chǎn)品的協(xié)作核心是人與人的連接,而非標(biāo)準(zhǔn)化的業(yè)務(wù)流程,因此設(shè)計(jì)更偏向靈活、去中心化,重點(diǎn)在于降低互動(dòng)門(mén)檻、增加互動(dòng)趣味,讓用戶能輕松實(shí)現(xiàn)情感交流與信息共享。
 
典型案例:微信群的社交設(shè)計(jì)
 
微信群的設(shè)計(jì)完美體現(xiàn)了 C 端協(xié)作的輕量化特點(diǎn),契合用戶的社交需求:
 
  • 扁平化管理:群成員關(guān)系基本平等,管理員僅擁有基礎(chǔ)的管理權(quán)限,弱化層級(jí)感,提升交流自由度;
  • 靈活進(jìn)退出:用戶可隨時(shí)加入或退出群聊,無(wú)復(fù)雜的審批流程,適配社交關(guān)系的動(dòng)態(tài)變化;
  • 多媒體富互動(dòng):支持文字、圖片、語(yǔ)音、視頻、紅包、小程序等多種互動(dòng)形式,讓情感表達(dá)更豐富;
  • 弱流程約束:無(wú)固定的協(xié)作流程,對(duì)話自由流動(dòng),適配日常社交的隨意性、多樣性。
 

五、演進(jìn)路徑:垂直深耕的專業(yè)化 VS 跨界擴(kuò)張的生態(tài)化

 

B 端:在專業(yè)領(lǐng)域持續(xù)垂直深耕

 
B 端產(chǎn)品的演進(jìn)始終圍繞行業(yè)專業(yè)化、業(yè)務(wù)深度化展開(kāi),往往沿著垂直專業(yè)化的路徑發(fā)展,在特定領(lǐng)域建立難以替代的專業(yè)壁壘。其新功能的開(kāi)發(fā)與上線,均建立在已有專業(yè)深度的基礎(chǔ)上,與原有系統(tǒng)深度集成,保障數(shù)據(jù)與流程的一致性,避免因功能擴(kuò)張導(dǎo)致的業(yè)務(wù)混亂。
 
典型案例:金蝶云?蒼穹的演進(jìn)軌跡
 
金蝶云?蒼穹從單一財(cái)務(wù)軟件發(fā)展為企業(yè)級(jí)云原生平臺(tái),其每一步演進(jìn)都緊扣垂直深耕的核心:
 
  1. 財(cái)務(wù)專業(yè)化階段:深度優(yōu)化會(huì)計(jì)憑證、財(cái)務(wù)報(bào)表等核心功能,打造財(cái)務(wù)領(lǐng)域的專業(yè)壁壘;
  2. 管理擴(kuò)展階段:在財(cái)務(wù)核心的基礎(chǔ)上,增加供應(yīng)鏈、生產(chǎn)制造、人力資源等模塊,實(shí)現(xiàn)企業(yè)管理的全流程覆蓋;
  3. 平臺(tái)開(kāi)放階段:提供標(biāo)準(zhǔn)化開(kāi)發(fā)平臺(tái),支持企業(yè)根據(jù)自身業(yè)務(wù)需求進(jìn)行定制化擴(kuò)展;
  4. 智能化階段:引入 AI 技術(shù),實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)的智能分析、業(yè)務(wù)趨勢(shì)的精準(zhǔn)預(yù)測(cè),從 “工具” 升級(jí)為 “企業(yè)決策助手”。
 

C 端:打破邊界的生態(tài)化擴(kuò)張

 
C 端產(chǎn)品的演進(jìn)更加大膽、激進(jìn),核心圍繞用戶需求展開(kāi),常??缭叫袠I(yè)邊界,構(gòu)建以用戶為中心的全場(chǎng)景服務(wù)生態(tài)。其核心邏輯是 “以核心能力輻射多場(chǎng)景,以用戶需求驅(qū)動(dòng)功能擴(kuò)張”,通過(guò)打造一站式服務(wù)平臺(tái),提升用戶的使用粘性與生命周期價(jià)值。
 
典型案例:美團(tuán)的邊界擴(kuò)張史
 
美團(tuán)從團(tuán)購(gòu)網(wǎng)站成長(zhǎng)為全民生活服務(wù)超級(jí)平臺(tái),其擴(kuò)張路徑始終以用戶的生活服務(wù)需求為核心,以核心能力為支撐:
 
  • 核心能力輻射:以外賣配送的即時(shí)性能力為基礎(chǔ),拓展至生鮮、藥品、商超的即時(shí)配送,打造 “30 分鐘生活圈”;
  • 場(chǎng)景自然延伸:從餐廳團(tuán)購(gòu)出發(fā),逐步覆蓋酒店預(yù)訂、旅游服務(wù)、電影票務(wù)、休閑娛樂(lè)等生活場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn) “吃住行游購(gòu)?qiáng)?rdquo; 全覆蓋;
  • 數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng):通過(guò)積累海量的用戶評(píng)價(jià)數(shù)據(jù),提升服務(wù)與用戶的匹配效率,形成 “數(shù)據(jù)越豐富,體驗(yàn)越優(yōu)質(zhì)” 的正向循環(huán);
  • 協(xié)同價(jià)值創(chuàng)造:到店業(yè)務(wù)與外賣業(yè)務(wù)相互引流、相互促進(jìn),實(shí)現(xiàn)不同業(yè)務(wù)板塊的協(xié)同發(fā)展,提升平臺(tái)整體價(jià)值。
 

六、成功衡量:可量化的效率指標(biāo) VS 多維度的體驗(yàn)評(píng)估

 

B 端:以客觀數(shù)據(jù)衡量效率提升

 
B 端產(chǎn)品的價(jià)值直接關(guān)聯(lián)企業(yè)的投資回報(bào),其成功與否可通過(guò)明確、可量化的業(yè)務(wù)效率指標(biāo)來(lái)衡量,所有指標(biāo)均圍繞 “降本、增效、提質(zhì)” 展開(kāi),數(shù)據(jù)結(jié)果是產(chǎn)品價(jià)值的核心體現(xiàn)。
 
核心衡量指標(biāo)包括:
 
  • 任務(wù)完成時(shí)間減少:核心業(yè)務(wù)流程的操作耗時(shí)降低百分比;
  • 錯(cuò)誤率下降:人工操作失誤、流程銜接失誤的減少比例;
  • 人力成本節(jié)約:通過(guò)自動(dòng)化、標(biāo)準(zhǔn)化替代的人工工作量;
  • 流程標(biāo)準(zhǔn)化程度:企業(yè)內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)化流程占總業(yè)務(wù)流程的比例。
 

C 端:以主觀體驗(yàn)為核心的多維度評(píng)估

 
C 端產(chǎn)品的成功更具多元性與主觀性,其價(jià)值體現(xiàn)在用戶的使用意愿、粘性與口碑中,因此評(píng)估體系需兼顧數(shù)據(jù)指標(biāo)與主觀體驗(yàn),核心圍繞 “用戶是否愿意用、是否持續(xù)用、是否推薦用” 展開(kāi)。
 
核心評(píng)估指標(biāo)包括:
 
  • 用戶留存曲線:不同時(shí)間段的用戶保持率,反映產(chǎn)品的長(zhǎng)期吸引力;
  • 日 / 月活躍用戶規(guī)模:反映產(chǎn)品的市場(chǎng)滲透率與用戶使用習(xí)慣;
  • 用戶滿意度評(píng)分:通過(guò)調(diào)研獲取的用戶主觀評(píng)價(jià),反映產(chǎn)品的體驗(yàn)契合度;
  • 凈推薦值(NPS):用戶向他人推薦產(chǎn)品的可能性,反映產(chǎn)品的口碑與傳播力;
  • 平均使用時(shí)長(zhǎng):?jiǎn)未问褂门c每日總使用時(shí)間,反映產(chǎn)品的用戶粘性。
 

七、融合趨勢(shì)與未來(lái)展望:相互借鑒,各守核心

 
當(dāng)下,隨著 B 端市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇與 C 端產(chǎn)品的深度發(fā)展,B 端與 C 端設(shè)計(jì)不再是涇渭分明的兩個(gè)領(lǐng)域,而是出現(xiàn)了相互借鑒、融合創(chuàng)新的趨勢(shì)。但值得注意的是,融合并非 “同質(zhì)化”,二者仍堅(jiān)守自身的核心設(shè)計(jì)邏輯,在保留本質(zhì)的基礎(chǔ)上優(yōu)化體驗(yàn)。
 

B 端產(chǎn)品的消費(fèi)化體驗(yàn)升級(jí)

 
新一代 B 端產(chǎn)品開(kāi)始重視用戶體驗(yàn)的優(yōu)化,引入 C 端設(shè)計(jì)的思維與方法,在保障效率與專業(yè)性的前提下,降低使用門(mén)檻、提升操作愉悅感,核心升級(jí)方向包括:
 
  1. 移動(dòng)優(yōu)先:充分考慮員工移動(dòng)辦公的場(chǎng)景需求,優(yōu)化移動(dòng)端界面與交互,實(shí)現(xiàn) “隨時(shí)隨地處理業(yè)務(wù)”;
  2. 上手簡(jiǎn)化:通過(guò)新手引導(dǎo)、標(biāo)準(zhǔn)化模板、一鍵操作等設(shè)計(jì),降低產(chǎn)品的初期學(xué)習(xí)成本;
  3. 視覺(jué)輕量化:在保持信息密度的前提下,優(yōu)化界面視覺(jué)設(shè)計(jì),采用卡片式布局、可視化圖表,降低視覺(jué)疲勞;
  4. 微交互優(yōu)化:增加操作后的實(shí)時(shí)反饋,如任務(wù)提交成功的動(dòng)畫(huà)、流程推進(jìn)的提醒,讓專業(yè)操作更有溫度。
 

C 端產(chǎn)品的專業(yè)化功能完善

 
C 端產(chǎn)品在堅(jiān)守情感體驗(yàn)與輕量化交互的基礎(chǔ)上,開(kāi)始向?qū)I(yè)化、精細(xì)化發(fā)展,為不同用戶群體提供更具深度的功能支持,核心升級(jí)方向包括:
 
  1. 創(chuàng)作者工具專業(yè)化:內(nèi)容平臺(tái)為創(chuàng)作者提供專業(yè)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、粉絲管理、內(nèi)容編輯工具,滿足其精細(xì)化運(yùn)營(yíng)需求;
  2. 商家后臺(tái)復(fù)雜化:電商平臺(tái)的商家后臺(tái)功能日益接近傳統(tǒng) B 端產(chǎn)品,提供庫(kù)存管理、數(shù)據(jù)分析、客戶運(yùn)營(yíng)等全流程專業(yè)工具;
  3. 企業(yè)級(jí)功能引入:部分 C 端產(chǎn)品推出團(tuán)隊(duì)協(xié)作版本,如微信企業(yè)版、飛書(shū)個(gè)人版,在保留 C 端體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,滿足小型團(tuán)隊(duì)的協(xié)作需求。
 

核心設(shè)計(jì)原則的趨同與分化

 
盡管二者相互借鑒,但核心設(shè)計(jì)原則的差異仍清晰存在,這種 “和而不同” 的狀態(tài),正是產(chǎn)品設(shè)計(jì)貼合用戶需求的體現(xiàn):
 
表格
 
 
 
設(shè)計(jì)維度 B 端設(shè)計(jì)傾向 C 端設(shè)計(jì)傾向
信息密度 高密度,減少頁(yè)面跳轉(zhuǎn),適配專業(yè)操作 低密度,焦點(diǎn)明確,降低認(rèn)知負(fù)荷
交互模式 專業(yè)、高效,標(biāo)準(zhǔn)化流程優(yōu)先 直覺(jué)、有趣,輕量化體驗(yàn)優(yōu)先
個(gè)性化程度 基于角色定制,匹配企業(yè)組織架構(gòu) 基于行為偏好,實(shí)現(xiàn)千人千面
迭代速度 穩(wěn)重、兼容性優(yōu)先,保障業(yè)務(wù)連續(xù)性 快速、創(chuàng)新優(yōu)先,貼合市場(chǎng)需求
 

結(jié)語(yǔ):理解差異本質(zhì),創(chuàng)造跨界價(jià)值

 
B 端與 C 端設(shè)計(jì)的本質(zhì)差異,源于其服務(wù)的用戶群體、使用場(chǎng)景與核心需求的不同:B 端設(shè)計(jì)如同精密的專業(yè)儀器,核心使命是在復(fù)雜的企業(yè)業(yè)務(wù)中建立秩序,實(shí)現(xiàn)效率的最大化;C 端設(shè)計(jì)則如富有溫度的藝術(shù)作品,核心追求是在簡(jiǎn)單的用戶交互中創(chuàng)造共鳴,實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)的最優(yōu)化。
 
優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,并非簡(jiǎn)單地 “站在 B 端” 或 “站在 C 端”,而是深刻理解兩種設(shè)計(jì)邏輯背后的底層需求,根據(jù)產(chǎn)品定位與用戶場(chǎng)景選擇恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)策略。在 B 端產(chǎn)品中適當(dāng)融入情感化設(shè)計(jì),讓專業(yè)操作更有溫度;在 C 端產(chǎn)品中合理引入效率工具,讓愉悅體驗(yàn)更具價(jià)值。這種跨越邊界的設(shè)計(jì)思維,正是當(dāng)下數(shù)字產(chǎn)品創(chuàng)新的核心動(dòng)力,也能讓產(chǎn)品在滿足核心需求的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出超出用戶預(yù)期的價(jià)值

蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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銀行金融借貸業(yè)務(wù)的服務(wù)體驗(yàn)升級(jí)

清陽(yáng) 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

編輯導(dǎo)語(yǔ):在快節(jié)奏的當(dāng)下,金融業(yè)務(wù)的辦理對(duì)于金融行業(yè)來(lái)說(shuō)有了更高的要求,在效率為先的基礎(chǔ)上,也要追求服務(wù)體驗(yàn)。本文以某銀行的金融借貸業(yè)務(wù)為例,分析其服務(wù)體驗(yàn)優(yōu)化升級(jí)的思路,與蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司一起來(lái)看看。

在追求效率的今天,辦理金融業(yè)務(wù)的消費(fèi)者們對(duì)金融行業(yè)有了更高的要求。銀行也在追求服務(wù)效率和服務(wù)精準(zhǔn)度方面不斷提升自己的服務(wù)體驗(yàn)。本文以某銀行金融借貸業(yè)務(wù)流程和產(chǎn)品架構(gòu)優(yōu)化為例,探尋銀行服務(wù)升級(jí)之路。

本次服務(wù)升級(jí)主要通過(guò)神秘人暗訪、競(jìng)品對(duì)比、滿意度調(diào)研和用戶訪談等,對(duì)金融借貸業(yè)務(wù)的辦理流程和體驗(yàn)度量進(jìn)行梳理,結(jié)合行方產(chǎn)品特點(diǎn)和發(fā)展方向,以服務(wù)設(shè)計(jì)為核心和驅(qū)動(dòng)力,在借貸業(yè)務(wù)服務(wù)流程和產(chǎn)品架構(gòu)層面進(jìn)行體驗(yàn)升級(jí),打造更有溫度的金融產(chǎn)品借貸體驗(yàn)。

一、剖析問(wèn)題,明確方向

隨著研究的深入,我們發(fā)現(xiàn)由于借貸產(chǎn)品辦理渠道的多樣性和用戶的多層次性,借貸業(yè)務(wù)在服務(wù)體驗(yàn)層面問(wèn)題明顯,包括業(yè)務(wù)辦理流程繁瑣、線下線上辦理渠道雜亂、多渠道斷裂、業(yè)務(wù)辦理流程和信息不透明、用戶被動(dòng)接受等。

在這次的體驗(yàn)升級(jí)項(xiàng)目中,我們對(duì)現(xiàn)狀問(wèn)題進(jìn)行了分析和討論。與行方、專家、KOL 用戶進(jìn)行多次腦暴,提煉出“簡(jiǎn)單”“快捷”“可視”“個(gè)性”四個(gè)關(guān)鍵詞,并從“產(chǎn)品”和“服務(wù)”兩個(gè)維度進(jìn)行發(fā)散和思考,為后續(xù)體驗(yàn)提升和產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供方向和指導(dǎo)。

“簡(jiǎn)單”上,我們從業(yè)務(wù)辦理的場(chǎng)景和流程入手,簡(jiǎn)化借貸業(yè)務(wù)辦理流程和用戶信息錄入,減少用戶負(fù)擔(dān);對(duì)新老用戶和不同類型的業(yè)務(wù)申請(qǐng),依靠行方大數(shù)據(jù)能力,實(shí)現(xiàn)服務(wù)的高效簡(jiǎn)捷。“快捷”上,打通線下、線上的業(yè)務(wù)流程和信息共享,減少不同渠道的辦理壁壘,縮短用戶的辦理周期。

“可視”上,通過(guò)業(yè)務(wù)辦理流程和用戶行為軌跡的可視化設(shè)計(jì),讓用戶能夠隨時(shí)回溯和感知辦理節(jié)點(diǎn)。

“個(gè)性”上,通過(guò)用戶畫(huà)像進(jìn)行分層和標(biāo)簽化管理,對(duì)用戶進(jìn)行個(gè)性化服務(wù)和業(yè)務(wù)推薦,精準(zhǔn)營(yíng)銷提升用戶滿意度。

二、場(chǎng)景化打造貼心服務(wù)

借貸業(yè)務(wù)辦理的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都要考慮到用戶最真切的需求和最希望得到的服務(wù),是服務(wù)設(shè)計(jì)的要點(diǎn)。對(duì)應(yīng)到銀行金融借貸業(yè)務(wù),從一個(gè)借貸用戶的行為路徑來(lái)看,可以拆解為獲客觸達(dá)-產(chǎn)品介紹-申請(qǐng)辦理-簽約放款-還款貸后這五個(gè)階段。不同的階段對(duì)應(yīng)著不同的用戶心理特征和借貸業(yè)務(wù)的服務(wù)重點(diǎn)。

1. 獲客觸達(dá)

無(wú)論是傳統(tǒng)行業(yè)亦或是新興行業(yè),拉新永遠(yuǎn)是進(jìn)行時(shí),獲客觸達(dá)始終是第一步。在這個(gè)階段,企業(yè)要通過(guò)不同的渠道和媒介讓產(chǎn)品被用戶看到,即目標(biāo)用戶在哪里產(chǎn)品宣傳就要到哪里。

此時(shí),要特別注意場(chǎng)景化的運(yùn)用,我們的宣傳和營(yíng)銷要貼合用戶的實(shí)際場(chǎng)景和需求,通過(guò)場(chǎng)景喚醒用戶借貸的某種心理狀態(tài)或需求。簡(jiǎn)言之,金融借貸產(chǎn)品在向用戶發(fā)出邀約的當(dāng)下,是否有精準(zhǔn)喚醒用戶“借明天的錢(qián),圓今天的夢(mèng)”的內(nèi)部動(dòng)機(jī)和美好期許:

預(yù)支一筆費(fèi)用,為新購(gòu)置的小家加點(diǎn)裝飾、解決畢業(yè)租房的燃眉之急、添置一套心儀已久的運(yùn)動(dòng)裝備……

在安全可信的原則之下,合理運(yùn)用場(chǎng)景化的營(yíng)銷理念,通過(guò)口碑傳播、營(yíng)銷短信/電話、平臺(tái)官網(wǎng)/APP/微信公眾號(hào)/線下物理網(wǎng)點(diǎn)等觸點(diǎn)、合作商戶等的精準(zhǔn)布控,實(shí)現(xiàn)用戶的成功觸達(dá)。

2. 產(chǎn)品介紹

大多數(shù)情況下,產(chǎn)品介紹環(huán)節(jié)最重要的觸點(diǎn)是人,即行方客戶經(jīng)理。因此,良好的線上/線下客戶經(jīng)理形象、敏銳的需求洞察力,以及較高的業(yè)務(wù)水平?jīng)Q定了產(chǎn)品介紹環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)高度和滿意度。

在產(chǎn)品介紹階段,需通過(guò)客戶經(jīng)理解決用戶在產(chǎn)品認(rèn)知階段遇到的困惑和疑慮,包括用戶不能自主解決的、產(chǎn)品信息簡(jiǎn)略、內(nèi)容不夠精確的、產(chǎn)品介紹入口不可尋或詳細(xì)說(shuō)明不可觸達(dá)的、信息可靠性受客戶經(jīng)理牽制、信息片面等問(wèn)題。

提升本階段的服務(wù)體驗(yàn),觸點(diǎn)環(huán)節(jié)需要做好用戶、客戶經(jīng)理、說(shuō)明文本三方面的體驗(yàn)工作。如賦能用戶自主了解、熟悉產(chǎn)品和解決問(wèn)題的能力、提升客戶經(jīng)理響應(yīng)速度和服務(wù)態(tài)度、提升產(chǎn)品信息(紙質(zhì)&電子產(chǎn)品文本)透明度。

3. 申請(qǐng)辦理

“申請(qǐng)辦理”這個(gè)階段是需要用戶與客戶經(jīng)理密切配合的、需要用戶高密集的信息確認(rèn)與反饋、申請(qǐng)材料的整理與提交、明確貸款許可(申請(qǐng)額度、貸款類型)、確定權(quán)利與義務(wù)范疇(包括還款期限、利率、還款方式、還款限制與補(bǔ)充說(shuō)明等)的階段。

該階段業(yè)務(wù)系統(tǒng)(平臺(tái)&客戶經(jīng)理)的可用性,及其間接傳遞出的價(jià)值觀,是影響用戶對(duì)全流程服務(wù)體驗(yàn)的至關(guān)重要因素。這一階段,用戶存在的痛點(diǎn)包括申請(qǐng)辦理過(guò)程缺乏對(duì)全流程的掌控感、申請(qǐng)辦理過(guò)程安全感差,官方認(rèn)證感覺(jué)差、對(duì)申請(qǐng)流程及所需材料感知不清晰、申請(qǐng)辦理操作成本高。

為解決“申請(qǐng)辦理”階段各個(gè)觸點(diǎn)用戶的問(wèn)題,重點(diǎn)需要在流程設(shè)計(jì)上做好提升安全感、加強(qiáng)可視化、確保強(qiáng)反饋三個(gè)方面的工作。

具體而言,首先需要做到申請(qǐng)辦理過(guò)程中各渠道對(duì)外標(biāo)識(shí)一致、統(tǒng)一;線上/線下對(duì)接的客戶經(jīng)理能夠提供專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的服務(wù);申請(qǐng)流程及進(jìn)度可視化;申辦材料簡(jiǎn)單易懂、有材料清單和說(shuō)明幫助方便用戶準(zhǔn)備和提交、提供線下線上多渠道提交窗口;在用戶辦理異常時(shí)有專業(yè)人員及時(shí)跟進(jìn)處理、對(duì)用戶的疑問(wèn)及時(shí)反饋和解答,幫助用戶更好地進(jìn)行申辦。

4. 簽約放款

簽約過(guò)程的儀式感、順暢度,簽約人員的禮儀及態(tài)度,貸款合同的可讀性、易保存性,簽署時(shí)給予用戶的主動(dòng)性等,都影響著用戶的情緒體驗(yàn)(緊張-放松、尷尬-自然、局促-舒緩、擔(dān)憂-平靜),進(jìn)而影響到用戶對(duì)整個(gè)機(jī)構(gòu)專業(yè)性和安全性的感知和評(píng)價(jià)。

簽約過(guò)程需要盡可能避免過(guò)度 push 用戶,喚起緊張、被動(dòng)的不良感知;避免開(kāi)放環(huán)境,注重用戶隱私保護(hù);把后續(xù)還款時(shí)間節(jié)點(diǎn)、還款方式、短信提醒等內(nèi)容生成清單轉(zhuǎn)交用戶,并告知注意事項(xiàng)。同時(shí)需要告知用戶簽約結(jié)束并不代表交易地結(jié)束,持續(xù)跟進(jìn)、專業(yè)及時(shí)的咨詢服務(wù)全天候向用戶開(kāi)放,會(huì)有效的提升用戶滿意度。

5. 還款貸后

此階段的用戶,壓力感和緊張感都已降到最低,但在首次還款時(shí),仍然有可能因還款信息不清晰、客戶經(jīng)理態(tài)度冷淡而產(chǎn)生猶疑、擔(dān)憂和怨懟,并因此回想起前期流程中的體驗(yàn)瑕疵,影響對(duì)整個(gè)流程的體驗(yàn)評(píng)價(jià)。

作為全流程用戶體驗(yàn)的“終點(diǎn)”環(huán)節(jié),本階段更要注意用戶服務(wù)的細(xì)節(jié)和方式,包括通過(guò)短信、微信和 APP 等方式及時(shí)提醒用戶還款信息、還款途徑,要注意提醒方式的克制,不能過(guò)度打擾用戶;貸后關(guān)系的維護(hù),如首次還款提醒、后續(xù)流程告知、問(wèn)題咨詢響應(yīng)速度和反饋質(zhì)量等。

還款貸后階段,還款及貸后提醒的專業(yè)性及時(shí)性、客戶回訪及服務(wù)流程告知、逾期管理標(biāo)準(zhǔn)化流程需要重點(diǎn)關(guān)注。

通過(guò)分析銀行金融借貸業(yè)務(wù)的“五個(gè)流程+N個(gè)觸點(diǎn)”,我們不難發(fā)現(xiàn):想要更好的用戶體驗(yàn),不能只盯在產(chǎn)品有多少功能、種類有多么豐富、幫助手冊(cè)有多么詳實(shí)等幾個(gè)片面的服務(wù)孤島上,而是需要基于體驗(yàn)場(chǎng)景,將用戶體驗(yàn)流程串成鏈條,在各個(gè)觸點(diǎn)、各個(gè)階段落實(shí)“以用戶為中心”服務(wù)設(shè)計(jì)理念,讓用戶在鏈路的所有觸點(diǎn)體驗(yàn)到安全、便捷、舒適的服務(wù)。

轉(zhuǎn)載:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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刷短視頻停不下來(lái)?這些交互設(shè)計(jì)套路正在悄悄吸引你的注意力

濤濤 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

相信很多人都有過(guò)這樣的體驗(yàn):睡前只想刷幾分鐘短視頻放松一下,結(jié)果手指不停滑動(dòng),轉(zhuǎn)眼一兩個(gè)小時(shí)就過(guò)去了;本想利用碎片時(shí)間看兩條內(nèi)容,卻不知不覺(jué)沉浸其中,忘了原本要做的事。為什么我們總會(huì)忍不住對(duì)著屏幕 “刷刷刷”?其實(shí)這背后并非單純的自制力問(wèn)題,而是短視頻產(chǎn)品背后的交互設(shè)計(jì),精準(zhǔn)抓住了用戶的心理和行為習(xí)慣,用一系列巧妙的設(shè)計(jì)邏輯,讓我們不自覺(jué)地陷入持續(xù)瀏覽的狀態(tài)。今天就來(lái)拆解這些隱藏在屏幕背后的交互設(shè)計(jì)套路,聊聊它們的底層邏輯,以及如何平衡設(shè)計(jì)的實(shí)用性與用戶的自主性。

別讓學(xué)習(xí)曲線勸退用戶!6個(gè)原則做好體驗(yàn)設(shè)計(jì)

清陽(yáng) 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,如何讓用戶快速適應(yīng)并接受新的技術(shù)和功能是一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題。本文通過(guò)深入探討心智模型和學(xué)習(xí)曲線的概念,為設(shè)計(jì)師提供了實(shí)用的指導(dǎo)。從理解用戶熟悉的操作習(xí)慣到設(shè)計(jì)平緩的學(xué)習(xí)曲線,作者詳細(xì)闡述了如何在創(chuàng)新設(shè)計(jì)中保持用戶友好性。

每當(dāng)像人工智能、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、自動(dòng)駕駛這類可能顛覆設(shè)計(jì)范式的新技術(shù)出現(xiàn)時(shí),設(shè)計(jì)師總得琢磨怎么做出創(chuàng)新的用戶界面。但在這個(gè)過(guò)程中,有兩個(gè)關(guān)鍵概念不能忽略——心智模型和學(xué)習(xí)曲線,這些直接關(guān)系到用戶能不能看懂、會(huì)不會(huì)使用這些新功能。

技術(shù)變得越來(lái)越“陌生”,可用戶思考問(wèn)題的方式,可能還傾向于沿用過(guò)去的習(xí)慣。那么在這個(gè)快節(jié)奏時(shí)代,設(shè)計(jì)師應(yīng)該打造什么樣的體驗(yàn)?zāi)??今天就?lái)聊聊如何結(jié)合心智模型和學(xué)習(xí)曲線來(lái)設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)。

別高估用戶!先搞懂心智模型和學(xué)習(xí)曲線

① 心智模型

所謂心智模型,就是用戶理解某個(gè)功能時(shí)會(huì)用到的思維方式,核心是“靠過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)判斷”。

舉幾個(gè)常見(jiàn)的例子你就懂了:

一想到客服中心,腦子里就會(huì)冒出“耳機(jī)”圖標(biāo);

想保存文檔,第一反應(yīng)就是找“磁盤(pán)”圖標(biāo);

想打電話,哪怕現(xiàn)在智能手機(jī)都普及了,還是會(huì)下意識(shí)找“座機(jī)”圖標(biāo)。

有意思的是,現(xiàn)在用“磁盤(pán)”圖標(biāo)的用戶大部分都沒(méi)見(jiàn)過(guò)真正的軟盤(pán),但這個(gè)圖標(biāo)一直沒(méi)被淘汰,核心原因就是用戶的心智模型沒(méi)改變——大家已經(jīng)默認(rèn)“磁盤(pán)=保存”了。

所以說(shuō),新設(shè)計(jì)不能憑空創(chuàng)造,得順著用戶習(xí)慣延伸。典型的例子就是“擬物化”設(shè)計(jì),它會(huì)把現(xiàn)實(shí)里的操作習(xí)慣、物理體驗(yàn)搬到數(shù)字界面上。

這種設(shè)計(jì)在服務(wù)行業(yè)特別好用,尤其是對(duì)兩類用戶:一類是習(xí)慣了現(xiàn)實(shí)操作、對(duì)數(shù)字產(chǎn)品沒(méi)形成固定認(rèn)知的人,比如老人和小孩;另一類是剛接觸新服務(wù),還沒(méi)建立使用邏輯的人。

再具體說(shuō)說(shuō):

對(duì)孩子來(lái)說(shuō):他們更熟悉童話故事、現(xiàn)實(shí)里的小游戲,要是用純數(shù)字導(dǎo)航按鈕,可能半天搞不懂。

但換成擬物化插圖就不一樣了——比如點(diǎn)一下“大門(mén)”圖標(biāo)就能開(kāi)始任務(wù),再用地圖直觀顯示任務(wù)進(jìn)度,很快就能上手。

對(duì)普通用戶來(lái)說(shuō):遇到不熟悉的應(yīng)用時(shí),長(zhǎng)得像現(xiàn)實(shí)物品的按鈕更容易理解。比如界面上的“相機(jī)”按鈕做得跟真相機(jī)快門(mén)一樣,用戶不用學(xué)就知道“點(diǎn)這個(gè)能拍照”。

② 學(xué)習(xí)曲線

學(xué)習(xí)曲線衡量的是用戶學(xué)習(xí)新界面、新體驗(yàn)的速度。

要是學(xué)習(xí)曲線太“陡”,就像圖表里最底部的那條線,用戶可能學(xué)半天都摸不著門(mén)道,哪怕新功能再厲害,他們也可能放棄使用。

所以理想的狀態(tài),是設(shè)計(jì)一條“平緩的學(xué)習(xí)曲線”,如圖①那條。尤其是做所有人都能用的通用功能,一開(kāi)始別搞太復(fù)雜,得讓用戶輕松入門(mén)。換句話說(shuō),設(shè)計(jì)時(shí)順著用戶的心智模型來(lái),本質(zhì)上就是在打造平緩的學(xué)習(xí)曲線。

順著心智模型做設(shè)計(jì),記住這6個(gè)原則

① 先搞清楚用戶熟悉的體驗(yàn),再找“連接點(diǎn)”

想給用戶提供全新的體驗(yàn)?別急著推翻一切,而是先從他們熟悉的體驗(yàn)里找“連接點(diǎn)”。ChatGPT主界面的設(shè)計(jì)就是一個(gè)好例子。

ChatGPT的主界面很容易讓人聯(lián)想到瀏覽器里的搜索欄,這就是抓住了用戶的習(xí)慣——大家早就形成了“在空白搜索框里輸問(wèn)題,就能查看答案”的心智模型。ChatGPT只是在這個(gè)基礎(chǔ)上延伸:你輸?shù)氖菍?duì)話,它給的是更具體的回復(fù),用戶不需要重新學(xué)習(xí)就能快速使用。

反過(guò)來(lái)想,如果ChatGPT一上來(lái)就是個(gè)滿是按鈕、圖表的復(fù)雜頁(yè)面,而不是現(xiàn)在這個(gè)簡(jiǎn)單的輸入框,會(huì)怎么樣?用戶會(huì)覺(jué)得“這個(gè)產(chǎn)品太麻煩,學(xué)不會(huì)”,大概率會(huì)放棄使用。

還有個(gè)反面案例是“隔空手勢(shì)”。這種沒(méi)有觸覺(jué)反饋的操作,哪怕現(xiàn)在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) (XR) 技術(shù)這么火,也很難普及。核心問(wèn)題就是沒(méi)有形成統(tǒng)一的心智模型:每個(gè)人對(duì)“空中劃一下”的理解不一樣,有的覺(jué)得是“返回”,有的覺(jué)得是“切換”。

而且不同文化背景下的相同手勢(shì),手勢(shì)意義可能差很遠(yuǎn),根本沒(méi)法統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。

那什么樣的交互更容易被接受?答案是“用戶在現(xiàn)有產(chǎn)品里已經(jīng)熟悉的操作”,比如捏合屏幕縮放圖片、輕點(diǎn)一下相當(dāng)于“確認(rèn)”、左右滑動(dòng)切換頁(yè)面,這些操作不用教,用戶拿到新設(shè)備自然就會(huì)用。

所以設(shè)計(jì)師要做的,不是在新范式里搞“徹底革新”,而是把用戶現(xiàn)有的使用習(xí)慣自然延伸到新場(chǎng)景里,讓他們一點(diǎn)點(diǎn)適應(yīng),慢慢學(xué)會(huì)新功能。

② 給出適應(yīng)時(shí)間

與其一下子進(jìn)行大改版,不如逐步優(yōu)化,這樣效果更好。另外,讓用戶自行選擇“要不要體驗(yàn)新功能”,也能減少抵觸情緒。

蘋(píng)果iPad 的“臺(tái)前調(diào)度”功能就是這種逐漸適應(yīng)的典型案例。一開(kāi)始iPad的定位是“用來(lái)看視頻、看文檔的內(nèi)容消費(fèi)設(shè)備”,不是用來(lái)辦公的,所以沒(méi)有高效的多任務(wù)功能。

但用戶對(duì)iPad的心智模型是“像手機(jī)一樣的移動(dòng)設(shè)備”,不是像電腦那樣的生產(chǎn)力工具,要是直接給iPad加個(gè)跟電腦一樣的多窗口界面,用戶會(huì)覺(jué)得“這不是我熟悉的iPad 了”,肯定會(huì)有抵觸感。

所以蘋(píng)果的做法很聰明:保留iPad原來(lái)的操作邏輯,同時(shí)加了“臺(tái)前調(diào)度”功能。如果用戶想全屏用APP,還是跟以前一樣,要是需要多窗口辦公,再手動(dòng)開(kāi)啟這個(gè)功能。沒(méi)有強(qiáng)迫用戶改變習(xí)慣,而是讓他們自己掌控“要不要學(xué)新東西”,這樣接受度會(huì)變得更高。

所以后面想推廣隔空手勢(shì),也可以參考這個(gè)思路:先把手機(jī)/平板用戶已經(jīng)熟悉的手勢(shì) (比如滑動(dòng)、輕點(diǎn)) 用到新場(chǎng)景里,等大家適應(yīng)了,再一步步擴(kuò)展建立新的手勢(shì)規(guī)范。

③ 提供清晰反饋

還是拿ChatGPT舉例。ChatGPT是“實(shí)時(shí)生成答案”,用戶輸入關(guān)鍵詞后,結(jié)果需要等幾秒鐘才能出來(lái)。這時(shí)候要是沒(méi)反饋,用戶會(huì)懷疑:“我剛才點(diǎn)發(fā)送了嗎?它是不是沒(méi)收到?”。

所以ChatGPT在生成答案時(shí),會(huì)提供大量的視覺(jué)反饋、動(dòng)效反饋來(lái)提示“正生成中”,讓用戶知道“沒(méi)出問(wèn)題”。這種反饋很重要,能消除用戶的不確定感。

蘋(píng)果在這方面也做得很好。每次推出新的解鎖方式 (比如按鍵解鎖、滑動(dòng)解鎖),都會(huì)給出清晰的視覺(jué)反饋。尤其是取消Home鍵后還加了“觸覺(jué)反饋”,滑動(dòng)時(shí)手機(jī)會(huì)輕輕震動(dòng)一下,就像以前按Home鍵的觸感,用戶能立刻知道 “解鎖成功了”。

清晰的反饋能幫用戶搞懂“新系統(tǒng)怎么用”,哪怕是第一次使用,也不會(huì)因?yàn)?ldquo;不知道操作對(duì)不對(duì)”而放棄。

④ 按用戶需求設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)曲線

不是說(shuō)一定要無(wú)條件順著用戶的心智模型,也不是所有功能都追求“越簡(jiǎn)單越好”。要是局限于老模式會(huì)做不到差異化,但完全不管用戶習(xí)慣又會(huì)讓學(xué)習(xí)曲線太陡。關(guān)鍵是找到平衡。

首先要明確設(shè)計(jì)的服務(wù)是“所有人都能用” (通用性),還是“針對(duì)特定人群” (特異性);然后看目標(biāo)用戶愿不愿意學(xué)、能不能學(xué)會(huì)。

比如用戶是“對(duì)新技術(shù)接受度高、有相關(guān)基礎(chǔ)”的專家用戶,比如設(shè)計(jì)從業(yè)者用的專業(yè)軟件,那學(xué)習(xí)曲線可以稍微陡一點(diǎn) (圖②),不用過(guò)分簡(jiǎn)化功能;但如果是給老人用的健康A(chǔ)PP,那必須優(yōu)先做平緩的曲線 (圖①),怎么簡(jiǎn)單怎么來(lái)。

簡(jiǎn)單說(shuō)就是:先考慮服務(wù)的核心需求是易用還是高效,用戶的學(xué)習(xí)能力,再?zèng)Q定學(xué)習(xí)曲線該怎么設(shè)計(jì)。

⑤ 深入用戶研究

心智模型是用戶根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)慢慢形成的,并非固定不變。所以哪怕是用同一款產(chǎn)品,不同用戶的心智模型也可能不一樣,不僅是個(gè)人差異,不同國(guó)家、文化、年齡、性別的人,認(rèn)知習(xí)慣也會(huì)差很多。

舉個(gè)例子:同樣是“點(diǎn)頭”這個(gè)動(dòng)作,大多數(shù)國(guó)家表示“同意”,但在保加利亞和希臘,點(diǎn)頭反而表示“拒絕”。要是設(shè)計(jì)時(shí)沒(méi)考慮到這種文化差異,很可能出問(wèn)題。

所以必須做深入的用戶研究:看看用戶平時(shí)是怎么跟產(chǎn)品互動(dòng)的,他們對(duì)“怎么用”有哪些固有認(rèn)知,有沒(méi)有什么普遍的習(xí)慣或誤區(qū)。要是僅憑自己的假設(shè)做設(shè)計(jì),很可能讓產(chǎn)品“不好用”。

⑥ 站在用戶角度設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)師最容易犯的錯(cuò)誤就是覺(jué)得“我懂的,用戶也懂”。實(shí)際上,用戶的心智模型和設(shè)計(jì)師可能差得很遠(yuǎn)——設(shè)計(jì)師在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中會(huì)把功能邏輯、操作細(xì)節(jié)都摸透,形成一套復(fù)雜的認(rèn)知。

但新用戶剛接觸產(chǎn)品時(shí),對(duì)這些一無(wú)所知,可能連“點(diǎn)哪個(gè)按鈕”都得猶豫半天。

怎么縮小這個(gè)差距?多參與用戶測(cè)試、多跟用戶聊一聊,看看他們實(shí)際用的時(shí)候會(huì)遇到什么問(wèn)題,而不是閉門(mén)造車的想 “用戶應(yīng)該會(huì)這么用”。

最后

新技術(shù)≠好體驗(yàn),關(guān)鍵是考慮用戶需求和習(xí)慣。創(chuàng)新技術(shù)本身再好,要是用戶用不明白的話作用也不大。技術(shù)越新,越要跟用戶熟悉的概念掛鉤,讓他們覺(jué)得“這東西我能上手”。

而做到這一點(diǎn),核心就是利用好心智模型,在用戶習(xí)慣的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一條平緩的學(xué)習(xí)曲線,讓他們慢慢適應(yīng)。

最后,設(shè)計(jì)時(shí)不妨多問(wèn)自己幾個(gè)問(wèn)題:

我設(shè)計(jì)的新界面,跟用戶以前的體驗(yàn)有什么連接點(diǎn)?怎么幫用戶輕松學(xué)會(huì)使用?什么樣的反饋才有效?用戶能快速掌握核心功能嗎?

慢慢來(lái)比較快

轉(zhuǎn)載:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

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錯(cuò)誤時(shí)刻的用戶體驗(yàn)重塑:從危機(jī)到信任的轉(zhuǎn)化之道

濤濤 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的語(yǔ)境中,用戶體驗(yàn)的優(yōu)劣往往不僅取決于正常流程的順暢度,更體現(xiàn)在對(duì) “出錯(cuò)時(shí)刻” 的應(yīng)對(duì)能力。當(dāng)用戶遭遇操作失誤、系統(tǒng)故障或信息校驗(yàn)失敗時(shí),焦慮、無(wú)助甚至自責(zé)的情緒會(huì)瞬間滋生,這既是產(chǎn)品體驗(yàn)的 “至暗時(shí)刻”,也是流失用戶的高危節(jié)點(diǎn)。然而,多數(shù)產(chǎn)品設(shè)計(jì)往往聚焦于優(yōu)化正常場(chǎng)景,卻忽略了這些潛藏的體驗(yàn)漏洞。事實(shí)上,只要用對(duì)方法,錯(cuò)誤時(shí)刻完全可以轉(zhuǎn)化為建立用戶信任、強(qiáng)化品牌好感的契機(jī)。

內(nèi)容為王:為什么它是 UX 設(shè)計(jì)的核心主導(dǎo)力量

濤濤

自比爾?蓋茨在 1996 年提出 “內(nèi)容為王” 的理念以來(lái),近三十年間,這一觀點(diǎn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域不僅沒(méi)有過(guò)時(shí),反而愈發(fā)凸顯其核心價(jià)值。在 UX 設(shè)計(jì)中,很多人容易陷入對(duì)視覺(jué)效果和交互形式的極致追求,卻忽略了一個(gè)本質(zhì):設(shè)計(jì)的最終目的是為內(nèi)容服務(wù),而內(nèi)容才是決定用戶體驗(yàn)成敗的關(guān)鍵。今天,我們就來(lái)深入解析內(nèi)容在 UX 設(shè)計(jì)中占據(jù)主導(dǎo)地位的四大核心原因,以及如何在實(shí)踐中踐行 “內(nèi)容優(yōu)先” 的設(shè)計(jì)理念。

用戶思維之旅,引領(lǐng)設(shè)計(jì)未來(lái)(上)

清陽(yáng)

正文

 

用戶思維在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中扮演著關(guān)鍵角色,經(jīng)歷了多個(gè)發(fā)展階段。從簡(jiǎn)單的顧客是上帝到如今的以用戶為中心,我們見(jiàn)證了用戶思維的不斷演進(jìn)。本章將深入探討用戶思維的發(fā)展史、認(rèn)知方式和實(shí)際應(yīng)用方法,為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供全面的視角,引領(lǐng)我們更好地理解和滿足用戶需求。

 

 

 

目錄

 

一:用戶思維的發(fā)展簡(jiǎn)史

1.1 用戶思維的四個(gè)階段和四種關(guān)系

1.2 明確的廢話:以用戶為中心的四個(gè)新認(rèn)知

1.3 用戶思維4.0中洞察用戶的三大方法

* 1.3.1 生活任務(wù):識(shí)別關(guān)鍵用戶需求

* 1.3.2 站對(duì)立場(chǎng):借助用戶視角拓展認(rèn)知

* 1.3.3 親身體驗(yàn):通過(guò)直接參與了解用戶感受

1.4 用戶思維4.0中尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)的六個(gè)思維

* 1.4.1 痛點(diǎn):定位用戶問(wèn)題與痛苦

* 1.4.2 癢點(diǎn):發(fā)現(xiàn)用戶需求的潛在欲望

* 1.4.3 爽點(diǎn):創(chuàng)造愉悅體驗(yàn)的關(guān)鍵

* 1.4.4 欣喜:提供令人愉悅的驚喜

* 1.4.5 燃點(diǎn):激發(fā)用戶情感共鳴

* 1.4.6 驚喜:超越期望引發(fā)驚奇

1.5 如何以用戶思維4.0甄選人群

* 1.5.1 找到愛(ài)你的人:建立真摯連接的關(guān)鍵

* 1.5.2 與用戶共創(chuàng)產(chǎn)品:釋放創(chuàng)新的洪荒之力

 

二:用戶思維的發(fā)展篇

2.1 用戶思維初局:產(chǎn)品時(shí)代顧客是上帝

2.2 用戶思維2.0:營(yíng)銷時(shí)代顧客需求至上

2.3 用戶思維3.0:品牌時(shí)代消費(fèi)者是老板

2.4 用戶思維4.0:體驗(yàn)&數(shù)字時(shí)代以用戶為中心

 

三:用戶思維的認(rèn)知篇

3.1 明確的廢話:以用戶為中心的四個(gè)認(rèn)知

3.2 明確1:首先,是用戶而非消費(fèi)者

3.3 明確2:由以產(chǎn)品為中心到以用戶為中心

3.4 明確3:要站在用戶的立場(chǎng)著想,而不是滿足用戶需求

3.5 明確4:用戶是伙伴:「1+1=11」

 

四:用戶思維的方法篇

4.1 用戶洞察三大方法:三位大神手把手教你如何市場(chǎng)調(diào)研&洞察用戶

4.2 用戶洞察方法1:完成生活中的任務(wù)

4.3 用戶洞察方法2:站在用戶的立場(chǎng)思考

4.4 用戶洞察的方法3:親身體驗(yàn)

 

 

一:用戶思維的發(fā)展簡(jiǎn)史

 

用戶思維的發(fā)展可以追溯到最初的「顧客是上帝」時(shí)代,這一階段強(qiáng)調(diào)顧客至上,產(chǎn)品設(shè)計(jì)主要圍繞滿足用戶需求展開(kāi)。隨著市場(chǎng)的不斷變化,用戶思維進(jìn)入「以用戶為中心」的2.0時(shí)代,強(qiáng)調(diào)更深入地理解用戶,而不僅僅是滿足需求。隨著數(shù)字化和體驗(yàn)設(shè)計(jì)的興起,用戶思維進(jìn)入3.0時(shí)代,強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)和品牌建設(shè),消費(fèi)者逐漸演變?yōu)槔习濉W罱?.0時(shí)代將焦點(diǎn)放在「以用戶為中心」,強(qiáng)調(diào)用戶參與和共創(chuàng),要求設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)更加敏銳地捕捉市場(chǎng)機(jī)會(huì),創(chuàng)造符合用戶期待的全方位體驗(yàn)。這個(gè)發(fā)展歷程表明用戶思維的不斷演變,從簡(jiǎn)單的滿足需求到深度參與,塑造了現(xiàn)代設(shè)計(jì)的基石。

 

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1.1 用戶思維的四個(gè)階段和四種關(guān)系

用戶思維的演進(jìn)經(jīng)歷了四個(gè)關(guān)鍵階段,每個(gè)階段都構(gòu)建了不同類型的用戶與產(chǎn)品之間的關(guān)系。

 

1.1.1用戶思維的四個(gè)階段:

產(chǎn)品時(shí)代(用戶思維初局):這個(gè)階段的核心理念是顧客是上帝,關(guān)注點(diǎn)主要集中在產(chǎn)品本身,追求滿足用戶的基本需求,建立了最初的用戶關(guān)系。

 

營(yíng)銷時(shí)代(用戶思維2.0): 隨著市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)加劇,設(shè)計(jì)開(kāi)始注重顧客需求至上,關(guān)系逐漸從簡(jiǎn)單的產(chǎn)品使用者轉(zhuǎn)變?yōu)楦由钊氲男枨鬂M足者,用戶在購(gòu)買決策中扮演著更為積極的角色。

 

品牌時(shí)代(用戶思維3.0): 進(jìn)入品牌時(shí)代,關(guān)系邁向了更復(fù)雜的層次,強(qiáng)調(diào)消費(fèi)者是老板。用戶開(kāi)始對(duì)品牌和產(chǎn)品有更高的期望,品牌形象成為塑造用戶關(guān)系的重要因素。

 

體驗(yàn)&數(shù)字時(shí)代(用戶思維4.0): 最新的階段強(qiáng)調(diào)以用戶為中心,用戶參與的程度達(dá)到巔峰。產(chǎn)品設(shè)計(jì)不僅滿足需求,更注重用戶體驗(yàn)和數(shù)字化的創(chuàng)新,構(gòu)建了更為互動(dòng)和共創(chuàng)的用戶關(guān)系。

 

1.1.2 用戶思維的四種關(guān)系:

顧客是上帝的關(guān)系: 在產(chǎn)品時(shí)代,用戶關(guān)系主要建立在滿足基本需求的層面,用戶被視為上帝,產(chǎn)品服務(wù)于他們的基本期望。

 

顧客需求至上的關(guān)系: 隨著市場(chǎng)的發(fā)展,用戶關(guān)系更加關(guān)注滿足用戶個(gè)性化的需求,設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)向了更為細(xì)致的用戶體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)用戶需求的個(gè)性化。

 

消費(fèi)者是老板的關(guān)系: 進(jìn)入品牌時(shí)代,用戶與產(chǎn)品的關(guān)系變得更加復(fù)雜,用戶期待品牌給予他們更多的權(quán)利和特殊體驗(yàn),消費(fèi)者在關(guān)系中扮演著更加主動(dòng)的角色。

 

以用戶為中心的關(guān)系: 在當(dāng)前的體驗(yàn)&數(shù)字時(shí)代,用戶關(guān)系進(jìn)一步發(fā)展為更為互動(dòng)和共創(chuàng)的模式。設(shè)計(jì)不僅僅關(guān)注滿足需求,更注重用戶參與,共同創(chuàng)造出更為富有創(chuàng)意和個(gè)性化的產(chǎn)品體驗(yàn)。

 

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1.2 明確的廢話:「以用戶為中心」的四個(gè)新認(rèn)知

在「以用戶為中心」的設(shè)計(jì)理念中,涌現(xiàn)出了四個(gè)新認(rèn)知,這些認(rèn)知不僅僅是理論框架,更是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在實(shí)踐中的指南,引領(lǐng)著設(shè)計(jì)思維的演變。

 

1. 明確1:首先,是「用戶」而非「消費(fèi)者」 在過(guò)去的設(shè)計(jì)中,我們常常將用戶僅僅看作是購(gòu)買者或消費(fèi)者,而「以用戶為中心」強(qiáng)調(diào)的是更全面、更深入的理解用戶。這一認(rèn)知使我們更關(guān)注用戶的整體生活,而非僅僅是與產(chǎn)品相關(guān)的方面,從而打破了以往狹隘的認(rèn)知模式。

 

2. 明確2:由「以產(chǎn)品為中心」到「以用戶為中心」 傳統(tǒng)設(shè)計(jì)往往以產(chǎn)品為核心,設(shè)計(jì)師關(guān)注的焦點(diǎn)是產(chǎn)品的功能和外觀。而「以用戶為中心」的認(rèn)知將焦點(diǎn)轉(zhuǎn)向了用戶的需求和體驗(yàn),設(shè)計(jì)變得更貼近用戶的真實(shí)生活場(chǎng)景,強(qiáng)調(diào)實(shí)際使用中的便捷性和愉悅感。

 

3. 明確3:要「站在用戶的立場(chǎng)著想」,而不是「滿足用戶需求」 這一認(rèn)知挑戰(zhàn)了以往滿足用戶需求的思維模式。不僅要了解用戶的需求,更要站在用戶的視角,深入理解他們的痛點(diǎn)和欲望。通過(guò)這種方式,設(shè)計(jì)可以更好地貼合用戶的實(shí)際體驗(yàn),而不僅僅是單純地提供功能。

 

4. 明確4:用戶是伙伴:「1+1=11」 「以用戶為中心」的設(shè)計(jì)理念將用戶視為產(chǎn)品設(shè)計(jì)的伙伴,強(qiáng)調(diào)用戶參與的重要性。這不僅是在產(chǎn)品的使用中,更是在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,通過(guò)用戶的參與,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠獲得更為豐富的創(chuàng)意和反饋,實(shí)現(xiàn)「1+1=11」的效果,將用戶的力量與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的智慧相結(jié)合,創(chuàng)造出更為卓越的產(chǎn)品體驗(yàn)。

 

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1.3 用戶思維4.0中洞察用戶的三大方法:

1.3.1 生活任務(wù):

識(shí)別關(guān)鍵用戶需求 通過(guò)關(guān)注用戶在日常生活中的任務(wù)和活動(dòng),我們能夠識(shí)別出關(guān)鍵的用戶需求。這一方法強(qiáng)調(diào)的是在真實(shí)場(chǎng)景中觀察和了解用戶所面臨的問(wèn)題,從而挖掘出更為深刻的需求。通過(guò)解析用戶的生活任務(wù),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠更準(zhǔn)確地定位產(chǎn)品在用戶生活中的角色,提供更精準(zhǔn)的解決方案。

 

1.3.2 站對(duì)立場(chǎng):

借助用戶視角拓展認(rèn)知 這一方法要求設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)要能夠站在用戶的立場(chǎng),深入理解他們的觀點(diǎn)和需求。通過(guò)模擬用戶的思考方式,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠更好地拓展自己的認(rèn)知邊界,避免以設(shè)計(jì)者的角度狹隘地看待問(wèn)題。這種方法促使設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)更好地理解用戶的期望和挑戰(zhàn),為創(chuàng)新提供更多可能性。

 

1.3.3 親身體驗(yàn):

通過(guò)直接參與了解用戶感受 最直接的了解用戶的方式是親身體驗(yàn)。通過(guò)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)成員親自參與用戶使用產(chǎn)品的過(guò)程,能夠更深刻地感受用戶的需求和體驗(yàn)。這一方法不僅提供了實(shí)際的用戶反饋,還能夠從設(shè)計(jì)者的角度直觀地感知用戶的情感和體驗(yàn),為產(chǎn)品的優(yōu)化提供實(shí)質(zhì)性的依據(jù)。 通過(guò)這三大方法,用戶思維4.0倡導(dǎo)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)更深度地了解和洞察用戶,以確保產(chǎn)品能夠更貼近用戶的實(shí)際需求和期望。

 

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1.4 用戶思維4.0中尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)的六個(gè)思維:

1.4.1 痛點(diǎn)

定位用戶問(wèn)題與痛苦 在用戶思維4.0中,關(guān)注用戶的痛點(diǎn)是尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)的首要步驟。定位用戶問(wèn)題與痛苦有助于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)深入了解用戶需求,為其提供真正有價(jià)值的解決方案。

 

痛點(diǎn)思維要求設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)積極與用戶互動(dòng),通過(guò)深入調(diào)研和用戶反饋,發(fā)現(xiàn)用戶在日常生活中所面臨的真實(shí)問(wèn)題和痛苦。這可能是由于現(xiàn)有產(chǎn)品的不足、服務(wù)的不便或其他障礙造成的,需要我們通過(guò)創(chuàng)新的設(shè)計(jì)來(lái)緩解或解決。

 

通過(guò)定位用戶的痛點(diǎn),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠更精準(zhǔn)地把握用戶需求的關(guān)鍵點(diǎn),為產(chǎn)品提供有針對(duì)性的改進(jìn)。這一過(guò)程不僅有助于解決用戶的實(shí)際問(wèn)題,還能增強(qiáng)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力,確保其在市場(chǎng)中具有更強(qiáng)的吸引力。通過(guò)關(guān)注用戶問(wèn)題與痛苦,我們能夠建立起更緊密、更有同理心的用戶關(guān)系,為設(shè)計(jì)的創(chuàng)新奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

 

1.4.2 癢點(diǎn)

發(fā)現(xiàn)用戶需求的潛在欲望 在用戶思維4.0的理念中,癢點(diǎn)思維強(qiáng)調(diào)的是挖掘用戶的潛在欲望和期望,超越基本需求的滿足,為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供了尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)的創(chuàng)新思路。

 

癢點(diǎn)即用戶潛在的、可能未被察覺(jué)的需求和欲望。通過(guò)深入了解用戶的行為、心理和文化背景,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠發(fā)現(xiàn)用戶在某些方面可能并未明確表達(dá)的渴望。這種思維方式追求的是在產(chǎn)品中創(chuàng)造令人愉悅的附加價(jià)值,使用戶在使用產(chǎn)品時(shí)感到更多的驚喜和滿足。

 

癢點(diǎn)思維要求設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)具備敏銳的觀察力和深厚的洞察力,通過(guò)用戶研究、市場(chǎng)調(diào)查和創(chuàng)意工作坊等方式,挖掘用戶在生活中可能潛在的、未被滿足的欲望。這種創(chuàng)新思維不僅有助于產(chǎn)品的差異化競(jìng)爭(zhēng),更能提高用戶對(duì)產(chǎn)品的黏性,建立更為深層次的用戶忠誠(chéng)度。 通過(guò)發(fā)現(xiàn)用戶的癢點(diǎn),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠?yàn)楫a(chǎn)品注入更多情感價(jià)值,使其在市場(chǎng)中更具吸引力,實(shí)現(xiàn)用戶與產(chǎn)品之間更為深刻的情感連接。

 

1.4.3 爽點(diǎn)

創(chuàng)造愉悅體驗(yàn)的關(guān)鍵 在用戶思維4.0中,爽點(diǎn)思維強(qiáng)調(diào)的是創(chuàng)造愉悅體驗(yàn)的關(guān)鍵,使用戶在使用產(chǎn)品時(shí)感到愉悅和滿足。這一思維方式是尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)的關(guān)鍵元素之一。

 

爽點(diǎn)思維要求設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將用戶體驗(yàn)放在首要位置,通過(guò)提高產(chǎn)品的易用性、優(yōu)化界面設(shè)計(jì)、提供流暢的操作流程等手段,創(chuàng)造令用戶感到愉悅的使用體驗(yàn)。這并不僅僅是在功能上的滿足,更是在情感層面上對(duì)用戶的關(guān)照。

 

通過(guò)深入了解用戶的情感需求,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠在產(chǎn)品中設(shè)置一系列的爽點(diǎn),如有趣的動(dòng)畫(huà)、愉悅的聲音、友好的互動(dòng)等,使用戶在使用產(chǎn)品時(shí)感到輕松、舒適和愉悅。這種愉悅體驗(yàn)不僅提高了用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度,更能夠增強(qiáng)用戶對(duì)品牌的好感,從而提高用戶忠誠(chéng)度。

 

通過(guò)關(guān)注爽點(diǎn),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠?yàn)楫a(chǎn)品賦予更為人性化和情感化的特質(zhì),使其在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中更具優(yōu)勢(shì),留下深刻的用戶印象。這是創(chuàng)造有溫度、更具人性關(guān)懷的產(chǎn)品所必不可少的一環(huán)。

 

1.4.4 欣喜

提供令人愉悅的驚喜 在用戶思維4.0的框架下,欣喜思維強(qiáng)調(diào)的是通過(guò)產(chǎn)品為用戶提供令人愉悅的驚喜,超越他們的期望,為產(chǎn)品體驗(yàn)增添更多令人欣喜的元素。

 

欣喜思維要求設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中注入一些出乎用戶意料之外的元素,讓用戶在使用產(chǎn)品時(shí)能夠體驗(yàn)到超越預(yù)期的愉悅。這不僅包括功能上的驚喜,更涉及到情感上的愉悅,使用戶在使用產(chǎn)品時(shí)感到愉快、興奮和滿足。

 

通過(guò)提供令人愉悅的驚喜,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以建立更為積極的用戶情感連接,增強(qiáng)用戶對(duì)產(chǎn)品的好感度。這種正面的體驗(yàn)不僅提高了用戶滿意度,還能夠在用戶心中留下深刻的印象,使產(chǎn)品在市場(chǎng)中更為突出。

 

欣喜思維的實(shí)踐包括但不限于獨(dú)特的用戶界面設(shè)計(jì)、出色的交互效果、有趣的功能設(shè)計(jì)等,目的是讓用戶在與產(chǎn)品互動(dòng)時(shí)能夠感到愉悅的驚喜,為產(chǎn)品贏得更多的用戶喜愛(ài)。這是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)時(shí)的一項(xiàng)重要策略,使產(chǎn)品在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中更具競(jìng)爭(zhēng)力。

 

1.4.5 燃點(diǎn)

在用戶思維4.0的理念中,燃點(diǎn)思維強(qiáng)調(diào)通過(guò)產(chǎn)品設(shè)計(jì)激發(fā)用戶的情感共鳴,創(chuàng)造一種深厚的情感連接。這種連接不僅提高用戶滿意度,還加強(qiáng)了用戶對(duì)產(chǎn)品的情感投入和忠誠(chéng)度。

 

燃點(diǎn)思維要求設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品中注入具有情感共鳴力的元素,使用戶能夠在使用產(chǎn)品時(shí)與之建立更為深刻的情感聯(lián)系。這可能涉及到對(duì)用戶價(jià)值觀、情感體驗(yàn)和個(gè)人經(jīng)歷的深入理解,以便在產(chǎn)品中體現(xiàn)出與用戶共鳴的特質(zhì)。

 

通過(guò)燃點(diǎn)思維,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以運(yùn)用引人深思的故事、情感化的設(shè)計(jì)元素或共同的價(jià)值觀,引發(fā)用戶內(nèi)心深處的情感共鳴。這樣的設(shè)計(jì)不僅讓用戶感到產(chǎn)品與他們的生活息息相關(guān),更能夠建立起一種持久的情感連接。

 

在激發(fā)用戶情感共鳴的過(guò)程中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要通過(guò)細(xì)致入微的用戶研究和深度理解用戶體驗(yàn),以確保產(chǎn)品中的燃點(diǎn)能夠真正觸動(dòng)用戶的情感。這種共鳴不僅使產(chǎn)品更加有溫度和有趣,也為品牌贏得了用戶的深刻印象,進(jìn)而提升了用戶對(duì)產(chǎn)品的情感認(rèn)同度。

 

1.4.6 驚喜

超越期望引發(fā)驚奇 在用戶思維4.0的理念下,驚喜思維強(qiáng)調(diào)通過(guò)產(chǎn)品設(shè)計(jì),超越用戶的期望,為用戶創(chuàng)造令人驚奇的體驗(yàn)。這種思維方式不僅提高用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度,還為產(chǎn)品在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中贏得更多的關(guān)注和口碑。

 

驚喜思維要求設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品中融入一些出人意料的元素,讓用戶在使用產(chǎn)品時(shí)能夠感受到超越預(yù)期的驚奇。這不僅包括功能上的驚喜,更涉及到設(shè)計(jì)上的創(chuàng)新,使產(chǎn)品在用戶體驗(yàn)上能夠帶來(lái)獨(dú)特的視覺(jué)、感官或情感沖擊。

 

通過(guò)提供驚喜,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以在用戶心中留下深刻的印象,使用戶對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn)。這種積極的體驗(yàn)不僅能夠激發(fā)用戶的好奇心,更有可能轉(zhuǎn)化為口碑傳播和用戶推薦,為產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)注入新的活力。

 

在實(shí)踐中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要深入了解目標(biāo)用戶的期望和偏好,以確保產(chǎn)品中的驚喜元素能夠精準(zhǔn)地觸及用戶的心理點(diǎn)。這種獨(dú)特而令人驚奇的設(shè)計(jì)不僅是尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)的策略之一,也是提升產(chǎn)品品牌形象和用戶認(rèn)知度的有效手段。

 

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1.5 如何以用戶思維4.0甄選人群

在用戶思維4.0的框架下,甄選目標(biāo)人群是確保產(chǎn)品成功的關(guān)鍵步驟。以下是一些建議,幫助設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)以用戶思維4.0的方式甄選適合的人群。

 

1.5.1 找到愛(ài)你的人

建立真摯連接的關(guān)鍵 在以用戶思維4.0甄選人群中,找到愛(ài)你的人是建立真摯連接的關(guān)鍵。這不僅是一種市場(chǎng)定位策略,更是確保產(chǎn)品與用戶之間深度關(guān)系的核心步驟。

 

首先,深入了解產(chǎn)品的核心價(jià)值和獨(dú)特特質(zhì)。了解產(chǎn)品解決了哪些關(guān)鍵問(wèn)題,提供了哪些獨(dú)特的體驗(yàn),以及它在用戶日常生活中的實(shí)際應(yīng)用。這為找到與產(chǎn)品核心價(jià)值產(chǎn)生共鳴的用戶奠定基礎(chǔ)。

 

其次,通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研和用戶分析,識(shí)別那些對(duì)產(chǎn)品真正感興趣且有潛在需求的用戶群體。這可以通過(guò)觀察用戶的行為模式、社交媒體參與以及其他市場(chǎng)數(shù)據(jù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。找到那些在產(chǎn)品中看到價(jià)值的用戶,而不僅僅是因?yàn)樗墓δ堋?/p>

 

在這一過(guò)程中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要采用情感化的市場(chǎng)調(diào)研方法,了解用戶的喜好、情感需求和使用場(chǎng)景。這有助于建立更為深厚的用戶連接,使產(chǎn)品 能夠真正融入用戶的生活,而不僅僅是提供一種功能。

 

最終,建立真摯連接需要在用戶和產(chǎn)品之間構(gòu)建一種共鳴。這可以通過(guò)強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品的人性化特質(zhì),展示其與用戶共同的價(jià)值觀,并在營(yíng)銷和品牌傳播中強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品與用戶生活的契合之處來(lái)實(shí)現(xiàn)。通過(guò)建立這種真摯的連接,產(chǎn)品可以更好地滿足用戶的期望,提高用戶滿意度,并促使用戶成為產(chǎn)品的忠實(shí)支持者。

 

1.5.2 與用戶共創(chuàng)產(chǎn)品:釋放創(chuàng)新的洪荒之力

在以用戶思維4.0甄選人群的過(guò)程中,與用戶共創(chuàng)產(chǎn)品是釋放創(chuàng)新的關(guān)鍵步驟。這種合作不僅可以加深對(duì)用戶需求的理解,還能夠在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中注入新穎的觀點(diǎn)和創(chuàng)意,為產(chǎn)品的成功打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

 

首先,建立開(kāi)放的溝通渠道,鼓勵(lì)用戶分享他們的體驗(yàn)、見(jiàn)解和建議。通過(guò)用戶反饋、調(diào)查問(wèn)卷、社交媒體互動(dòng)等多種方式,收集用戶對(duì)產(chǎn)品的看法。這種雙向溝通有助于建立互信關(guān)系,使用戶感到他們的聲音被重視。

 

其次,組織創(chuàng)意工作坊、用戶體驗(yàn)研討會(huì)等活動(dòng),直接邀請(qǐng)用戶參與產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程。在這些活動(dòng)中,用戶可以提出他們對(duì)產(chǎn)品的期望、需求和改進(jìn)建議。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以通過(guò)與用戶的互動(dòng),深入了解他們的真實(shí)需求,同時(shí)也能夠啟發(fā)出一些創(chuàng)新的點(diǎn)子。

 

通過(guò)共創(chuàng),不僅可以獲取用戶的專業(yè)知識(shí)和實(shí)際體驗(yàn),還能夠激發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的創(chuàng)新潛能。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以將用戶提供的反饋融入產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,確保產(chǎn)品更貼近用戶的實(shí)際使用場(chǎng)景,并提供更為個(gè)性化的解決方案。

 

最終,共創(chuàng)不僅是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程,更是一種共同成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。通過(guò)釋放用戶的創(chuàng)造力,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠不斷改進(jìn)產(chǎn)品,提升用戶體驗(yàn),同時(shí)也為產(chǎn)品的不斷創(chuàng)新奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。這種共創(chuàng)的合作模式釋放了創(chuàng)新的洪荒之力,為產(chǎn)品的成功帶來(lái)了更多可能性。

 

 

 

二:用戶思維的發(fā)展篇

 

用戶思維在不同時(shí)代經(jīng)歷了多個(gè)發(fā)展階段,每個(gè)階段都反映了社會(huì)和技術(shù)的變革,以及人們對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)期望的演變。以下是用戶思維的四個(gè)發(fā)展階段:

 

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2.1 用戶思維初局:產(chǎn)品時(shí)代「顧客是上帝」

在用戶思維的初級(jí)階段,也被稱為產(chǎn)品時(shí)代,企業(yè)的關(guān)注點(diǎn)主要集中在產(chǎn)品的生產(chǎn)和銷售上。這個(gè)時(shí)代的核心理念是“顧客是上帝”,強(qiáng)調(diào)滿足顧客的基本需求,提供高質(zhì)量的產(chǎn)品和服務(wù)。企業(yè)在這個(gè)階段更注重產(chǎn)品的質(zhì)量、可用性和生產(chǎn)效率,以確保顧客對(duì)其產(chǎn)品的滿意度。

 

在「顧客是上帝」的理念下,企業(yè)建立了一種以顧客為中心的文化,注重提供卓越的顧客體驗(yàn)。此時(shí),市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)較小,產(chǎn)品選擇有限,因此企業(yè)主要通過(guò)提高產(chǎn)品的品質(zhì)和服務(wù)水平來(lái)吸引和保留顧客。這一時(shí)期的企業(yè)關(guān)系更為簡(jiǎn)單直接,著眼點(diǎn)主要集中在生產(chǎn)端。

 

然而,隨著社會(huì)和科技的不斷發(fā)展,用戶的期望逐漸演變,引領(lǐng)了用戶思維的不斷升級(jí)。從產(chǎn)品時(shí)代的初局到如今的以用戶為中心的體驗(yàn)&數(shù)字時(shí)代,用戶思維經(jīng)歷了深刻的變革,塑造了當(dāng)今設(shè)計(jì)和商業(yè)的格局。

 

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2.2 用戶思維2.0:營(yíng)銷時(shí)代「顧客需求至上」

隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,用戶思維進(jìn)入了營(yíng)銷時(shí)代,強(qiáng)調(diào)「顧客需求至上」。在這一時(shí)期,企業(yè)逐漸認(rèn)識(shí)到僅僅提供高質(zhì)量的產(chǎn)品已經(jīng)不足以滿足多樣化的顧客需求。因此,企業(yè)開(kāi)始更加注重市場(chǎng)營(yíng)銷和品牌建設(shè),將顧客的需求納入產(chǎn)品設(shè)計(jì)和營(yíng)銷戰(zhàn)略的考量之中。

 

「顧客需求至上」的理念使企業(yè)更加敏銳地傾聽(tīng)和了解顧客的需求,通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研和消費(fèi)者洞察來(lái)獲取更全面的信息。產(chǎn)品設(shè)計(jì)不再僅僅關(guān)注功能和質(zhì)量,還包括了更為多元化和個(gè)性化的特點(diǎn),以迎合不同顧客群體的需求。

 

此時(shí),品牌形象開(kāi)始在消費(fèi)者心中占據(jù)重要地位。企業(yè)不僅要提供產(chǎn)品,還需要通過(guò)有效的品牌營(yíng)銷傳遞價(jià)值觀和情感連接,建立與顧客之間更深層次的關(guān)系。營(yíng)銷時(shí)代標(biāo)志著企業(yè)更主動(dòng)地接觸和影響顧客,使其對(duì)產(chǎn)品和品牌產(chǎn)生認(rèn)同感。

 

在用戶思維2.0的階段,企業(yè)逐漸意識(shí)到滿足顧客需求的重要性,從而開(kāi)啟了更加注重市場(chǎng)營(yíng)銷、品牌建設(shè)和顧客關(guān)系的新篇章。這一時(shí)期的發(fā)展為后來(lái)用戶思維的演進(jìn)奠定了基礎(chǔ),為更加個(gè)性化、體驗(yàn)化的用戶思維3.0時(shí)代鋪平了道路。

 

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2.3 用戶思維3.0:品牌時(shí)代「消費(fèi)者是老板」

用戶思維3.0標(biāo)志著進(jìn)入品牌時(shí)代,其中核心理念是「消費(fèi)者是老板」。在這個(gè)階段,消費(fèi)者不僅僅是購(gòu)買產(chǎn)品的一方,更是對(duì)品牌產(chǎn)生影響力的重要角色。品牌時(shí)代強(qiáng)調(diào)消費(fèi)者對(duì)品牌形象和產(chǎn)品體驗(yàn)的直接參與,他們的需求和反饋開(kāi)始更加直接地影響企業(yè)的決策和運(yùn)營(yíng)。

 

在品牌時(shí)代,企業(yè)需要更積極地與消費(fèi)者互動(dòng),建立更加深入的關(guān)系。社交媒體和數(shù)字平臺(tái)的興起使得消費(fèi)者能夠更容易地分享他們的體驗(yàn)和意見(jiàn),這對(duì)品牌形象產(chǎn)生了直接而深遠(yuǎn)的影響。品牌不再是單向的傳遞,而是與消費(fèi)者形成互動(dòng)和對(duì)話。 品牌時(shí)代的特征之一是消費(fèi)者的選擇權(quán)不斷增加,他們有更多的渠道來(lái)表達(dá)對(duì)產(chǎn)品的喜好和不滿。

 

品牌需要更加靈活和敏感,能夠隨時(shí)調(diào)整產(chǎn)品策略以滿足消費(fèi)者的期望。這一時(shí)期品牌忠誠(chéng)度逐漸建立在品牌與消費(fèi)者之間的共鳴和互動(dòng)上。

 

用戶思維3.0的崛起為企業(yè)提供了更多挑戰(zhàn),也為品牌創(chuàng)造帶有人情味和社交性的形象提供了機(jī)會(huì)。這一時(shí)期的變革奠定了用戶思維4.0的基礎(chǔ),即體驗(yàn)&數(shù)字時(shí)代,強(qiáng)調(diào)以用戶為中心,追求更全面、個(gè)性化的用戶體驗(yàn)。

 

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2.4 用戶思維4.0:體驗(yàn)&數(shù)字時(shí)代「以用戶為中心」

用戶思維4.0標(biāo)志著進(jìn)入體驗(yàn)&數(shù)字時(shí)代,其核心理念是「以用戶為中心」。在這一時(shí)代,用戶不再僅僅是產(chǎn)品和服務(wù)的消費(fèi)者,更是參與設(shè)計(jì)和創(chuàng)新的核心。企業(yè)不再僅僅追求滿足用戶需求,而是致力于提供卓越的用戶體驗(yàn),通過(guò)數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)個(gè)性化和定制化服務(wù)。

 

在體驗(yàn)&數(shù)字時(shí)代,用戶期望更為全面、個(gè)性化的體驗(yàn)。數(shù)字技術(shù)的蓬勃發(fā)展使得企業(yè)能夠更好地了解用戶,通過(guò)數(shù)據(jù)分析和人工智能個(gè)性化推薦,為用戶提供更符合其需求和喜好的產(chǎn)品和服務(wù)。用戶參與產(chǎn)品設(shè)計(jì)的程度進(jìn)一步提高,他們的反饋和意見(jiàn)被視為設(shè)計(jì)過(guò)程的重要組成部分。

 

互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)技術(shù)的普及使得用戶與品牌之間的互動(dòng)更加即時(shí)和頻繁。社交媒體平臺(tái)成為用戶分享體驗(yàn)和與品牌互動(dòng)的主要渠道。品牌需要不斷創(chuàng)新,以保持用戶的關(guān)注和忠誠(chéng)度。此時(shí),用戶的感知和情感體驗(yàn)對(duì)品牌的成功至關(guān)重要。

 

用戶思維4.0時(shí)代挑戰(zhàn)著企業(yè)要更加靈活和敏捷,緊跟科技和社會(huì)變革的步伐。強(qiáng)調(diào)以用戶為中心的理念使得企業(yè)在設(shè)計(jì)和創(chuàng)新過(guò)程中不斷優(yōu)化用戶體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)更為深入的用戶參與和品牌共鳴。這一時(shí)代標(biāo)志著用戶思維的成熟和深化,為設(shè)計(jì)和商業(yè)帶來(lái)了全新的可能性。

轉(zhuǎn)載:黑馬青年

 

 

 

蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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用戶思維之旅,引領(lǐng)設(shè)計(jì)未來(lái)(下)

清陽(yáng)

三、用戶思維的認(rèn)知篇

 

明確的廢話:「以用戶為中心」的四個(gè)認(rèn)知。在用戶思維的認(rèn)知篇中,明確的廢話強(qiáng)調(diào)了設(shè)計(jì)和交互中的核心原則,確保設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)深刻理解并踐行「以用戶為中心」的理念。以下是四個(gè)關(guān)鍵認(rèn)知:

 

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明確1:首先,是「用戶」而非「消費(fèi)者」

這一認(rèn)知原則強(qiáng)調(diào)將用戶看作更廣泛參與產(chǎn)品和服務(wù)的主體,而非僅僅限定為消費(fèi)者。用戶思維的核心在于理解用戶的全面體驗(yàn),包括他們與產(chǎn)品互動(dòng)的各個(gè)層面,而不僅僅是購(gòu)買和消費(fèi)的瞬間。

 

關(guān)注「用戶」而非「消費(fèi)者」意味著將用戶視為產(chǎn)品和服務(wù)生命周期中的參與者,包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)、使用過(guò)程和售后服務(wù)。這一認(rèn)知使得設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)更加全面地考慮用戶的需求、期望和體驗(yàn),從而創(chuàng)造更加深入和有意義的用戶關(guān)系。

 

在這種理念下,用戶的價(jià)值不僅僅被限制在消費(fèi)時(shí)刻的交易行為,更被視為對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)發(fā)展的有益貢獻(xiàn)者。通過(guò)強(qiáng)調(diào)用戶的廣泛參與,明確1的原則為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供了一個(gè)更全面、更人性化的視角,確保他們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中不會(huì)忽略用戶的整體體驗(yàn)。

 

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明確2:由「以產(chǎn)品為中心」到「以用戶為中心」

這一認(rèn)知原則標(biāo)志著從傳統(tǒng)的以產(chǎn)品為核心的設(shè)計(jì)理念向以用戶為核心的設(shè)計(jì)理念的轉(zhuǎn)變。在過(guò)去,產(chǎn)品設(shè)計(jì)往往側(cè)重于產(chǎn)品的功能、性能和技術(shù)特性,而用戶思維強(qiáng)調(diào)的是將用戶的需求和體驗(yàn)置于設(shè)計(jì)過(guò)程的中心。

 

從「以產(chǎn)品為中心」到「以用戶為中心」的變革意味著設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)不再僅僅滿足于提供功能齊全的產(chǎn)品,而更注重確保產(chǎn)品能夠滿足用戶的期望、需求和愉悅感。這種轉(zhuǎn)變要求設(shè)計(jì)過(guò)程更加關(guān)注用戶的使用情境、心理體驗(yàn)和與產(chǎn)品互動(dòng)的整個(gè)過(guò)程。

 

在以用戶為中心的設(shè)計(jì)理念下,產(chǎn)品的功能和技術(shù)變得為服務(wù)用戶的目標(biāo)而存在,而不是為了展示技術(shù)的先進(jìn)性。這種轉(zhuǎn)變不僅僅關(guān)注產(chǎn)品的外在表現(xiàn),更注重產(chǎn)品如何融入用戶的生活,以及如何為用戶創(chuàng)造價(jià)值和愉悅感。通過(guò)這一認(rèn)知原則,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將更好地滿足用戶的實(shí)際需求,創(chuàng)造更貼近用戶心理的設(shè)計(jì)。

 

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明確3:要「站在用戶的立場(chǎng)著想」,而不是「滿足用戶需求」

這一認(rèn)知原則強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)不僅要滿足用戶提出的明確需求,更要深入理解用戶的感受、期望和挑戰(zhàn),真正站在用戶的立場(chǎng)思考。與簡(jiǎn)單地滿足表面需求不同,「站在用戶的立場(chǎng)著想」追求更全面、更深刻的用戶體驗(yàn)。

 

滿足用戶需求是一項(xiàng)基本任務(wù),但真正優(yōu)秀的設(shè)計(jì)是能夠預(yù)見(jiàn)用戶的潛在需求,并在產(chǎn)品或服務(wù)中解決用戶可能未察覺(jué)到的問(wèn)題。這需要設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)投入更多心力,通過(guò)深入的用戶研究和洞察,挖掘用戶真實(shí)的期望,從而創(chuàng)造更令人滿意的體驗(yàn)。

 

「站在用戶的立場(chǎng)著想」也意味著在設(shè)計(jì)決策中更多地考慮用戶的感受和情境。了解用戶的日常生活、習(xí)慣和文化背景,確保設(shè)計(jì)不僅僅是功能性的滿足,更是與用戶生活緊密相連的愉悅體驗(yàn)。通過(guò)這一認(rèn)知原則,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠超越單一的需求層面,真正為用戶創(chuàng)造出更具深度和共鳴的設(shè)計(jì)作品。

 

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明確4:用戶是伙伴:「1+1=11」

這一認(rèn)知原則強(qiáng)調(diào)用戶不僅是設(shè)計(jì)過(guò)程中的對(duì)象,更應(yīng)被視為創(chuàng)新的合作伙伴。通過(guò)建立積極的溝通渠道和互動(dòng)機(jī)制,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠與用戶形成緊密的伙伴關(guān)系,共同推動(dòng)產(chǎn)品和服務(wù)的不斷演進(jìn)。

 

「用戶是伙伴」的理念倡導(dǎo)設(shè)計(jì)過(guò)程中的協(xié)作和共創(chuàng)。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)當(dāng)歡迎用戶的參與,包括用戶反饋、意見(jiàn)和建議。這種開(kāi)放的溝通渠道有助于從用戶角度獲得直接的見(jiàn)解,促使團(tuán)隊(duì)更靈活地應(yīng)對(duì)變化,提高設(shè)計(jì)的實(shí)用性和用戶滿意度。

 

通過(guò)與用戶建立持續(xù)的合作關(guān)系,「1+1=11」的思想強(qiáng)調(diào)了合作的力量。用戶作為伙伴能夠?yàn)樵O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供獨(dú)特的視角和實(shí)際的使用體驗(yàn),而設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)則能夠通過(guò)專業(yè)知識(shí)和創(chuàng)意驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品不斷創(chuàng)新。這種共贏的伙伴關(guān)系有助于在設(shè)計(jì)過(guò)程中實(shí)現(xiàn)更好的用戶參與,為產(chǎn)品的發(fā)展提供有益的方向。

 

 

 

四、用戶思維的方法篇

 

4.1 用戶洞察三大方法:

三位大神手把手教你如何市場(chǎng)調(diào)研&洞察用戶 市場(chǎng)調(diào)研和用戶洞察是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)深入了解目標(biāo)用戶、挖掘需求的關(guān)鍵步驟。在這一部分,我們將學(xué)習(xí)三位業(yè)界大神的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),手把手教授如何進(jìn)行有效的市場(chǎng)調(diào)研和用戶洞察。

 

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專家一:市場(chǎng)調(diào)研達(dá)人的獨(dú)門(mén)技巧

這位專家將分享其在市場(chǎng)調(diào)研領(lǐng)域的獨(dú)特經(jīng)驗(yàn)和技巧。讀者將了解如何正確選擇調(diào)研方法、分析市場(chǎng)趨勢(shì)、評(píng)估競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,以及利用數(shù)據(jù)制定明智的設(shè)計(jì)決策。通過(guò)專家的指導(dǎo),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將更有信心地制定適應(yīng)市場(chǎng)需求的設(shè)計(jì)策略。

 

專家二:用戶洞察大師的深度剖析

這位專家是用戶洞察領(lǐng)域的大師,擅長(zhǎng)通過(guò)深度研究揭示用戶的潛在需求。他將分享如何設(shè)計(jì)和執(zhí)行有深度的用戶調(diào)查,運(yùn)用心理學(xué)和人類行為學(xué)原理解讀用戶行為。通過(guò)專家的實(shí)用技巧,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將更好地理解用戶心理,精準(zhǔn)捕捉用戶真實(shí)需求。

 

專家三:創(chuàng)新洞察的前沿探索者

這位專家將引領(lǐng)我們探索創(chuàng)新的洞察方法。通過(guò)觀察新興趨勢(shì)、參與用戶體驗(yàn),他將分享如何在不斷變化的市場(chǎng)中保持敏銳洞察力,從而在設(shè)計(jì)中融入前瞻性的元素。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將受益于專家的前沿知識(shí),更好地應(yīng)對(duì)未來(lái)的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。 這一章節(jié)的目標(biāo)是為讀者提供靈感和指導(dǎo),使他們能夠運(yùn)用行業(yè)大神的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),更有信心地進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研和深度用戶洞察。

 

 

4.2 用戶洞察方法1:完成生活中的任務(wù)

這一方法著重于觀察和理解用戶在日常生活中如何完成任務(wù),旨在挖掘出用戶真實(shí)的需求和期望。通過(guò)深入洞察用戶的日常行為,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠更全面地理解用戶的真實(shí)體驗(yàn),從而為產(chǎn)品或服務(wù)提供更加貼切的解決方案。

 

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任務(wù)觀察:洞悉用戶行為與需求

首先,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要選擇一個(gè)明確定義的任務(wù),這可以是用戶在特定情境下需要完成的日?;顒?dòng)。通過(guò)觀察用戶在執(zhí)行這一任務(wù)時(shí)的行為,團(tuán)隊(duì)能夠捕捉到許多細(xì)微的細(xì)節(jié),包括使用習(xí)慣、面臨的問(wèn)題以及情感體驗(yàn)。

 

行為模式分析:揭示潛在需求

通過(guò)對(duì)用戶行為模式的深入分析,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠揭示出潛在的需求和期望。這可能包括用戶在任務(wù)執(zhí)行過(guò)程中的挑戰(zhàn)、喜好,以及對(duì)特定功能或體驗(yàn)的期待。這一分析將為團(tuán)隊(duì)提供深入的用戶洞察,超越表面的需求,更好地理解用戶背后的動(dòng)機(jī)和心理。

 

場(chǎng)景還原:創(chuàng)造真實(shí)用戶體驗(yàn)

為了更好地理解用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以通過(guò)場(chǎng)景還原的方式,嘗試親自完成用戶在生活中的任務(wù)。通過(guò)親身體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)將更深入地感知用戶的需求、痛點(diǎn)和情感反饋,為后續(xù)的設(shè)計(jì)決策提供更實(shí)際、貼近用戶生活的參考。

 

通過(guò)這一方法,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠真實(shí)地感受用戶的日常生活,深入了解他們的需求和期望,為設(shè)計(jì)提供更具體、更人性化的靈感。

 

 

4.3 用戶洞察方法2:站在用戶的立場(chǎng)思考

這一方法旨在通過(guò)模擬用戶的視角,深入理解用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)時(shí)的體驗(yàn)和感受。通過(guò)站在用戶的立場(chǎng)思考,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠更全面地考慮用戶的需求、期望和使用場(chǎng)景,從而制定更貼心的設(shè)計(jì)方案。

 

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用戶視角模擬:體驗(yàn)用戶的感受

設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)首先需要從用戶的角度出發(fā),將自己置身于用戶的日常生活和使用環(huán)境中。這可以通過(guò)模擬用戶的日常活動(dòng)、使用場(chǎng)景,或者通過(guò)角色扮演等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。通過(guò)親身體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)能夠更直觀地感受用戶的需求和體驗(yàn)。

 

情境分析:考慮用戶使用背后的動(dòng)機(jī)

在模擬用戶的立場(chǎng)時(shí),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要分析用戶可能面臨的各種情境。這包括考慮用戶的心理狀態(tài)、行為動(dòng)機(jī)以及使用產(chǎn)品的具體場(chǎng)景。通過(guò)深入的情境分析,團(tuán)隊(duì)可以更好地理解用戶的決策過(guò)程和行為動(dòng)機(jī),為設(shè)計(jì)提供更有針對(duì)性的解決方案。

 

用戶體驗(yàn)反饋:記錄真實(shí)感受

在模擬用戶的過(guò)程中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要詳細(xì)記錄自己的感受和觀察。這可以包括使用產(chǎn)品時(shí)的舒適度、遇到的問(wèn)題、喜好等方面的反饋。這些反饋將成為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)調(diào)整和改進(jìn)設(shè)計(jì)的重要依據(jù),確保最終的產(chǎn)品更符合用戶的期望。

 

通過(guò)站在用戶的立場(chǎng)思考,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠更好地理解用戶的需求和體驗(yàn),幫助他們制定更符合實(shí)際情境的設(shè)計(jì)方案。這一方法有助于打破設(shè)計(jì)者的主觀認(rèn)知,真實(shí)地站在用戶的角度,為設(shè)計(jì)提供更客觀、用戶導(dǎo)向的視角。

 

 

4.4 用戶洞察的方法3:親身體驗(yàn)

在這一方法中,我們將深入研究通過(guò)親身參與用戶體驗(yàn),直接感知用戶需求和情感反饋的手段。親身體驗(yàn)是一種直觀而深刻的方法,能夠?yàn)樵O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供真實(shí)而珍貴的用戶洞察。

 

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參與用戶角色:全身心融入用戶體驗(yàn)

設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過(guò)主動(dòng)參與用戶所面臨的情境和任務(wù),全身心融入用戶的角色。這可能包括使用產(chǎn)品、執(zhí)行特定任務(wù)、訪問(wèn)服務(wù)等。通過(guò)親身參與,團(tuán)隊(duì)能夠更深刻地理解用戶的感受、需求和體驗(yàn)。

 

感知用戶情感:捕捉真實(shí)反饋

在親身體驗(yàn)的過(guò)程中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要敏銳地捕捉用戶的情感反饋。這包括用戶在使用過(guò)程中可能表現(xiàn)出的喜悅、挫折、滿足等情感。通過(guò)記錄這些真實(shí)反饋,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以更好地理解用戶的情感體驗(yàn),為設(shè)計(jì)提供有力的情感導(dǎo)向。

 

實(shí)地考察用戶場(chǎng)景:深度洞察使用環(huán)境

除了產(chǎn)品或服務(wù)本身,團(tuán)隊(duì)還需深入考察用戶所處的實(shí)際環(huán)境。這可能包括用戶的生活空間、工作場(chǎng)所等。通過(guò)實(shí)地考察,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以更好地了解用戶的行為背后的背景和動(dòng)機(jī),為設(shè)計(jì)提供更具深度的用戶洞察。

 

通過(guò)親身體驗(yàn),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能夠以更直觀的方式感知用戶的需求和體驗(yàn),深入了解用戶使用產(chǎn)品或服務(wù)的真實(shí)場(chǎng)景,為后續(xù)的設(shè)計(jì)工作提供更加具體和貼切的指導(dǎo)。這一方法是深入用戶洞察的重要途徑,有助于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)更好地滿足用戶的期望。

 

 

 

總結(jié)

 

本章系統(tǒng)地回顧了用戶思維的演進(jìn)歷程,著重探討了其四個(gè)階段和四種關(guān)系,明確了以用戶為中心的新認(rèn)知。通過(guò)深入分析用戶思維4.0中的三大洞察方法和尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)的六個(gè)思維,我們?yōu)樽x者提供了在用戶思維框架下準(zhǔn)確洞察用戶的方法論。

 

我們理解到,在用戶思維的演進(jìn)中,從簡(jiǎn)單的「顧客是上帝」到現(xiàn)代的「以用戶為中心」,設(shè)計(jì)理念已經(jīng)經(jīng)歷了巨大的變革。這一變革的核心在于更深入地理解和滿足用戶的真實(shí)需求,從而創(chuàng)造出更具價(jià)值和用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品。

 

在接下來(lái)的內(nèi)容中,我們將更深入地探討用戶思維在實(shí)際設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。通過(guò)具體案例和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),我們將為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供有力的指導(dǎo),幫助他們更好地運(yùn)用用戶思維,創(chuàng)造出貼近用戶心理的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。讓我們一同探索,在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的設(shè)計(jì)世界中,如何更好地理解和服務(wù)用戶,成就卓越的用戶體驗(yàn)。

轉(zhuǎn)載:黑馬青年

 

 

 

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