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      UI&UE實用方法論 | 做交互體驗,你必須得知道的「多爾蒂閾值」

      濤濤

      “當你使用計算機執行一系列操作,每當你按下回車鍵,它都能在400毫秒內給予你反饋,反饋時間還不到半秒,那么就可以讓你一直保持專注,效率也會飆升,你會完全沉迷進去。但反饋時間哪怕只是偏差到半秒鐘,你的注意力都容易被分散,你甚至會想起身洗個碗、拿個遙控板、看場比賽...所以說400毫秒以下的反饋速度,是最佳節點。”

      UI&UE實用方法論 | 做設計為什么需要“對比”:「馮·雷斯托夫效應」

      濤濤

       

      羅賓·威廉姆斯《寫給大家看的設計書》應該是每一位設計人的入門必讀吧?雖然我不確定你有沒有讀過,但是“親密、對齊、重復、對比”這四個基本的視覺設計手法,你應該多多少少有聽過了吧。

      UI&UE實用方法論 | 「美即好用效應」就是UI存在的價值嗎?

      濤濤

      有研究表明,人們會自然地認為外表更漂亮的人擁有更加優秀的品質特質。即我們對一個人的外表印象會影響對他品質的感受和思考,心理學上將這種行為稱為「光環效應」

      【交互設計】B端產品中后臺列表頁設計方法總結

      濤濤

      接觸b端產品設計差不多半年多了,每天面對的都是各種控制臺,本次自己試著總結了下工作中遇到的各種列表設計的小tips。

      當你設計時,你應該思考些什么

      濤濤

       

      寫這篇文章的目的,既是整理自己平時的一些思考和想法,以輸出的形式來加強記憶;也是希望文中所寫的點能夠給大家帶來一些幫助

      APP消息中心設計思考

      濤濤

      教會大家如何設計消息中心

      抓住關鍵點,提升App搜索設計的體驗!

      濤濤

      產品的搜索體驗受到多方面的影響:自身目的、內容種類、受眾類型。希望這篇文章能夠讓你了解搜索體驗的可能性,為搜索設計帶來更清晰的方向。

       

      表單設計的33個關鍵點-全套終極指南

      濤濤

      走進一家商店,我往購物籃里塞滿了東西,卻找不到收銀臺。我可能會一分不花的離開。猶如在支付過程中遇到糟糕的表單設計一樣。

      呼應 App UI/UX 設計

      濤濤

      “呼應”是一款聚焦于進出口物流服務的UGC平臺,為用戶提供內容分享、商品發布、商品咨詢等服務。

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